守望先鋒麥克雷大招會被吸收阻擋嗎
守望先鋒麥克雷大招會被吸收阻擋嗎
守望先鋒麥克雷大招由于使用方式特別,會經(jīng)常讓玩家摸不著頭腦,玩家們的麥克雷也經(jīng)??沾蠡蛘叽蛟煨Ч缓?,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你分析守望先鋒麥克雷大招,研究麥克雷大招能否被吸收阻擋,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。
守望先鋒麥克雷大招分析:
游戲版本為2016年8月6號的版本,夏季運動會的那個。
麥克雷開大時,標記目標為麥克雷正前方一定范圍內(nèi)沒有在掩體后的對手。標記的范圍與屏幕顯示范圍無關(guān)。
測試方式為使用21:9等不同的高寬比,不同程度的景深進行測試,可以確認麥克雷開大時會標記屏幕外的對手,猜測應(yīng)該是一個固定數(shù)值,肯定與是否顯示在屏幕內(nèi)無關(guān)。
開大后,會標記每一個新出現(xiàn)在標記范圍內(nèi)的對手,但有一定的延遲,并非出現(xiàn)在標記范圍內(nèi)就會被馬上標記。
測試方式為麥克雷開大后,從遮蔽物后沖入標記范圍內(nèi)的對手并不會增加麥克雷射擊次數(shù),但可以擋住麥克雷射向隊友的大。
麥克雷的大射出的子彈可以被其他可傷害的角色阻擋吸收。
測試方式:同上
一旦任何一個角色開始被標記,只要出現(xiàn)在麥克雷正面的標記范圍內(nèi)就會持續(xù)疊加標記時間,如果在遮蔽物、標記范圍外,則停止疊加標記時間,并不會清空標記。
測試方式:開大標記滿靶場的木樁后,轉(zhuǎn)動視野180度后,再轉(zhuǎn)回來還是可以保持之前疊加的傷害量。
1S/170點傷害。并沒有一個所謂的最低下限。
測試方式為開大后馬上射擊,打靶場的目標,受到的傷害明顯低于170。
根據(jù)游戲機制,任何吸收盾只要存在,即可全額吸收一次傷害,故無論麥克雷疊加多少傷害,正前方有盾的情況下麥克雷的大只放一槍是無法對角色造成任何傷害的,最多就是破盾。
測試方式:單萊因哈特扛著100耐久以下的盾仍然可以無傷擋住蓄力6秒的麥克雷的大。
若數(shù)個角色都被大錘的盾擋住,則根據(jù)站位決定死活,站在隊友身前的更容易死。
測試方式:站位如圖,大錘100血以下,撐100耐久一下的盾,永遠是死閃光不死大錘。