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LOL五大悲情英雄

時(shí)間: 試工754 分享

   今天給大家說(shuō)一說(shuō)很少被加強(qiáng)或者說(shuō)是從未被加強(qiáng)的五個(gè)悲情英雄,被消弱倒是消弱過(guò)幾次,可是就是不見(jiàn)加強(qiáng)

  上單:刀鋒意志

  看到標(biāo)題大家就知道肯定有她的身影,“不如來(lái)削刀妹吧”這句話(huà)從S1賽季開(kāi)始就是膾炙人口的一句俗語(yǔ)。有趣的是,在刀妹剛剛上線(xiàn)的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)幾次加強(qiáng),但從那之后就一直是削弱了。英雄設(shè)計(jì)師Morello說(shuō)到,這是由于她的技能太難均衡。有眩暈、韌性、生命偷取甚至一個(gè)可能重置的位移技能,刀妹的技能實(shí)在是有太多的元素了。刀妹也是ALL的上單選手Wickd最?lèi)?ài)的英雄,自從S3的籍籍無(wú)名之后,我們看到了刀妹的重新崛起,希望這一次Riot不要再把屠刀伸向我們深?lèi)?ài)的刀妹了。

  改動(dòng)歷史

  1.0.0.113補(bǔ)丁

  基礎(chǔ)生命值從575降低到515

  移動(dòng)速度從330降低到320

  【E】

  傷害從80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280

  AP百分比從1降低到0.5

  冷卻時(shí)間從9秒降低到8秒

  【R】

  基礎(chǔ)傷害從每刀90/140/190降低到每刀85/135/185

  1.0.0.118b補(bǔ)丁
【Q】

  傷害從20/55/90/125/160降低到20/50/80/110/140

  【R】

  傷害從魔法傷害更改為物理傷害

  傷害的百分比加成從基于AD和AP中最高的一個(gè)數(shù)據(jù)更改為基于AD和AP加起來(lái)的總數(shù)據(jù)

  AP百分比從0.4增加到0.5

  提供的治療值從面對(duì)所有英雄都恢復(fù)20%更改為面對(duì)英雄恢復(fù)20%,面對(duì)小兵恢復(fù)10%

  1.0.0.121補(bǔ)丁

  【Q】

  法力值消耗從全等級(jí)70調(diào)整為60/65/70/75/80

  【R】

  基礎(chǔ)傷害從85/135/185降低到80/120/160

  1.0.0.136補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  被動(dòng)的生命值恢復(fù)從10/14/18/22/26降低到5/7/9/11/13

  主動(dòng)會(huì)讓生命值恢復(fù)加倍到10/14/18/22/26

  打野:盲僧

  搞笑之處在于,盲僧是一個(gè)4月1日愚人節(jié)上線(xiàn)的英雄,讓他成為了英雄聯(lián)盟史上最OP的英雄沒(méi)有之一。和刀妹一樣,在上線(xiàn)之后,盲僧也經(jīng)歷了好幾撥強(qiáng)力 的加強(qiáng)。因?yàn)橥婕覀儫o(wú)法適應(yīng)盲僧這復(fù)雜的技能組合。然而,隨著玩家的開(kāi)發(fā)和學(xué)習(xí),盲僧開(kāi)始漸漸在比賽場(chǎng)上綻放自己的光彩,成為最具競(jìng)技性色彩的英雄(大部 分是在野區(qū),但是上中路也可以看見(jiàn)他)。在S2賽季中,有一段時(shí)間盲僧稍稍落寞了一些,但是傳奇性的inSec用insec回旋踢讓盲僧重新煥發(fā)了光彩。 Riot在均衡盲僧這方面進(jìn)行了好幾次改動(dòng),甚至打算進(jìn)行重做,但是沒(méi)有什么能停下盲僧的統(tǒng)治之路。新賽季已經(jīng)開(kāi)啟,不知道盲僧能不能在S5繼續(xù)他的統(tǒng)治 之路呢?

  改動(dòng)歷史

  1.0.0.115補(bǔ)丁

  【Q】

  天音波的基礎(chǔ)傷害從60/90/120/150/180降低到50/80/110/140/170

  回音擊的基礎(chǔ)傷害從60/90/120/150/180降低到50/80/110/140/170

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的范圍從100降低到750

  鐵布衫的生命偷取和法術(shù)吸血額外加成從10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%

  1.0.0.118補(bǔ)丁

  所有技能的能量從60/40降低到50/30

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的護(hù)盾不再在護(hù)盾被打破后恢復(fù)能量值

  【E】

  天雷破的范圍從400增加到450

  1.0.0.120補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  金鐘罩無(wú)法瞄準(zhǔn)守衛(wèi)(這個(gè)改動(dòng)在隨后的補(bǔ)丁中被撤銷(xiāo))

  1.0.0.126補(bǔ)丁

  【Q】

  天音波的冷卻時(shí)間從10/9/8/7/6增加到11/10/9/8/7

  天音波的AD百分比從1降低到0.9

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的范圍從750降低到700

  1.0.0.133補(bǔ)丁

  【被動(dòng)】

  攻速加成從50%降低到40%

  【Q】

  天音波失去生命值轉(zhuǎn)化為傷害的百分比從10%降低到8%

  1.0.0.139補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的冷卻時(shí)間從8增加到9秒

  鐵布衫的生命偷取和法術(shù)吸血從5/10/15/20/25%降低到5/9/13/17/21%

  1.0.0.154補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  鐵布衫不再在激活后提供護(hù)甲

  鐵布衫的生命偷取和法術(shù)吸血從5/9/13/17/21%增加到5/10/15/20/25%

  【E

  天雷破的范圍從800降低到600

  3.15補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  金鐘罩只有當(dāng)目標(biāo)是英雄時(shí)才提供護(hù)盾

  4.5補(bǔ)丁

  基礎(chǔ)護(hù)甲從16增加到20

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的冷卻時(shí)間從9增加到14秒

  如果目標(biāo)是除了自己以外的友軍英雄,金鐘罩的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%

  金鐘罩的盾延續(xù)時(shí)間從5降低到4秒

  金鐘罩現(xiàn)在只會(huì)給友軍英雄提供護(hù)盾(仍然可以鎖定任何友軍單位)

  鐵布衫Buff的延續(xù)時(shí)間從5降低到4秒

  4.13補(bǔ)丁

  基礎(chǔ)每5秒回血從6.95增加到8.95

  【W(wǎng)】

  金鐘罩的護(hù)盾延續(xù)時(shí)間從4秒降低到2秒

  【E】

  摧筋斷骨不再減少敵人的攻擊速度(從20/30/40/50/60%降低到0%)

  中單:卡薩丁

  要均衡這樣一個(gè)英雄看起來(lái)難度很高,他可以1)游戲中有史以來(lái)最具機(jī)動(dòng)性的英雄2)設(shè)計(jì)意圖就是用來(lái)counter游戲中當(dāng)時(shí)如日中天的ADC角色們 的。奇怪的是,卡薩丁曾經(jīng)是一個(gè)非常不受人待見(jiàn)的英雄,接受了好幾次大規(guī)模的加強(qiáng)??ㄋ_丁自從成為中單非ban必選的英雄之后(著名的xPeke)就開(kāi)始 了削弱之路。然而,在世界總決賽上的露面仍然讓卡薩丁獲得了職業(yè)賽場(chǎng)和排位賽場(chǎng)上超過(guò)了80%的Ban率。另一輪削弱好像最終還是擊中了這位虛空行者。直到他走向上單,然后又成為了世界大賽的寵兒。

  改動(dòng)歷史

  0.9.22.9補(bǔ)丁

  【R】

  法力消耗從75增加到110

  冷卻時(shí)間從6/4.5/3增加到6/5/4

  雙倍時(shí)間從7增加到8秒

  1.0.0.113補(bǔ)丁

  【被動(dòng)】

  魔法傷害從15%降低到10%

  【E】

  傷害從60 / 120 / 180 / 240 / 300降低到60 / 115 / 170 / 225 / 280

  AP百分比從0.8降低到0.7

  冷卻時(shí)間從5秒增加到6秒

  【R】

  AP百分比從0.4增加到0.5

  1.0.0.143補(bǔ)丁

  【R】

  傷害從60/90/120降低到60/70/80

  AP百分比從0.5增加到0.8

  冷卻時(shí)間從6/5/4 增加到7/6/5秒

  1.0.0.151補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  AP百分比從0.15增加到0.3

  額外傷害不再對(duì)防御塔和水晶樞紐起效(sorry xPeke)

  3.13補(bǔ)丁

  【Q】

  傷害從80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 115 / 150 / 185 / 220

  沉默時(shí)間從1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒調(diào)整為1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒

  法力值消耗從70 / 80 / 90 / 100 / 110降低到70 / 75 / 80 / 85 / 90

  【R】

  基礎(chǔ)傷害從60 / 70 / 80增加到80 / 100 / 120

  二次施法從60 / 70 / 80調(diào)整為50 / 55 / 60 (+10% of AP)

  當(dāng)大招傷害了敵方英雄的時(shí)候,會(huì)返回總耗藍(lán)的50%

  4.3補(bǔ)丁

  【Q】

  基礎(chǔ)傷害值從80 / 115 / 150 / 185 / 220降低到80 / 110 / 140 / 170 / 200

  沉默的時(shí)間從1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5降低到1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

  【E】

  基礎(chǔ)傷害從80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 120 / 160 / 200 / 240

  在4.4補(bǔ)丁中,卡薩丁進(jìn)行了大規(guī)模的重做。Q失去了沉默的功能,W技能從一個(gè)延時(shí)的Buff更改為了一個(gè)回藍(lán)的攻擊,大招也更改為了基于法力值來(lái)定傷害。在這個(gè)補(bǔ)丁之后,卡薩丁獲得了移動(dòng)速度和Q的加強(qiáng)。這些加強(qiáng)在之后的補(bǔ)丁中又進(jìn)行了刪除。

  4.12補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  冷卻時(shí)間從6增加到9

  減速的時(shí)間從3秒降低到1秒

  減速值從30 / 35 / 40 / 45 / 50%增加到50 / 60 / 70 / 80 / 90%

  4.14補(bǔ)丁

  【R】

  層數(shù)的持續(xù)時(shí)間:12秒>>> 20秒

  ADC伊澤瑞爾

  回想當(dāng)年年輕的噸叔試圖在視頻中招徠玩家使用這個(gè)英雄,感覺(jué)十分好笑。Ez經(jīng)歷了種種改變。曾經(jīng)Ez的W技能可以治療隊(duì)友還可以降低敵人的攻速。遺憾的是,精華躍動(dòng)[ W ]在現(xiàn)在幾乎沒(méi)有任何影響了。他常常被迫只有三個(gè)技能,再想想他現(xiàn)在的狀態(tài),幾乎是難以置信。他依賴(lài)技能打出傷害,這樣的特性讓他不僅深受職業(yè)玩家的喜 愛(ài),也受到普通玩家的歡迎。最近的藍(lán)Ez風(fēng)潮讓他重回聚光燈下。和本次提到的其他英雄不同的是,Ez其實(shí)最近接受過(guò)不少的加強(qiáng)。不幸的是,這些加強(qiáng)是基于 他非主流的AP出裝而來(lái)的。

  改動(dòng)歷史

  1.0.0.87補(bǔ)丁

  【Q】

  AD百分比從1增加到1.2

  【W(wǎng)】

  治療值從基于傷害的70%降低到50%(不久前,這個(gè)數(shù)值是從100%降低到70%的)

  攻速Buff和減益值從20/25/30/35/40%降低到5/10/15/20/25%

  【R】

  AP百分比從1降低到0.7

  1.0.0.94補(bǔ)丁

  【Q】

  范圍從1200降低到1100

  AD百分比從1.2降低到1.1

  【W(wǎng)】

  攻速Buff和減益值5/10/15/20/25%從增加到20/23/26/29/32%

  治療效果被移除

  【E】

  冷卻時(shí)間從17/15/13/11/9增加到19/17/15/13/11

  1.0.0.100補(bǔ)丁

  基礎(chǔ)傷害值從47.6降低到45

  每級(jí)成長(zhǎng)AD從3降低到2.6

  每級(jí)成長(zhǎng)攻速?gòu)?.22降低到2.8

  【Q】

  傷害從40/65/90/115/140降低到35/55/75/95/115

  【W(wǎng)】

  耗藍(lán)值從80/90/100/110/120降低到70/80/90/100/110

  在這個(gè)補(bǔ)丁之后,Ez陷入了很長(zhǎng)一段時(shí)間的冷門(mén)期(部分是由于oddone關(guān)于他有多沒(méi)用的搞笑評(píng)論)。然后他經(jīng)歷了一部分的加強(qiáng),大部分是耗藍(lán)降低和AP百分比上調(diào)。不過(guò)他真正再度熱門(mén)起來(lái)還是到S3賽季末期,由于CLG的Doublelift和WE微笑的開(kāi)發(fā)。作為應(yīng)對(duì)……

  1.0.0.150補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  不再降低敵方攻速

  在這之后,Ez再次遭受了一次削弱,被動(dòng)的攻速延續(xù)時(shí)間和大招的延續(xù)性傷害降低。然而,最大的削弱還是來(lái)自于他的首選裝備蜥蜴精魄和冰拳的削弱。但隨著冰拳和魔宗的崛起,Ez好像已經(jīng)準(zhǔn)備好回歸了。

  輔助:錘石

  這個(gè)英雄剛剛上線(xiàn)的時(shí)候,玩家們就紛紛表示他將會(huì)為輔助這個(gè)角色帶來(lái)革命性的改變。無(wú)數(shù)職業(yè)選手的錘石讓錘石成為了一個(gè)標(biāo)志性的英雄,從 Madlife大神的神鉤錘石到Edward的carry型錘石,都得益于錘石技能的多樣性,讓他成為競(jìng)技賽場(chǎng)上最受歡迎的英雄。雖然Riot進(jìn)行了多次 削弱,但錘石仍然沒(méi)有走下神壇的趨勢(shì)。

  改動(dòng)歷史

  3.6補(bǔ)丁

  【Q】

  傷害從80 / 110 / 140 / 170 / 200增加到80 / 120 / 160 / 200 / 240

  被動(dòng)從死亡判決移動(dòng)到厄運(yùn)鐘擺上

  【E】

  傷害從65 / 105 / 145 / 185 / 225降低到65 / 95 / 125 / 155 / 185

  3.8補(bǔ)丁

  【Q】

  修復(fù)了錘石可以在Q施法途中使用閃現(xiàn)的bug

  3.12補(bǔ)丁

  【Q】

  冷卻時(shí)間從18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12增加到20 / 18 / 16 / 14 / 12

  如果擊中了敵人Q的冷卻時(shí)間減少3秒

  4.1補(bǔ)丁

  【R】

  大招的豎立時(shí)間從0.5秒增加到0.75秒

  4.2補(bǔ)丁

  攻擊范圍從475降低到450

  4.13補(bǔ)丁

  【W(wǎng)】

  只給燈籠最近的英雄和錘石兩個(gè)人提供護(hù)盾

  【R】

  大招不再對(duì)第一個(gè)打破多個(gè)墻壁的敵人造成額外傷害

LOL五大悲情英雄

給大家介紹一直在削弱從未被加強(qiáng)小分隊(duì): 上單:刀鋒意志 看到標(biāo)題大家就知道肯定有她的身影,不如來(lái)削刀妹吧這句話(huà)從S1賽季開(kāi)始就是膾炙人口的一句俗語(yǔ)。有趣的是,在刀妹剛剛上線(xiàn)的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)幾次加強(qiáng),但從那之后就一直是削弱了。英
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