LOL6.21吸血鬼符文天賦
LOL6.21吸血鬼符文天賦
LOL的吸血鬼不僅僅是肉,回復(fù)與逃生能力都是他的過(guò)人之處,持續(xù)的輸出能力也十分的客觀。是個(gè)擁有霸線能力的英雄,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的LOL6.21吸血鬼符文天賦出裝相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
LOL6.21吸血鬼符文推薦
紅色法穿x9黃色成長(zhǎng)生命值x9藍(lán)色成長(zhǎng)減CDx6 固定魔抗x3大精華法強(qiáng)x3。
當(dāng)然,在中路線上壓力比較大的話,則可以把藍(lán)色換成魔抗。
LOL6.21吸血鬼天賦推薦
吸血鬼現(xiàn)在的爆發(fā)能力比較強(qiáng),如果Q技能有猩紅沖刺的效果時(shí),就肯定能觸發(fā)風(fēng)暴騎手的狂涌。巨額的移速加成,讓吸血鬼能夠快速侵入敵方后排。
LOL6.21吸血鬼出裝推薦
出門裝
圓盾是吸血鬼的眾多出門裝中,收益最高的一件裝備。這件裝備,不僅可以抵擋一部分傷害,血量的加成,也能稍微增加吸血鬼法強(qiáng)。最重要的一點(diǎn),圓盾擁有不錯(cuò)的回復(fù)能力,這樣配合吸血鬼的技能回復(fù),讓前期吸血鬼的回復(fù)能力非常的無(wú)敵。
中期裝
吸血鬼這個(gè)英雄,是非常需要考驗(yàn)切入時(shí)機(jī)的。而??怂寡鼛У男∥灰?,讓吸血鬼切入時(shí)機(jī)選擇的容錯(cuò)率更高。除了這點(diǎn)之外,雖然??怂寡鼛](méi)有了法術(shù)吸血, 但是法術(shù)強(qiáng)度加強(qiáng)與血量加成,這兩點(diǎn)是非常符合吸血鬼被動(dòng)的。出這件裝備,吸血鬼再加法強(qiáng)的同時(shí)增加血量,血量的加成又能增加法強(qiáng)。吸血鬼一旦切入人群,肯定會(huì)成為集火目標(biāo),所以中婭是必出的。
神裝
中路吸血鬼是要有充足的輸出的,所以后期神裝大多是加法強(qiáng)的裝備。
備選裝備
后期的時(shí)候可以把腰帶換成綠甲,在后期綠甲的性價(jià)比會(huì)遠(yuǎn)大于腰帶,而且額外的回血讓吸血鬼的收益非常的大。
LOL6.21吸血鬼打法教學(xué)
一、對(duì)線
利用好E的范圍減速效果限制對(duì)手的走位,然后追著Q耗血,吸血鬼的Q技能依然是主要傷害手段,除了CD短,Q的第三段傷害與回復(fù)效果也是非常強(qiáng)大。吸血鬼的大招具有回復(fù)能力,因此進(jìn)行擊殺時(shí)可以先選擇釋放大招,再利用E的范圍傷進(jìn)行收尾,是自己的血量處在一個(gè)比較安全的狀態(tài)。在血量較低的時(shí)候進(jìn)行對(duì)拼可以利用EW連招的技巧,先蓄力E,然后釋放W是自己處于無(wú)敵效果,再利用E的第二段傷害終結(jié)對(duì)手。筆者認(rèn)為這是吸血鬼最強(qiáng)的地方之一,越塔與反殺都非常好用。
二、團(tuán)戰(zhàn)
吸血鬼在改版后AOE的傷害相比以前都有了提升而且生命消耗也下降了很多,團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的主要作用就是先利用第一波有大招的高傷害打殘對(duì)手,隨后配合隊(duì)友進(jìn)場(chǎng)收割。有其他很多法師相比,吸血鬼的優(yōu)勢(shì)在于技能除了W之外CD都很短,在團(tuán)戰(zhàn)中放完大招后一定要繼續(xù)不停的利用Q和E進(jìn)行傷害補(bǔ)充,力求多打出幾次Q的第三環(huán)傷害實(shí)現(xiàn)最大化效果。E的第一段釋放后再釋放W可以在無(wú)敵的情況下打出第二段的傷害,利用好這一點(diǎn)扭轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)或者在越塔時(shí)極限距離擊殺你的對(duì)手。
吸血鬼的大招回復(fù)效果是根據(jù)擊中的敵方英雄計(jì)算的,因此要盡可能的多大到幾名對(duì)手從而獲得更多后續(xù)回復(fù),但是切忌追求完美大招而錯(cuò)失放大的時(shí)機(jī)。團(tuán)戰(zhàn)中可以先利用閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)大到對(duì)手的后排,然后再利用W逃出戰(zhàn)場(chǎng)。吸血鬼的大招意義不僅僅在于傷害和回復(fù),更重要的是限制對(duì)手C位的走位。如果你的大招能在開(kāi)打時(shí)大到對(duì)手的兩個(gè)C位,就能讓他們的輸出環(huán)境受到極大的限制,從而提升團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
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