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守望先鋒加時(shí)機(jī)制分析

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守望先鋒加時(shí)機(jī)制分析

  守望先鋒游戲最大的魅力就在于不到最后一秒永遠(yuǎn)不知道最后的勝利者是誰(shuí),在守望先鋒中有一個(gè)名叫加時(shí)機(jī)制的的東西。那么以下是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的守望先鋒加時(shí)機(jī)制分析,就跟著學(xué)習(xí)啦小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。

  守望先鋒加時(shí)機(jī)制介紹:

  守望先鋒加時(shí)機(jī)制是個(gè)很好的機(jī)制,最后那點(diǎn)時(shí)間就是最后的希望,雙方的情緒都被調(diào)動(dòng)起來(lái),進(jìn)攻方不惜一切沖鋒試圖延長(zhǎng)時(shí)間,防守方也會(huì)投入更多的精力清人,整個(gè)場(chǎng)面一下子激烈起來(lái)了。只要目標(biāo)點(diǎn)還有人在爭(zhēng)奪(推車、占點(diǎn))就會(huì)有加時(shí)直至一方完全退出目標(biāo)點(diǎn)。

  守望先鋒加時(shí)條件分析:

  1、是在某一方達(dá)到99%時(shí),只要敵方一人在據(jù)點(diǎn)中(踩一腳也算)就會(huì)進(jìn)入加時(shí),而第二個(gè)人在最后進(jìn)來(lái)踩一腳加時(shí)時(shí)間重置。

  2、理論上是可以無(wú)限加時(shí)的。

  守望先鋒加時(shí)結(jié)束條件:

  1、敵方人員清理完畢。加時(shí)結(jié)束時(shí)沒(méi)有敵人人員踩進(jìn)據(jù)點(diǎn)。

  2、敵方人員完成清場(chǎng),據(jù)點(diǎn)被敵方搶走。則開始以敵方的時(shí)間條開始計(jì)時(shí)。

  守望先鋒各地圖加時(shí)條件:

  守望先鋒推車圖加時(shí)條件(66號(hào)公路這種純推車圖,以己方為防守方視角來(lái)看)

  1、時(shí)間走完后。敵方只要有一人在車附近就會(huì)進(jìn)入加時(shí)。

  2、在加時(shí)時(shí)間進(jìn)度條讀條完之前只要敵方有一人進(jìn)入車附近,加時(shí)重置。

  3、加時(shí)時(shí)間是可以無(wú)限延長(zhǎng)的,只要不清掉車附近所有敵人,加時(shí)時(shí)間就會(huì)一直持續(xù)。

  4、當(dāng)車輛達(dá)到任意檢查點(diǎn)時(shí),時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)。加時(shí)取消,重新進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。

  守望先鋒占點(diǎn)圖加時(shí)條件(莫斯卡亞工業(yè)區(qū))

  1、倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)(可提前2-3S應(yīng)該)敵方只要有一人踩進(jìn)點(diǎn)中,就會(huì)進(jìn)入加時(shí)。

  2、清理后如果敵方又有人進(jìn)點(diǎn),則加時(shí)重置。

  3、理論上加時(shí)時(shí)間是無(wú)限的。

  加時(shí)結(jié)束條件:

  1、倒計(jì)時(shí)結(jié)束,己方清場(chǎng),敵方?jīng)]有一人進(jìn)入點(diǎn)中。

  2、處于加時(shí)中,完成清場(chǎng),加時(shí)結(jié)束前敵方?jīng)]有人進(jìn)入點(diǎn)中。

  3、加時(shí)中敵方占據(jù)A點(diǎn),時(shí)間重新進(jìn)入B點(diǎn)倒計(jì)時(shí)。

  4、加時(shí)消耗時(shí)間再多也不扣除B點(diǎn)進(jìn)攻時(shí)間。

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