LOL6.19克烈出裝符文天賦打法全攻略
LOL6.19克烈出裝符文天賦打法全攻略
LOL的新英雄克烈出來不久,各種打法思路還在開發(fā)中,而在韓服已經有不少玩家研究出了很多套路,下面是學習啦小編帶來的LOL6.19克烈出裝符文天賦打法全攻略相關內容,希望對你能夠有所幫助。
LOL6.19克烈出裝推薦
推薦一
解析:半肉偏輸出,這套裝備的輸出能力優(yōu)秀的同時保證了不俗的生存能力,適合對抗沒有強控制的陣容,很容易讓克烈在其中大殺四方。配合熱誠或者嗜血天賦一個更高的傷害一個更強的回復,非常好用。
黑切作為綜合屬性提升的裝備非常適合克烈,移速的提升讓他可以更好的黏人、減甲和攻擊等屬性讓其傷害能力有所提升、血量也保證了其生存能力,所以作為了核心大件。
中期裝備以小飲魔刀+護甲鞋的搭配,滿足雙抗的提升,在彌補一個死亡之舞,既保證傷害的提升還能變相提高一定的生存能力,并且克烈的技能物理傷害很高,死亡之舞的吸血配合起來非常好用。
最后補齊大飲魔刀和護穿即可,最后來一件春哥甲提高容錯率。
備選裝備里九頭蛇和克烈的W配合起來效果很好,有很強的AOE小爆發(fā),缺點就是容易身板太脆,適合面對不是爆發(fā)傷害的敵人;幽夢刀則是在中前期游走的一件不錯的裝備,前期屬性很好用,配合克烈的QE技能,敵人想跑基本很難;破敗則適合對抗高血量低護甲的敵人;血手這個裝備更適合對抗魔法傷害不高、傷害多為持續(xù)傷害的敵人,不易被一套打死,還能有很強的反打能力。
推薦二
解析:坦克流出裝,這套裝備僅用黑切配合W技能以疊加減甲并造成傷害,更多的是配合高雙抗和不俗的血量,配合不滅之握打出傷害和回復。
黑切作為核心就不多說了;中期選擇板甲搭配水銀鞋提高雙抗和血量;后期補齊雙抗類裝備蘭頓、振奮,配合春哥甲有很強的生存能力,并且配合W技能和黑切依然有不錯的傷害能力。
備選裝備中冰錘非常適合黏人,Q小控制、E突進配合冰錘可以很好的黏住絕大部分敵人;巨型九頭蛇適合配合高血量的裝備,配合W技能可以打出非常客觀的傷害;女妖可以替代振奮,面對高爆發(fā)有先手控的敵人使用;傳送門配合春哥甲可以有很強的雙抗,很合克烈的選擇。
LOL6.19克烈符文推薦
克烈是一位物理近戰(zhàn)的英雄,紅色攻擊力*9和黃色護甲*9沒有太大爭議;其本身還是一位無藍條的英雄,對于技能的搭配還是比較多的,所以面對非法系敵人藍色完全可以選擇固定減CD*6+成長減CD*3以達到滿級10%的減CD效果;對于精華的選擇,雖然克烈W技能比較依賴普攻的速度,但是個人覺得W技能本身提供的150%的攻速完全夠用了,不如多來一點攻擊力提升QE技能的傷害,克烈技能的加成很高,乘騎下的Q技能最高可以到1.8*額外AD加成,而E技能也能達到1.2*額外AD的加成,所以精華最終選擇了固定攻擊力*3。
LOL6.19克烈天賦推薦
基石天賦點出“戰(zhàn)爭熱誠”,克烈是極具攻擊性的英雄,結合技能有很強的爆發(fā)傷害能力,而熱誠就是為了配合W技能而準備的,W的攻速可以讓克烈快速完成熱誠的積攢,配合其他技能的A技能A的操作,可以盡可能多的打出傷害。
攻擊系點出巫術、雙刃劍、吸血、恃強凌弱、護穿。選擇巫術是因為克烈的QE技能傷害很足,提升技能傷害比較重要。
堅決系點出治愈、硬化皮膚、老兵傷痕、洞悉,沒什么爭議。
克烈的天賦選擇目前比較自由,都有不錯的表現(xiàn),還有以點出“不滅之握”為核心的坦克流打法,和上面相比就是把熱誠和護穿換成堅決系的靈敏和不滅。
還有回復性打法,適合對線期賴線、中后期有比較強的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,將熱誠換成“戰(zhàn)爭領主的嗜血”即可。
LOL6.19克烈打法教學
一、對線技巧
對線期,一級可以利用Q技能騷擾,Q技能不計入小兵仇恨中,非常好用;二級就要根據(jù)對手來看了,如果對手有突進或者喜歡打對拼,那么W技能是不二之選,而如果對手是非常靈活的敵人或者依賴非指向性技能,那么E技能的二段位移都會讓敵人崩潰;三級以后多以Q技能打出傷害為主,當有W技能時,配合QE技能的小控制加突進,讓W可以很好的打完,短時間內可以打出很多的傷害。
另外Q、E技能是可以一塊釋放的,不論Q、E還是E、Q,都可以同時釋放,通常EQ二連的同時釋放是可以讓敵人沒有足夠的反應時間,以保證Q的命中率,并且利用E的近身,讓敵人即便再次位移,也可以再用二段E近身,很難逃離成功。但是這也考驗了預判能力,如果QE都空了,那就尷尬了。
二、團戰(zhàn)思路
沒有強控的克烈在團戰(zhàn)中就像一個攪屎棍一樣,Q技能不僅可以對對方后排使用,讓他們和你拉近距離,也可以在你打敵方沒有位移的后排的同時對敵方前排造成一定的拖延作用,讓他們的靈活能力得以下降。而E技能的二段作用就很廣了,不僅僅可以二段突進主要目標,也有其他靈活的方式,比如:突進敵方前排,得以夠到敵方后排英雄,配合QW技能打出一定傷害,并在E二段結束前再次突進回來,以保證一定生存能力。
克烈在團戰(zhàn)中因為沒有強控,更多依賴Q技能的小控制和E技能的靈活,配合W技能打出傷害,所以非坦克出裝的克烈,完全可以考慮在己方坦克進場后再進場。如果真需要你吸收傷害,如坦克流,那么克烈在進場時利用斯嘎爾吸收大量傷害,下來后配合QW技能快速回復勇氣,等斯嘎爾回來等于變相的治療自己,擁有很強的吸收傷害能力(這個套路非坦克流最好別玩,敵人很容易在你沒有基友的時候輕易殺死你)。
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2.LOL克烈怎么玩