守望先鋒全場最佳判定方法
守望先鋒全場最佳判定方法
守望先鋒會捕捉游戲中4種類型的精彩鏡頭,然后對比這些瞬間,找出那一輪中最佳的精彩鏡頭成為最后的全場最佳。如果你的鏡頭也足夠精彩,但是最終沒有上全場最佳,那么就會被紀錄到你自己的亮眼表現(xiàn)中。我們都希望在最后自己可以上電視成為全場最佳。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒全場最佳判定方法,就跟著學(xué)習(xí)啦小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒全場最佳判定方法:
一、高評分
最常見的全場最佳的鏡頭,這個分類趨向于紀錄一次多殺以及快速的連續(xù)擊殺。更高的多殺與更快的連殺,越接近目標(biāo)點,都會得到更高的評分。此外,天使重生技能原理相同,一次性復(fù)活多個人,越接近目標(biāo)點,評分越高。
這個最好理解,因為大家見得最多的就是這樣的鏡頭,一旦被對手連殺了,就知道臥槽了,要出現(xiàn)在對手的全場最佳鏡頭里當(dāng)演員了。
除了多殺與連殺之外,要注意的越靠近目標(biāo)點的多殺連殺,分數(shù)也會更高。像一些控制地圖上,死神在點上大招連殺幾乎是必上最佳鏡頭的。天使在點上一次復(fù)活3個人以上,那也基本上可以拿到鏡頭。
如果本場最佳的分類是高分,那就不會顯示鏡頭分類。其他3個分類的最佳鏡頭在底部中間會顯示出鏡頭的分類。
在更早之前的版本,這個分類的比重最高,因此也導(dǎo)致了其他類型英雄幾乎不太可能上鏡頭,全都是各種有擊殺能力的英雄上鏡頭。所以暴雪下調(diào)了這個分類的比重,并且有了另外3個分類。即使玩的是不會殺人的輔助英雄,也有機會上全場最佳。
所以要打出這個最佳鏡頭的方法基本上最簡單了,在盡量靠近點上的地方連殺或全體復(fù)活。(如果可以的話誰都這么想啊!)
二、救世主
這個分類趨向于記錄一個玩家在另外一個玩家馬上就要死了的情況下救了他。例如:一個萊因哈特沖鋒撞上了一個敵人,而敵人的隊友把萊因哈特眩暈或者擊殺,那么敵人的隊友就會獲得一個很高的“救世主”評分。
注意這個分類底下中間會有分類的名稱表示這是一個救世主類型的最佳鏡頭。神槍手跟終結(jié)者同理。
這個鏡頭顯而易見是記錄一些極限操作的,無論是隊友還是對手都會印象深刻。雖然救世主的分類聽起來有點類似輔助的鏡頭,但是目前來看,盧西奧跟禪雅塔的大招,天使的加血這些瞬間拯救的隊友并不會上救世主的鏡頭。所以這里的救,指的是阻止了敵人來挽救,而不是給自己治療來挽救。
想要拿到這個全場最佳裝逼鏡頭的話,就需要多多關(guān)注你隊友的動向, 發(fā)現(xiàn)你的隊友被打的時候,不要第一時間救他,等他快被打死只剩一點點血的時候再出手把敵人消滅。
三、神槍手
這個分類趨向于記錄非常有技巧的高難度的擊殺鏡頭。
對于這個分類,游戲會充分考慮各種因素,包括移動速度,射擊的距離,是否爆頭,以及被擊殺的人是否在空中等因素,這些因素綜合起來將會提升玩家的“神槍手”分數(shù)。
要上這個鏡頭基本上比較碰運氣,尤其是高水準(zhǔn)的比賽中,職業(yè)選手經(jīng)常各種高難度擊殺,所以這個鏡頭不僅僅是操作難度,其實跟比賽本身的所有玩家實力水準(zhǔn)也有關(guān)系。
曾經(jīng)C9在比賽里面那個樹上驚艷的飛天神狙,技驚四座,成了動圖廣為流傳。暴雪就是意識到了這一點,所以有了神槍手這個類別。而那個樹,也被暴雪很雞賊的和諧了。