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守望先鋒源氏削弱分析

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守望先鋒源氏削弱分析

  守望先鋒之前的版本由于源氏太過強,所以就有萬人血書求削弱源氏的說法出現(xiàn),而最近“萬眾期待”的源氏削弱終于來了,然而削弱的方式卻跟玩家們預想的不同。很多玩家都不知道源氏削弱以后怎么玩了,那么源氏削弱了還能玩嗎?下面就讓學習啦小編為你介紹守望先鋒源氏削弱分析和源氏削弱玩法,希望對你能夠有所幫助。

  守望先鋒源氏削弱分析:

  首先我們先來看看源氏在這次削弱中失去了什么?

  爬墻不再重置二段跳

  源氏之前可以在二段跳爬墻再接跳躍形成三段跳,源氏的靈活性和機動性所有下降。

  Shift不再無視陷阱

  之前源氏的Shift可以直接越過狂鼠的夾子和黑百合的地雷,現(xiàn)在必須額外留意這些陷阱。

  Shift不再重置普通攻擊間隔

  傳說中的“民工三連”沒有了,Shift+V的近身爆發(fā)連招被砍掉,瞬間爆發(fā)削弱。

  大招持續(xù)時間從8秒降為6秒

  非常簡單直接的改動,大招總傷害低了,留給你砍人的時間少了。

  另外對于某個英雄的改動始終不能脫離環(huán)境空談,在這次PTR的更新中天使、小美和半藏被增強,而D.Va、麥克雷和禪雅塔被削弱。增強的英雄都是被源氏克制的,削弱的英雄都是克制源氏的,所以對于源氏的削弱影響并不算大。

  守望先鋒源氏削弱后玩法:

  普通攻擊不變,左鍵右鍵傷害仍和之前一樣

  源氏的手里劍傷害還和以前一樣,瞄的準的人傷害還是高。

  Shift技能傷害不變,擊殺后重置CD不變

  源氏能夠打出收割效果的核心機制還在。

  E技能效果不變

  之前玩家預測的大招期間無法開啟E技能沒有出現(xiàn)

  如果源氏的改動能夠留到正式服,那么源氏高手還是高手,幼兒源還是幼兒源。只是比賽里雙方不必在圍繞源氏大招的CD來展開攻防大戰(zhàn)了。

  源氏的支援速度,對空能力,瞬間爆發(fā)和大招時間被削弱,但是源氏的核心機制都在。即便沒有了民工三連,高手源氏的強大在于Shift近身以后的右鍵甩頭和中距離的左鍵追身,打中之后傷害依然爆炸。

  高手和新手的區(qū)別在于對于地圖的感知力,對于空間和距離的概念以及武器命中率,大招時間縮短2秒之后,之前靠著大招持續(xù)時間長,拿著刀四處亂砍的新手會覺得影響較大。
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