LOL7.11版本英雄重做
LOL7.11版本英雄重做
LOL7.11版本即將來臨,在該版本中,會對某些英雄進(jìn)行重做,以下是小編acefouder為大家整理的LOL7.11版本英雄重做,歡迎大家閱讀。
LOL7.11版本英雄重做
雷克賽在改動之后并沒有在7.11版本的韓服有什么很驚艷很出色的表現(xiàn),勝率并沒有提高反而還有所下滑,小編感覺還是有可能新改版大家還不熟悉。不過通過已知的字面改動,小編倒是覺著這名英雄在改動之后的玩法有了一個比較大的變化。之前的雷克賽是傷害不足的純前排控制型坦克,但是在改動之后,不管是Q技能還是R技能,改動后的傷害都讓這名英雄變成了一個戰(zhàn)士。尤其是R技能的改動,讓雷克賽從一個全圖支援的英雄變成了追擊性的英雄。玩法的改變有可能讓雷克賽從打野轉(zhuǎn)向其他位置。
這次的改動可以說將千玨進(jìn)行了重做,輸出機(jī)制、輸出方式都發(fā)生了翻天覆地的變化。但是千玨這名英雄的勝率和雷克賽一樣依舊不能直視。在改動后,千玨的目前依舊是疊加層數(shù),如果層數(shù)不足,千玨甚至還會比以前還弱。不過小編覺得,剛剛改動的千玨還有很多潛力可以挖掘,這英雄的勝率絕對不止現(xiàn)在的百分之43。畢竟這名英雄曾經(jīng)是LOL中的最強(qiáng)打野之一。
如果小編沒記錯的話,算上這次應(yīng)該是在螞蚱重做之后拳頭第四次修改小蟲子的召喚方式了。這次的修改對于螞蚱來說有利有弊。有利的一面是螞蚱可以瞬間召喚出所有小蟲子,而不用一點一點平A等待小蟲子分裂,而缺點則是小蟲子從三格血又被改回了普通的血量數(shù)值,這就讓小蟲子會受技能的影響而被瞬間秒殺。這樣的改動會讓螞蚱驅(qū)使小蟲子追人的能力降低,但是Q、E、R的改動則讓螞蚱的連招能力、傷害能力更強(qiáng),而螞蚱很有可能會因為這個改動重回中單位。
狐貍的改動是一個比較常規(guī)的AP加成的增加以及削弱,這次改動狐貍的爆發(fā)傷害得到了一定的削減。不過從數(shù)值上來看,削弱的AP加成并不高,最多才降低了0.1而已,這對于狐貍來說并不是什么很嚴(yán)重的問題。
其實對于女警來說影響最大的還是爆頭不能通過分裂箭疊加層數(shù)。這意味著女警在團(tuán)戰(zhàn)中依舊需要A出很多下才能打一次爆頭。這對于女警的傷害是一個比較大的削弱,至少在團(tuán)戰(zhàn)中女警已經(jīng)喪失了瘋狂輸出的機(jī)會。
也算是一個比較常規(guī)的加強(qiáng),不過這個加強(qiáng)同時提升了蒙多的傷害能力以及單帶的能力。不過加強(qiáng)不算特別多。如果蒙多作為一個普通的純坦克的話在7.11版本還是比較強(qiáng)的。畢竟配合上新的坦克裝你是根本打不死蒙多的。
提升Q技能藍(lán)耗。滿級提升20點這個消耗還是蠻大的。不過盧錫安是可以出吸藍(lán)刀的,從這一點來看影響倒是不算特別大。
并沒有什么卵用的增強(qiáng)。
這次的改動小編覺得應(yīng)該是削弱了AP大樹的能力,畢竟E技能改動后小樹苗的存在時間是根據(jù)額外生命值來進(jìn)行計算的。小樹苗的存在時間對于大樹來說還是比較重要的。不過,如果大樹出法坦裝的話,沒準(zhǔn)會有些比較好的效果要額說不定。
“智能連招”被直接砍了回去。鱷魚這名英雄算是白忙一場。
降低W的觸發(fā)范圍,這個改動算是進(jìn)一步削弱辛德拉的對線能力。
索改動后無法長時間的捏著風(fēng)來威脅和他對線的敵人,由于風(fēng)的時間短了,所以亞索對于對手走位的判斷時間就短了,這個改動是有可能影響亞索Q技能命中率的。
常規(guī)削弱傷害。
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