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pokermon go口袋妖怪go玩法教程

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pokermon go口袋妖怪go玩法教程

  口袋妖怪 Go,英文名:Pokemon Go,國內(nèi)現(xiàn)在改名為《精靈寶可夢(mèng) Go》,可是算是筆者今年最為關(guān)心的手游,沒有之一。那么,pokermon go怎么玩?下面小編為大家?guī)砜诖謌o玩法教程。趕緊收藏吧。

  2014年,谷歌旗下的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲研發(fā)公司Niantic Labs制作了一段愚人節(jié)彩蛋視頻,展示了AR技術(shù)如果運(yùn)用到《口袋妖怪》中會(huì)是什么樣子,視頻中冒險(xiǎn)者們透過手機(jī)攝像頭就可以利用谷歌地圖尋找隱藏在大自然中的口袋妖怪。當(dāng)然,即使已過去兩年,這樣高超的AR技術(shù)運(yùn)用在今天也難以企及。這段視頻一經(jīng)發(fā)布,就立即火遍全世界。雖然人們都知道視頻內(nèi)容是假的,但是每個(gè)人都希望它能變成現(xiàn)實(shí)。

  如今兩年過去了,當(dāng)初的愚人節(jié)玩笑正在變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),這就是我們現(xiàn)在看到的《口袋妖怪:GO》。Niantic Labs已于去年成為一家獨(dú)立運(yùn)營公司,全權(quán)負(fù)責(zé)游戲開發(fā)制作,火遍全球的AR游戲《Ingress》就是該公司的杰作。上周The Verge前往舊金山Niantic Labs公司一探究竟,見證了這款將成為迄今為止最大制作AR游戲的開發(fā)。

  《口袋妖怪:GO》是第一款任天堂和口袋妖怪公司官方授權(quán)正式登陸移動(dòng)平臺(tái)的《口袋妖怪》作品。長久以來任天堂都拒絕在任何任天堂以外的游戲平臺(tái)發(fā)布包括《口袋妖怪》在內(nèi)的第一方游戲,而這次《口袋妖怪:GO》的問世標(biāo)志著任天堂游戲發(fā)行戰(zhàn)略的一次重大轉(zhuǎn)折。此外,目前應(yīng)用前景尚不明朗的AR技術(shù)將在擁有20年優(yōu)秀口碑的《口袋妖怪》系列助推下為主流大眾所熟知。

  《口袋妖怪:GO》將于今年晚些時(shí)候登陸蘋果iOS和安卓平臺(tái),收費(fèi)模式為基本游戲免費(fèi)/道具收費(fèi)。游戲中你將會(huì)在地圖上控制你的角色探索城市,尋找和捕捉口袋妖怪們,每種妖怪都有自己的棲息地。Niantic Labs官方表示,游戲一上市就會(huì)有大約100種妖怪,其中許多都是1996年初代口袋妖怪。

  從某種程度上來說,《口袋妖怪:GO》完全是另一個(gè)版本的《Ingress》?!禝ngress》于2013年上市,是全世界第一款在線多人游玩AR游戲。類似于《Ingress》的全球沖突,玩家需要結(jié)成陣營到處攻占“portals”,《口袋妖怪:GO》中也分了三大陣營:紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)和黃隊(duì)。你選好陣營后,就可以去占領(lǐng)道館了。要想占領(lǐng)其它陣營的道館,你必須真正地前往道館所在的真實(shí)地點(diǎn),然后在妖怪戰(zhàn)斗中打敗對(duì)方。一般道館都在著名地標(biāo)建筑附近。

  “《Ingress》的portal機(jī)制很成功,能促使玩家在現(xiàn)實(shí)中互動(dòng),”Niantic Labs首席執(zhí)行官John Hanke說,“玩這樣的游戲就像是在做一件很實(shí)際的事,比如看電影、打球、逛公園。你還可以和你的朋友一起做。”因?yàn)镹iantic Labs現(xiàn)在和任天堂以及口袋妖怪公司合作密切,所以《口袋妖怪:GO》將盡最大可能更忠實(shí)于《口袋妖怪》系列,淡化《Ingress》的影子。

  雖然目前Niantic Labs拒絕公布具體發(fā)布日期,但《口袋妖怪:GO》已經(jīng)在美國、日本、澳大利亞和新西蘭開始了部分測(cè)試。Niantic Labs希望《口袋妖怪:GO》能一次全球發(fā)行,而不是一個(gè)地區(qū)一個(gè)地區(qū)地上市,這就需要大量測(cè)試以優(yōu)化控制口袋妖怪出現(xiàn)地點(diǎn)的算法?!犊诖郑篏O》的游戲機(jī)制十分依賴全球地圖數(shù)據(jù)、形態(tài)學(xué)和生態(tài)特性以對(duì)地理環(huán)境進(jìn)行分類,從而把每種口袋妖怪放到適合它們生存的棲息地。

  上周我在Niantic員工的帶領(lǐng)下,用《口袋妖怪:GO》的測(cè)試版demo在舊金山海灣公園捕捉了一次水生妖怪。我們?cè)谳喍纱髲B附近發(fā)現(xiàn)了一只大眼水母,然后用《口袋妖怪》系列中比較強(qiáng)力的一種精靈球——超級(jí)球抓住了這支水母。你不必先用你的妖怪把野生妖怪攻擊到虛弱狀態(tài)再進(jìn)行捕捉,只需輕觸屏幕扔出精靈球就行了。Niantic Labs想讓妖怪捕捉變得輕松簡(jiǎn)單,這樣你就可以不停地到處探索。“我們不是在重現(xiàn)《口袋妖怪》原版游戲體驗(yàn),那些體驗(yàn)十分棒,”Hanke說,“但是放到手機(jī)上就很蠢了。”

  然后我們來到了內(nèi)河碼頭上的丘比特弓之箭雕塑旁。Niantic希望《口袋妖怪:GO》能讓這類地標(biāo)性建筑受到游客和當(dāng)?shù)鼐用竦母嚓P(guān)注。“《口袋妖怪:GO》”游戲性的關(guān)鍵就在于歷史建筑、博物館、亦或是公園里的一口噴泉,”Hanke說,“這款游戲的使命就是幫助人們發(fā)現(xiàn)眼前的美。”

  位于丘比特弓之箭雕塑的這個(gè)道館已經(jīng)被黃隊(duì)占領(lǐng)了,由一只強(qiáng)力爛泥怪守護(hù)。與我同行的兩名Niantic員工聯(lián)手都沒能打贏這只爛泥怪。游戲戰(zhàn)斗模式不同于傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗,更像是一款講究時(shí)機(jī)的迷你游戲,根據(jù)任務(wù)等級(jí)和你的口袋妖怪的能力,游戲難易度會(huì)有所不同。同妖怪捕捉系統(tǒng)一樣,Niantic再一次以《口袋妖怪:GO》的現(xiàn)實(shí)探索屬性代替了更深的游戲性。

  這也就是說,《口袋妖怪:GO》對(duì)各個(gè)玩家群體的友好度都很高。如果你喜歡時(shí)不時(shí)地打開游戲看看附近有什么妖怪出現(xiàn)了,那么你也能玩得開心。Hanke說,“你是一名新玩家,你下載了游戲,開始捕捉妖怪,但是你不會(huì)被經(jīng)驗(yàn)更豐富的玩家阻攔。”

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