dota2蝙蝠的加點(diǎn)以及英雄適配
蝙蝠擁有不錯(cuò)的線上壓制能力,蝙蝠還能夠作為先手開(kāi)團(tuán),不少新手都想知道dota2蝙蝠的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2蝙蝠的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2蝙蝠的加點(diǎn)
主C副E,前期也可升1級(jí)R打斷回城。也有2級(jí)開(kāi)始打野的打法。雖然是個(gè)路霸級(jí)別的英雄,但是使用蝙蝠還是要耐得住寂寞,一層一層給對(duì)線的英雄上油。同時(shí)它的彈道、起手和射程都太爛了。
dota2蝙蝠的英雄適配
搭配英雄
黑暗賢者
在沒(méi)有閃爍匕首的情況下,黑暗賢者的奔騰可以讓蝙蝠騎士發(fā)揮先手的作用,而且火焰路徑能和離子盾配合,打出高額傷害。
噬魂鬼
噬魂鬼可以鉆到蝙蝠騎士的身體里,形成強(qiáng)有力的先手組合,能在短時(shí)間內(nèi)秒殺敵方的核心英雄。
克制英雄
暗影惡魔
蝙蝠騎士強(qiáng)力先手能力很難在暗影惡魔面前體現(xiàn),崩裂禁錮可以完美解救被蝙蝠騎士先手大招到的英雄。
司夜刺客
帶刺外殼可以很容易作用到蝙蝠騎士,法力燃燒可以對(duì)蝙蝠騎士造成較高的傷害,同時(shí)還很容易抓到打野中的蝙蝠騎士。
dota2蝙蝠的基礎(chǔ)屬性
生命:587
魔法:312
護(hù)甲:2.0
力量:23(每級(jí)+ 2.40)
敏捷:15(每級(jí)+ 1.50)
智力:24(每級(jí)+ 2.50)
攻擊力:38-42
移動(dòng)速度:290
視野范圍:1200/800
攻擊距離:375
彈道速度:900
攻擊前搖/后搖:0.5+0.54
施法前搖/后搖:0.2+0.7
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
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