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pokermon go口袋妖怪go玩法教程

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pokermon go口袋妖怪go玩法教程

  口袋妖怪 Go,英文名:Pokemon Go,國內(nèi)現(xiàn)在改名為《精靈寶可夢 Go》,可是算是筆者今年最為關(guān)心的手游,沒有之一。那么,pokermon go怎么玩?下面小編為大家?guī)砜诖謌o玩法教程。趕緊收藏吧。

  2014年,谷歌旗下的AR增強現(xiàn)實游戲研發(fā)公司Niantic Labs制作了一段愚人節(jié)彩蛋視頻,展示了AR技術(shù)如果運用到《口袋妖怪》中會是什么樣子,視頻中冒險者們透過手機攝像頭就可以利用谷歌地圖尋找隱藏在大自然中的口袋妖怪。當(dāng)然,即使已過去兩年,這樣高超的AR技術(shù)運用在今天也難以企及。這段視頻一經(jīng)發(fā)布,就立即火遍全世界。雖然人們都知道視頻內(nèi)容是假的,但是每個人都希望它能變成現(xiàn)實。

  如今兩年過去了,當(dāng)初的愚人節(jié)玩笑正在變?yōu)楝F(xiàn)實,這就是我們現(xiàn)在看到的《口袋妖怪:GO》。Niantic Labs已于去年成為一家獨立運營公司,全權(quán)負(fù)責(zé)游戲開發(fā)制作,火遍全球的AR游戲《Ingress》就是該公司的杰作。上周The Verge前往舊金山Niantic Labs公司一探究竟,見證了這款將成為迄今為止最大制作AR游戲的開發(fā)。

  《口袋妖怪:GO》是第一款任天堂和口袋妖怪公司官方授權(quán)正式登陸移動平臺的《口袋妖怪》作品。長久以來任天堂都拒絕在任何任天堂以外的游戲平臺發(fā)布包括《口袋妖怪》在內(nèi)的第一方游戲,而這次《口袋妖怪:GO》的問世標(biāo)志著任天堂游戲發(fā)行戰(zhàn)略的一次重大轉(zhuǎn)折。此外,目前應(yīng)用前景尚不明朗的AR技術(shù)將在擁有20年優(yōu)秀口碑的《口袋妖怪》系列助推下為主流大眾所熟知。

  《口袋妖怪:GO》將于今年晚些時候登陸蘋果iOS和安卓平臺,收費模式為基本游戲免費/道具收費。游戲中你將會在地圖上控制你的角色探索城市,尋找和捕捉口袋妖怪們,每種妖怪都有自己的棲息地。Niantic Labs官方表示,游戲一上市就會有大約100種妖怪,其中許多都是1996年初代口袋妖怪。

  從某種程度上來說,《口袋妖怪:GO》完全是另一個版本的《Ingress》。《Ingress》于2013年上市,是全世界第一款在線多人游玩AR游戲。類似于《Ingress》的全球沖突,玩家需要結(jié)成陣營到處攻占“portals”,《口袋妖怪:GO》中也分了三大陣營:紅隊、藍(lán)隊和黃隊。你選好陣營后,就可以去占領(lǐng)道館了。要想占領(lǐng)其它陣營的道館,你必須真正地前往道館所在的真實地點,然后在妖怪戰(zhàn)斗中打敗對方。一般道館都在著名地標(biāo)建筑附近。

  “《Ingress》的portal機制很成功,能促使玩家在現(xiàn)實中互動,”Niantic Labs首席執(zhí)行官John Hanke說,“玩這樣的游戲就像是在做一件很實際的事,比如看電影、打球、逛公園。你還可以和你的朋友一起做。”因為Niantic Labs現(xiàn)在和任天堂以及口袋妖怪公司合作密切,所以《口袋妖怪:GO》將盡最大可能更忠實于《口袋妖怪》系列,淡化《Ingress》的影子。

  雖然目前Niantic Labs拒絕公布具體發(fā)布日期,但《口袋妖怪:GO》已經(jīng)在美國、日本、澳大利亞和新西蘭開始了部分測試。Niantic Labs希望《口袋妖怪:GO》能一次全球發(fā)行,而不是一個地區(qū)一個地區(qū)地上市,這就需要大量測試以優(yōu)化控制口袋妖怪出現(xiàn)地點的算法。《口袋妖怪:GO》的游戲機制十分依賴全球地圖數(shù)據(jù)、形態(tài)學(xué)和生態(tài)特性以對地理環(huán)境進行分類,從而把每種口袋妖怪放到適合它們生存的棲息地。

  上周我在Niantic員工的帶領(lǐng)下,用《口袋妖怪:GO》的測試版demo在舊金山海灣公園捕捉了一次水生妖怪。我們在輪渡大廈附近發(fā)現(xiàn)了一只大眼水母,然后用《口袋妖怪》系列中比較強力的一種精靈球——超級球抓住了這支水母。你不必先用你的妖怪把野生妖怪攻擊到虛弱狀態(tài)再進行捕捉,只需輕觸屏幕扔出精靈球就行了。Niantic Labs想讓妖怪捕捉變得輕松簡單,這樣你就可以不停地到處探索。“我們不是在重現(xiàn)《口袋妖怪》原版游戲體驗,那些體驗十分棒,”Hanke說,“但是放到手機上就很蠢了。”

  然后我們來到了內(nèi)河碼頭上的丘比特弓之箭雕塑旁。Niantic希望《口袋妖怪:GO》能讓這類地標(biāo)性建筑受到游客和當(dāng)?shù)鼐用竦母嚓P(guān)注。“《口袋妖怪:GO》”游戲性的關(guān)鍵就在于歷史建筑、博物館、亦或是公園里的一口噴泉,”Hanke說,“這款游戲的使命就是幫助人們發(fā)現(xiàn)眼前的美。”

  位于丘比特弓之箭雕塑的這個道館已經(jīng)被黃隊占領(lǐng)了,由一只強力爛泥怪守護。與我同行的兩名Niantic員工聯(lián)手都沒能打贏這只爛泥怪。游戲戰(zhàn)斗模式不同于傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗,更像是一款講究時機的迷你游戲,根據(jù)任務(wù)等級和你的口袋妖怪的能力,游戲難易度會有所不同。同妖怪捕捉系統(tǒng)一樣,Niantic再一次以《口袋妖怪:GO》的現(xiàn)實探索屬性代替了更深的游戲性。

  這也就是說,《口袋妖怪:GO》對各個玩家群體的友好度都很高。如果你喜歡時不時地打開游戲看看附近有什么妖怪出現(xiàn)了,那么你也能玩得開心。Hanke說,“你是一名新玩家,你下載了游戲,開始捕捉妖怪,但是你不會被經(jīng)驗更豐富的玩家阻攔。”

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