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守望先鋒全地圖模式要點解析

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守望先鋒全地圖模式要點解析

  《守望先鋒》的地圖模式雖然被分為四種(官方說法):攻防戰(zhàn)、運(yùn)載目標(biāo)、占領(lǐng)要點、攻擊/護(hù)送運(yùn)載目標(biāo),但本質(zhì)上是3種玩法:攻防戰(zhàn)、運(yùn)載目標(biāo)、占領(lǐng)要點,因為目前有部分地圖混合了運(yùn)載目標(biāo)和攻防戰(zhàn)兩種玩法。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒全地圖模式要點解析,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。

  守望先鋒全地圖模式綜合要點:

  無論哪種模式時間都至關(guān)重要(甚至最后加時),靈活運(yùn)用英雄切換,視情況換上能快速移動/高效肉搏/高AOE傷害/容易存活的英雄出戰(zhàn)。

  終極技能(俗稱大招)未必需要追求擊殺很多人,哪怕是1-2個敵方關(guān)鍵英雄(坦克/輔助/高傷害/控制),就足以為己方爭取時間和機(jī)會進(jìn)而逆轉(zhuǎn)。

  守望先鋒全地圖模式之攻防戰(zhàn)(Point Capture)

  阿努比斯神殿、花村、沃斯卡婭工業(yè)區(qū)是典型的攻防戰(zhàn)地圖,此外在國王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到攻防戰(zhàn)。

  機(jī)制解析:

  當(dāng)據(jù)點只有攻方人員時即觸發(fā)占據(jù)點讀條,攻方人數(shù)越多讀條越快,如果攻方不再處于占領(lǐng)點,進(jìn)度條會緩慢退回;

  該過程從起始到完全占領(lǐng)有兩個檢查點(屏幕上方圓形進(jìn)度條上的兩個三角形小點),如果達(dá)到檢查點,則即使退回只會退到當(dāng)前檢查點。

  要點:

  屏幕上方圓形的進(jìn)度條除了有兩個三角形狀的檢查點之外還有可能出現(xiàn)數(shù)字,數(shù)字的意思當(dāng)前據(jù)點中玩家的數(shù)量。

  無論是攻方還是守方,務(wù)必留意自己是否有必要進(jìn)入據(jù)點。如果你是攻方,那么進(jìn)入?yún)^(qū)域會加快占領(lǐng)速度,如果你是守方,在爭奪時進(jìn)入?yún)^(qū)域則能拖延對方的進(jìn)度。

  作為攻方,未必需要追求一次性完成占點,如果對方防守火力太猛,即使因為拼到檢查點團(tuán)滅也并不虧,復(fù)活之后再團(tuán)一波穩(wěn)扎穩(wěn)打是關(guān)鍵。

  作為守方,多留意據(jù)點情況,不要全員靠前被攻方繞后偷了據(jù)點,或者拉扯了你們的陣型使得你們陣腳大亂被一鍋端。

  守望先鋒全地圖模式之運(yùn)載目標(biāo)

  監(jiān)測站:直布羅陀、多拉多、66號公路是典型的運(yùn)載目標(biāo)地圖,此外在在國王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到運(yùn)載目標(biāo)。

  機(jī)制解析:

  當(dāng)運(yùn)載目標(biāo)的附近只有護(hù)送方隊員時該運(yùn)載目標(biāo)就會前進(jìn),運(yùn)載目標(biāo)的前進(jìn)速度有3檔,速度快慢取決于護(hù)送方的人數(shù),從1到3個人,3個人時速度即達(dá)到最快。

  如果運(yùn)載目標(biāo)的附近出現(xiàn)防守方隊員,那么目標(biāo)會停止前進(jìn);如果運(yùn)載目標(biāo)的附近沒有護(hù)送方隊員,那么就會緩慢后退至起點或者是最近一個檢查點。

  不同的地圖上有不同數(shù)量和位置的檢查點,如果運(yùn)載目標(biāo)抵達(dá)檢查點,則會獲得加時。

  護(hù)送方隊員在運(yùn)載目標(biāo)附近時會獲得每秒10點的生命值回復(fù)。

  守望先鋒推車的技巧

  盡管3個人推車就可以達(dá)到最高行進(jìn)速度,但是不意味著另外3個人可以在后面睡大覺。綜合考慮地圖因素,推車前進(jìn)道路的兩側(cè)通常有高臺或各種通道,其它人不一定需要都跟在車屁股后面但是必然需要在外圍清除敵人。

  實際上,如果其它隊員能在以運(yùn)載目標(biāo)為中心的較大范圍內(nèi)高效清除敵人,1個人推車都夠。

  總結(jié),所有人都在車屁股后面不可取,容易給敵方AOE全團(tuán)的機(jī)會,但是必須要有人在高處或稍遠(yuǎn)一點的地方清除敵方威脅。

  要點:

  對于護(hù)送方來說,時間就是生命,盡量讓推車在前進(jìn),特別是快要到檢查點/終點的時候就算知道會送死也有必要把運(yùn)載目標(biāo)推到點上。

  對于防守方來說,無論做什么,盡量拖延敵方的時間,手段包括消滅或者是引誘對方離開運(yùn)載目標(biāo)。

  對于護(hù)送方來說,萊因哈特幾乎是必選,同時治療者不可或缺,因為護(hù)送方推車的時候等于是活靶子,存活能力非常重要。天使的大招復(fù)活在推車時很節(jié)省時間。

  對于防守方來說,能夠AOE攻擊的英雄非常好用,比如法老之鷹或狂鼠之類,包括半藏的大招,因為護(hù)送方總是要人跟車前進(jìn),意味著敵方的位置很容易判斷。

  運(yùn)載目標(biāo)本身,也是一個不錯的掩體,可以擋住一些傷害,但是不要太依賴它。

  守望先鋒全地圖模式之占領(lǐng)要點(Control)

  漓江天塔、伊利歐斯、尼泊爾是占領(lǐng)要點類型的地圖。

  機(jī)制解析:

  游戲開始后需要一定時間才開放據(jù)點占領(lǐng),當(dāng)據(jù)點只有一方的隊員存在時,才會觸發(fā)占領(lǐng)進(jìn)度條,否則處于爭奪狀態(tài)直至據(jù)點里只有一方隊員存在。

  某一方隊員完成占領(lǐng)之后,該隊的占領(lǐng)數(shù)值從0開始增加,除非中途被敵方搶過據(jù)點,哪一方的占領(lǐng)數(shù)值先達(dá)到100則獲勝。

  占領(lǐng)數(shù)值增加之后就不會降低。

  要點:

  此類型地圖的頻發(fā)戰(zhàn)斗空間都很狹小,高存活能力/高效肉搏的英雄有較大優(yōu)勢,遠(yuǎn)程基本歇菜。

  此類型地圖攻防轉(zhuǎn)換很快,慎用移動能力差的防守類英雄。

  漓江天塔、伊利歐斯、尼泊爾這三張地圖都多少有頻發(fā)戰(zhàn)斗區(qū)域處于懸崖旁邊,合理利用地形擊殺。

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