手游到底算不算是一種競(jìng)技比賽
手機(jī)游戲在近幾年各種比賽接連不斷,更是入選了2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,但其一直飽受爭(zhēng)議:手游到底算不算是一種競(jìng)技比賽?
手機(jī)游戲算電子競(jìng)技嗎
電子競(jìng)技以其獨(dú)特的魅力贏得了整個(gè)社會(huì)的認(rèn)可,但隨著手游加入電子競(jìng)技后,爭(zhēng)議聲持續(xù)不斷,然而手游競(jìng)技并沒有停下作出過任何解釋和說明, 亦然大力發(fā)展,直到2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)。
反對(duì)者認(rèn)為,任何一個(gè)競(jìng)技比賽都是經(jīng)歷數(shù)十年甚至幾個(gè)世紀(jì)的“磨合”后被確立。是人們統(tǒng)一思想的認(rèn)可與接受。體現(xiàn)了世界民族精神。所以說在電子競(jìng)技尚處于成長(zhǎng)階段時(shí),再次的加入不穩(wěn)定因素,短短幾年,手機(jī)游戲就成為一種競(jìng)技比賽項(xiàng)目,真的可以嗎?
一個(gè)觀點(diǎn),有反對(duì)就有支持。隨著手機(jī)游戲的興起,該觀點(diǎn)支持者越來越多,“有對(duì)抗、有競(jìng)爭(zhēng)力為何不算競(jìng)技?”“只要公平,相對(duì)運(yùn)氣更依靠實(shí)力?!辈豢煞裾J(rèn)的是,便攜逐漸成了人們生活中追求的一種方式。手機(jī)的誕生和發(fā)展,以及折疊屏的出現(xiàn),把這種便攜性越加的融入人們的衣食住行中來。競(jìng)技項(xiàng)目的選擇方向取決于:一個(gè)時(shí)代中,人民生活的客觀條件與社會(huì)科技的發(fā)展方向。當(dāng)手機(jī)成為日常生活中不可替代的東西時(shí),也許就注定了它的功能性的需求方向。
為什么手游不被認(rèn)可
手游之所以不被認(rèn)可,關(guān)鍵的問題在于目前國(guó)內(nèi)盛行劣質(zhì)手游,別人是一顆老鼠屎壞了一鍋湯。而手游環(huán)境是一堆老鼠屎,這就造成了少部分具有競(jìng)技性的游戲被迫躺槍。
另一個(gè)原因是則是先入為主,每個(gè)人多少都有點(diǎn)先入為主的概念,不管是主機(jī)游戲還是PC游戲,他們都算是游戲界的元老級(jí)平臺(tái),在玩家心中地位是很高的。而手機(jī)游戲則是近幾年新興的產(chǎn)物,所以這就造成了一些固執(zhí)的玩家認(rèn)為:“手游不就是端游啥火就抄啥?抄到不還是垃圾,垃圾游戲不配進(jìn)入電競(jìng)”這種理念。
對(duì)于手游來講,其實(shí)這只是一個(gè)平臺(tái),一些游戲其實(shí)公平性還是比較可以,但畢竟周圍一堆老鼠屎,確實(shí)容易被誤傷。而且,如果手游比端游先出會(huì)是什么場(chǎng)景呢?
其實(shí)手游的研發(fā)歷史不比PC少多少,早在上個(gè)世紀(jì),科學(xué)家就想把計(jì)算機(jī)小型化,然而由于當(dāng)時(shí)科技有限,不管是材料還是技術(shù)加工都不達(dá)標(biāo),所以被迫中止,一直到近現(xiàn)代科技達(dá)到了手游的最基本要求,所以才后來居上。
所以,我們排斥垃圾游戲進(jìn)入電競(jìng)環(huán)境,但是,我們不要因?yàn)橐恍├螒蚓团懦庥螒蚱脚_(tái),平臺(tái)不分好壞,只是不要因?yàn)閷?duì)一些游戲的偏見就地圖炮到整個(gè)平臺(tái)。