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在LOL里如何做一個(gè)讓ADC安心的輔助

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在LOL里如何做一個(gè)讓ADC安心的輔助

  輔助是一個(gè)要求很高的位置,但是很多人卻不愿意選擇輔助這個(gè)位置,輔助意味著付出,輔助不是最簡(jiǎn)單的位置,恰恰 相反,輔助位置是最難的位置,說(shuō)到底輔助也不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的插個(gè)眼就完事,這個(gè)位置所擔(dān)負(fù)的任務(wù)一直是全 局性,全場(chǎng)互動(dòng)的,通過(guò)本文來(lái)了一下如何做一個(gè)讓ADC安心發(fā)育的輔助:

  輔助和ADC一起走下路,作為唯一的雙人路也是遭遇戰(zhàn)經(jīng)常發(fā)生的地點(diǎn),ADC的主要任務(wù)就是補(bǔ)好刀,在保證自己存活的同時(shí)大量地輸出傷害。相對(duì)于 ADC來(lái)說(shuō),輔助要擔(dān)負(fù)的就太多了,不僅僅是視野和排除敵人視野上的保障,同時(shí)也兼顧著讓自家ADC能存活下來(lái)更好的發(fā)育,更好的補(bǔ)刀,這一點(diǎn)從輔助特有 的工資裝上就能看出來(lái),只需要經(jīng)驗(yàn),不搶隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),完全依靠自給自足的方式來(lái)滿足自己的裝備需求。在保障隊(duì)友發(fā)育的同時(shí)還要盡最大可能的騷擾敵人,或者 幫助隊(duì)友來(lái)?yè)魵橙?,或者是承?dān)一定的傷害,也別忘了全場(chǎng)都要幫助,輔助的不是一個(gè)人而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)。

  首先來(lái)說(shuō)在對(duì)線期間怎樣保證自家ADC的存活問(wèn)題。下路的經(jīng)濟(jì)完全讓出讓ADC一人吃掉,這是因?yàn)樽鳛閳F(tuán)隊(duì)主力的輸出位置需要大量地金幣來(lái)維持裝備的需要。

  在視野控制方面也是作為輔助的重點(diǎn)內(nèi)容之一,不管是三角草叢中插眼還是河道草叢中插眼,前期這么做的是要防守,防止敵人打野來(lái)GANK,真眼加假眼 的配合眼位是最絕對(duì)的視野控制,真眼的目的也是方便自家打野多來(lái)GANK,并限制敵人的視野。關(guān)于視野控制問(wèn)題是從對(duì)局開始到對(duì)局結(jié)束都要做到的。

  此外,還有一些細(xì)節(jié)可以判斷草叢中是否有敵人的視野。當(dāng)小兵攻擊你的時(shí)候走進(jìn)草叢之后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有擺脫小兵的仇恨,不用說(shuō),這個(gè)草叢肯定有著敵人的視 野;如果走進(jìn)草叢的時(shí)候發(fā)現(xiàn)小兵沒(méi)有繼續(xù)追擊你,擺脫了仇恨也就證明此處草叢是無(wú)視野控制的。在全場(chǎng)進(jìn)行游走打支援的時(shí)候用身上的掃描透鏡提前掃描一下草 叢處,掃描透鏡的掃描會(huì)使敵人的視野失效,等到自己走進(jìn)草叢的時(shí)候在排眼,這也能盡最大可能的避免自己被敵人發(fā)現(xiàn)的概率。

  線上的時(shí)候輔助的攻擊雖然不強(qiáng),也不用擊殺小兵來(lái)補(bǔ)刀,那輔助也不是在一旁白吃經(jīng)驗(yàn),用普通攻擊和技能來(lái)騷擾限制敵人,致使敵人漏掉一個(gè)車兵就算是 成功的騷擾,致使敵人漏刀越多,自己的輔助也就越到位,如果是遠(yuǎn)程輔助英雄,攻擊敵人還會(huì)有額外的金幣收益,在保證自身不被敵人換掉過(guò)多血量的前提下,瞄 準(zhǔn)敵人補(bǔ)刀進(jìn)行騷擾便是最佳的時(shí)刻。

  在關(guān)于補(bǔ)刀方面不是讓你一整場(chǎng)比賽都是0個(gè)補(bǔ)刀數(shù)據(jù)才行,ADC有時(shí)候會(huì)遺漏小兵,這個(gè)遺漏的小兵由于攻擊速度不夠,還處在攻擊等待的間隙,這個(gè)時(shí) 候輔助可以幫忙把小兵擊殺,在不影響隊(duì)友發(fā)育的前提下不浪費(fèi)資源才是輔助應(yīng)該注意的一點(diǎn)。除了不浪費(fèi)這點(diǎn),如何幫助ADC更好的補(bǔ)刀也是需要練習(xí)的技巧, 當(dāng)兩個(gè)小兵正在均勻的受到我方小兵攻擊,ADC只能補(bǔ)刀一個(gè),另外一個(gè)則會(huì)漏掉,如何讓它們依次死掉讓ADC多補(bǔ)刀一個(gè)也是輔助所需要考慮的。小兵進(jìn)塔的 時(shí)候也是難補(bǔ)刀的一個(gè)點(diǎn),先提前攻擊小兵一下,讓塔在打掉大半血,剩下的血量足以讓ADC來(lái)收掉小兵。

  由于ADC要兼顧著補(bǔ)刀和避免被敵人消耗,在記錄敵人技能使用的問(wèn)題上也是輔助所要留個(gè)心眼的,其實(shí)這點(diǎn)事每個(gè)位置都需要有考量的。比如說(shuō)機(jī)器人Q空之后,剩下的十余秒的時(shí)間內(nèi)是相對(duì)安全,可以做出進(jìn)一步的部署,可以換血一波或者就此拼一下。

  誰(shuí)都能打輔助,但是不是誰(shuí)都能打好輔助,最困難的一個(gè)位置不僅僅局限于上述的描述中,把自身的光環(huán)擴(kuò)大到整個(gè)團(tuán)隊(duì)才是輔助的光輝所在。

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