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dota2死亡先知的加點是什么

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dota2死亡先知的加點是什么

  死亡先知的技能冷卻時間很短,還擁有傷害高的aoe,是dota2的常見英雄,dota2死亡先知的加點很簡單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2死亡先知的加點的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota2死亡先知的加點

  DP本來就不高的初始攻擊加上其惡心的彈道,很難在前期面對中路強勢英雄時補得很順利,這就不得不依靠食腐蝠群技能來清兵,所以如何很好的釋放波收兵,同時又能打中對手是一個技巧,看好對手正補或者反補的一瞬間一個波可以很好的壓制住對手!所以,7級學(xué)滿波也是必須的。

  dota2死亡先知的裝備選擇

  dota2死亡先知的技能介紹

  新增:天賦系統(tǒng)

  英雄達(dá)到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇

  等級 10 - +5% 技能傷害增強或+12% 魔法抗性。

  等級 15 - -1.5秒 食腐蝠群冷卻時間或+150 施法距離。

  等級 20 - 10% 冷卻時間減少或+50 移動速度。

  等級 25 - +600 生命值或+8 驅(qū)使惡靈數(shù)量。

  食腐蝠群快捷鍵:Q/R

  招喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方目標(biāo)造成傷害。(括號內(nèi)是升級了巫術(shù)精研的數(shù)值)

  施法距離:600

  最大距離:810

  施法間隔:8/7/6/5秒

  魔法消耗:105/120/140/165(-10/-15/-20/-25)點

  等級 1 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。

  等級 2 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。

  等級 3 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成225點的傷害。

  等級 4 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。

  沉默魔法快捷鍵:W/E

  阻止所有作用范圍內(nèi)的敵方單位使用技能。(括號內(nèi)為升級了巫術(shù)精研的數(shù)值)

  施法距離:900

  作用范圍:425

  施法間隔:15/14/13/12秒

  魔法消耗:80(70/65/60/55)點

  等級 1 - 持續(xù)3秒。

  等級 2 - 持續(xù)4秒。

  等級 3 - 持續(xù)5秒。

  等級 4 - 持續(xù)6秒。

  吸魂巫術(shù)快捷鍵:E/C

  在你和目標(biāo)之間制造一個靈魂鏈接,每秒汲取14 + 1/2.5/4/5.5%最大生命值,并減速5/10/15/20%。超出300距離鏈接將斷裂。持續(xù)6秒。

  施法距離:500

  施法間隔:有1/2/3/4點能量點數(shù),充能時間為45秒

  魔法消耗:70/65/60/55點

  等級 1 - 每秒汲取25 + 1%最大生命值,并減速5%,持續(xù)5秒。

  等級 2 - 每秒汲取25 + 2.5%最大生命值,并減速10%,持續(xù)5秒。

  等級 3 - 每秒汲取25 + 4%最大生命值,并減速15%,持續(xù)5秒。

  等級 4 - 每秒汲取25 + 5.5%最大生命值,并減速20%,持續(xù)5秒。

  驅(qū)使惡靈快捷鍵:R/X

  釋放惡靈,每個惡靈擁有53-58點的英雄攻擊,自動攻擊周圍的單位和建筑。技能施放完畢后恢復(fù)死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括號中為升級了巫術(shù)精研的數(shù)字)

  持續(xù)時間:35秒

  冷卻時間:145秒

  魔法消耗:200/300/400點

  等級 1 - 釋放8(11/12/13/14)個惡靈。

  等級 2 - 釋放16(17/18/19/20)個惡靈。

  等級 3 - 釋放24(24/25/26/27)個惡靈。


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