DNF黑暗武士自覺加點(diǎn)推薦(2)
DNF黑暗武士刷圖加點(diǎn)攻略
DNF黑暗武士刷圖加點(diǎn)技能1
時(shí)空幻鏡:將不同時(shí)空中的黑暗武士的力量同調(diào)為一體,同時(shí)精通物理/魔法技能,可同調(diào)力量/智力,物爆/魔爆;低的一方向高的一方同調(diào)
時(shí)空幻劍:黑暗之力化為幻劍對(duì)周圍多次斬?fù)艉髲目罩新湎陆o予強(qiáng)力爆炸攻擊。
暗影波動(dòng)球:將暗影之力注入劍內(nèi)向前方攻擊引起強(qiáng)力爆炸,給予多段攻擊并降低被擊中對(duì)象的防御力。
暗影狂龍斬:突進(jìn)一定距離揮劍浮空敵人后回頭一劍聚怪發(fā)動(dòng)暗影爆炸給予周圍傷害.
DNF黑暗武士刷圖加點(diǎn)技能2
時(shí)間靜止:將時(shí)空之力過載以停止時(shí)間、并在必要的時(shí)候再次開始時(shí)間流動(dòng)的黑暗武士專用被動(dòng)技能,當(dāng)使用連技技能欄的技能時(shí)可以囤積連擊段數(shù),此外,使用擴(kuò)張技能欄的技能也可以柔化連技技能欄,并消耗連擊段數(shù)以享受連段加成.。
暗影爆發(fā):凝聚暗影力量形成劍刃攻擊前方造成大爆炸。
時(shí)空阻斷:聚集時(shí)間之力在瞬間切割出多重時(shí)間線形成多重次元斬?fù)?回到原地后引發(fā)時(shí)空爆炸,被擊中的目標(biāo)在這瞬間內(nèi)無法行動(dòng)
▼黑暗武士自覺加點(diǎn)
▼技能組合
關(guān)于黑武二覺的個(gè)人看法
我不得不吐槽一下那個(gè)力量智力均衡的被動(dòng)… 帶幽魂打一身紅字智力然而可以玩物理流,帶一身輕甲打力量可以玩魔法流,我感覺這樣子喪失了極端流派,雖說是加強(qiáng),但是我感覺沒什么特色了!不過又說回來,我們有特色過嗎? 至于那幾個(gè)技能我就不吐槽了,免得有人說我矯情,加強(qiáng)了還怎么怎么樣的,誰的大號(hào)被加強(qiáng)了會(huì)不開心呢?我只是表達(dá)一下我的看法而已!而且我還不知道能不能玩到覺醒的那一天。
新增的幾個(gè)技能
1,破軍血爆。不倫不類,直接把劍魂紅狗的技能改個(gè)顏色隨意組合進(jìn)去!要是直接血爆,我沒話說,畢竟血爆比格高,我就問前面破軍刺兩下怎么回事?為何要刺兩下?組合毫無創(chuàng)意,一塌糊涂。
2,放大版暗帝60ex。鬼泣放魚頭的姿勢,刀砸地面之后,類似修羅爆炎波動(dòng)劍,從地上出現(xiàn)向后推移的多段爆炸。訴我直言,這像個(gè)覺醒技能?可以說這個(gè)技能毫無打擊感。拿來湊數(shù)的。
3,慢版地裂波動(dòng)劍姿勢,隨后出現(xiàn)劍魂1覺最后一下,嗯,然后就沒有然后了,剩下的那個(gè)收尾動(dòng)作也不知道是在干嘛。
4,劍魂1覺2覺山寨版。然而并沒有控怪效果,最后一個(gè)爆炸就是用來阻擋自己的視線的。
5,二覺主動(dòng)。蓄氣后,憑空出現(xiàn)幾道范圍極小的劍氣斬?fù)?,最后引起范圍小到可憐的爆炸。這像個(gè)二覺大技能的樣子?
反觀締造,那真是用心設(shè)計(jì)過的技能。非常用心。我們黑武就集合技能山寨一下,爆炸一下,草草了事。
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