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守望先鋒路霸教學(xué)(2)

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  路霸的小知識(shí):

  1.護(hù)甲

  黃色的血量為護(hù)甲。比如說(shuō)DVA400的護(hù)甲 猩猩100護(hù)甲 托比昂75護(hù)甲包…… 護(hù)甲可以使每次攻擊-5點(diǎn)傷害

  路霸的子彈(左右鍵爆炸之后傷害一樣) 4~9點(diǎn) *25碎片=100-225傷害 4是遠(yuǎn)距離衰減的傷害

  也就是說(shuō)。中近距離打護(hù)甲 每個(gè)路霸的爆裂槍碎片只有9-5=4點(diǎn) (但是有數(shù)據(jù)表示。護(hù)甲不會(huì)讓傷害削弱一半以上。即路霸碎片傷害為4.5約等于5點(diǎn)) 滿槍不爆頭對(duì)黃色血是125點(diǎn)傷害(理論上)

  要強(qiáng)調(diào)的是爆頭傷害。爆頭+護(hù)甲抵抗是9*2-5=13 滿槍是325傷害

  這可能一般的路霸和死神玩家沒(méi)有注意。還有有些死神玩家喜歡拿死神來(lái)克制DVA。其實(shí)死神打DVA機(jī)甲傷害很低

  2.關(guān)于路霸的鉤子(經(jīng)驗(yàn)和高級(jí)分析)

  6秒CD。30點(diǎn)傷害。出勾到勾到人到面前中間時(shí)間大約在1秒上下。近距離時(shí)間略短。遠(yuǎn)距離略長(zhǎng)。出勾這段時(shí)間英雄可以緩慢移動(dòng)。做到走位微調(diào)瞄準(zhǔn)

  (1)鉤子最遠(yuǎn)距離是20m。鉤子的判定范圍要大于鉤子模型范圍一點(diǎn)點(diǎn)。判定面積包括目標(biāo)一小部分的“殘影”也就是小部分目標(biāo)剛經(jīng)過(guò)的位置。舉例說(shuō)明:一個(gè)剛走入掩體的人。用鉤子勾他剛剛走入掩體的那個(gè)位置。其實(shí)是可以勾到掩體后面的目標(biāo)

  但是大部分情況目標(biāo)會(huì)被掩體擋住并且過(guò)不來(lái)。

  出現(xiàn)勾人勾到路霸鏡頭左右方的。必然是目標(biāo)附近存在掩體:箱子、車子、柱子。拉過(guò)來(lái)的過(guò)程中碰到掩體會(huì)改變目標(biāo)過(guò)來(lái)的位置。

  (2)測(cè)試之后澄清,20m距離勾人 與 5m距離勾人,存在的差異是收鉤的動(dòng)畫,近距離的收鉤動(dòng)畫相對(duì)遠(yuǎn)距離的收鉤動(dòng)畫是要略長(zhǎng)(相對(duì)概念),不是動(dòng)畫本身,是其相對(duì)于距離

  通俗的說(shuō)就是,近距離勾了人,給你開(kāi)槍的時(shí)間可能久一點(diǎn),因?yàn)槭浙^動(dòng)畫在人到你面前之后還未結(jié)束,有0.x秒的時(shí)間給你去瞄準(zhǔn),之后敵人才會(huì)逃跑

  但是遠(yuǎn)距離勾到人之后,給你開(kāi)槍的時(shí)間會(huì)非常短。因?yàn)槿说侥忝媲爸笫浙^動(dòng)畫已經(jīng)結(jié)束,敵人可以脫離眩暈時(shí)間逃跑

  路霸的鉤子眩暈時(shí)間不是固定的,但是收鉤的動(dòng)畫是有一個(gè)相對(duì)的長(zhǎng)短的

  (3)路霸鉤子的判定先后??赡芡娴亩嗟穆钒詴?huì)遇到。鉤子勾到閃光的一瞬間。閃光用出了shift或者E。路霸的鏡頭是顯示鉤子已經(jīng)勾中的。但是會(huì)被閃光掙脫。無(wú)法勾過(guò)來(lái)。并且鉤子進(jìn)入冷卻。

  路霸的鉤子判定時(shí)間后于。閃光的shift、e。法雞的shift。。但是優(yōu)先于 麥克雷的shift。源氏的e(源氏中距離面對(duì)你e會(huì)把源氏拉到你的背后位置)也就是 勾中 的瞬間 麥克雷使用翻滾或者源氏使用閃。對(duì)方的技能動(dòng)畫會(huì)出來(lái)但都是會(huì)被你拉扯回來(lái)

  (4)鉤高臺(tái)上的人以及法雞以及在高臺(tái)上勾到下面的人。注意你的準(zhǔn)心。下文會(huì)提到

  3.路霸的大招

  能克制源氏大招 滿額傷害理論4200 破盾速度很快 后坐力很強(qiáng)

  壓槍好是可以不依賴地形擊殺脆皮的

  把大錘猩猩DVA射到墻上也能對(duì)其造成致命傷害

  大招主要用法是:繞后擊潰敵方防御(大錘)。地形殺。打破地方陣形。拖延地方進(jìn)攻時(shí)間。單挑出勾失誤時(shí)候的后手。保護(hù)隊(duì)友后排免受敵方貼身

  關(guān)于擊潰敵方大錘防御。我不是意味著你用你的大去破盾。這樣其實(shí)并不是很值得。你可以在對(duì)面防守陣容下采取繞后開(kāi)大。從后方擊飛大錘。攪亂地方陣容。配合隊(duì)友擊殺。打開(kāi)局面

  源氏開(kāi)E能反彈路霸大招造成反擊退。使用時(shí)候注意。改變你的釋放方向即可

  開(kāi)大秒殺炮臺(tái) 擊飛大錘沖鋒都能起到良好作用。切記別無(wú)腦一個(gè)人當(dāng)著對(duì)面一群人臉開(kāi)大。那樣你會(huì)被對(duì)面當(dāng)弱智秒掉的

  4.路霸的E技能

  現(xiàn)在的麥克雷76 閃光 源氏 猩猩 在你擁有一定地形的情況。繞地形開(kāi)E回血。及時(shí)對(duì)方追逐你造成一定傷害也一般不如你的回血效率

  而 DVA 大錘 死神 狙擊 小美 堡壘 狂鼠。小美 大錘可以打斷你的回血。其他的輸出效率過(guò)高。不建議當(dāng)面開(kāi)E

  但是在毛妹大招/大錘沖鋒/源氏大招后。建議開(kāi)E回血。給你增加一絲生還希望

  但是E不應(yīng)亂開(kāi),如果是一個(gè)死神/閃光等英雄貼到你并且你無(wú)法逃跑(殘血)且無(wú)法反殺的情況下,直接讓他打死比你開(kāi)了E吃血包之后在給打死好很多,否賊你將白白送人家20 30%大招能量。

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