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dota露娜怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota露娜怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  露娜是dota很美的英雄,很多人都非常喜歡露娜,雖然露娜在線上容易被壓,但是團(tuán)戰(zhàn)中的露娜是非常強(qiáng)力的存在。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota露娜怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota露娜的玩法

  【對(duì)線技巧】

  月騎有中單的打法,也有邊路發(fā)育的打法。

  中單SOLO:

  中單的月騎大多數(shù)都是去打gank的,筆者并不推薦這樣的打法。首先月騎雖然線上能力不算太差,但是也夠不上中單SOLO的邊,在中路被壓上一到二級(jí)也是很正常的,甚至還會(huì)被某些強(qiáng)勢英雄或者邊路的游走所干掉,虐菜局不提,很少有人能用月騎中單不被同水平的冰魂、LION什么壓的吧,更別說卡爾、VIP這種路霸了。影響自己發(fā)育就罷了,但是中單的打不好那么節(jié)奏很有可能就掌握在敵人的手里了,那么你們就處處受制,漸漸顯出頹勢。再說GANK流的月騎,以前是有蠻多人打的,但是現(xiàn)在應(yīng)該是越來越少了。月騎作為一個(gè)偽后,前中期的主要任務(wù)還是FARM,只有積累了足夠的裝備甚至是有了裝備優(yōu)勢后才能在戰(zhàn)場上發(fā)揮一個(gè)CARRY的作用。純GANK的話太拖沓了,場面上很少看到一方的G位能比C位經(jīng)濟(jì)還要好。

  中單SOLO被壓制是正常的,控兵線補(bǔ)最后一刀是王道,猥瑣一些,拿足經(jīng)驗(yàn)就OK了。瓶子是關(guān)鍵,月騎中單的話瓶子必出,搶上符之后用C磨血,這樣才能在中路打開局面,如果對(duì)面沒有怎么控制血量或者有隊(duì)友支援的話還可以完成擊殺。6J的時(shí)候可以試圖將敵人逼離兵線,然后大招殺掉,如果逼不走或者太危險(xiǎn)的話就可以控F去邊路GANK了,當(dāng)對(duì)面為了逃跑而遠(yuǎn)離兵線時(shí)就可以華麗麗的大招了。

  邊路混線:

  邊路就是個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的后期打法了,猥瑣打錢,如果對(duì)面線上太弱勢就可以壓一下,點(diǎn)人的時(shí)候注意補(bǔ)兵。如果對(duì)面很強(qiáng)勢的話,控兵線、拉野就很重要了,各種打錢就是了。這個(gè)時(shí)候還可以配合隊(duì)友用C耗血,隊(duì)友的技能可以,自己站位也好的話,平A加C加隊(duì)友起碼打掉對(duì)面的一個(gè)大藥,然后還可以抓機(jī)會(huì)磨血或者擊殺。線上做出鐵藝頭盔之后混線的能力就更強(qiáng)了,安心的FARM就好了。走邊路的月騎就更加不要去想GANK了,沒有等級(jí)優(yōu)勢GANK起來還是比較難的,被人反殺就虧大了,安心的霸線就好。

  【中期】

  中期是FARM的黃金時(shí)期,F(xiàn)ARM必然的選擇。

  積累資金是很枯燥的,默默的FARM,因?yàn)樵买T控線比較難所以打錢方式偏向各處TP帶線而不是賴住一條線控線打錢,當(dāng)然如果你的功底好到用月騎依然完美的控線那么這條就可以忽視了。這樣帶線FARM的優(yōu)點(diǎn)是效率比較高,但是太危險(xiǎn)了,所以要有絕佳的防GANK意識(shí),隨時(shí)準(zhǔn)備TP換線,額,最好在陰影處TP。

  做了支配之后就可以支配野怪拉遠(yuǎn)古了,在51秒時(shí)用野怪將野怪拉走就成功了,月騎清遠(yuǎn)古的能力還是很強(qiáng)的,月刃等級(jí)盡量升高一些,最好能有滿級(jí),將遠(yuǎn)古來出來打比較好,這樣他們會(huì)往回跑,就不會(huì)出現(xiàn)一群野怪把你圍起來群毆的場面了。月騎帶線時(shí)就算是意識(shí)再好,如果局面比較劣勢,己方視野不足的話帶線打錢還是很危險(xiǎn)的,這個(gè)時(shí)候清遠(yuǎn)古、打野就可以了。遠(yuǎn)古的位置最好能給個(gè)眼睛,看對(duì)面去插眼沒,一般質(zhì)量局里看到有月騎都會(huì)在遠(yuǎn)古這個(gè)位置插眼的,己方就要做反眼了。

  就算不準(zhǔn)備走GANK路線也不能埋沒了C和大招,雖然不主動(dòng)尋找GANK機(jī)會(huì),但是當(dāng)有人單獨(dú)來騷擾你時(shí)也可以考慮有C和大招收掉。TP換線時(shí),如果這條線上有敵方英雄,那么就可以干掉他占據(jù)這條線了。

  作為一個(gè)C,不光要FARM還要收人頭的,身上的TP也不只是換線、逃跑用的,還要趕往戰(zhàn)場。有了月光和大招兩個(gè)技能,收個(gè)人頭不會(huì)太難。團(tuán)戰(zhàn)打完就繼續(xù)FARM,利用對(duì)方在泉水的空擋盡力帶線。

  有團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí)月騎除了TP回去參團(tuán)之外還有其他的選擇,就是繼續(xù)帶線-。-在月刃高絕的清兵能力下,在你的隊(duì)友牽制下對(duì)面拿塔的速度很難比月騎單拿快,對(duì)面沒有把握或者不想換塔的話就只能回來防守了,這樣你就拖延了對(duì)面的一次進(jìn)攻,如果對(duì)面不回防的話順勢拿下塔也不錯(cuò),然后再選擇是回去還是繼續(xù)帶線。

  月騎中期的FARM能力是很恐怖的,盡量在這段時(shí)間打出足夠多的裝備,沒有裝備優(yōu)勢的月騎對(duì)上真正的大后期還是很虧的,能打贏的可能性不大。月騎對(duì)比其他C的一個(gè)很大優(yōu)勢就是FARM效率高,而且還可以拉遠(yuǎn)古,如果不能將這個(gè)優(yōu)勢發(fā)揮出來后期就比較難打了。

  有了BKB和分身之后就可以將FARM緩一緩了,這就是你的強(qiáng)勢期了,如果隊(duì)友給力的話有了BKB就可以了,在這段時(shí)間內(nèi)帶著你的隊(duì)友盡量的打出優(yōu)勢吧,不要看著月騎FARM這么給力就一直打錢。

  【后期】

  VS后期的輸出是很高的,甚至比小黑高,但是VS太脆、手太短,戰(zhàn)場上根本站不住,無法發(fā)揮應(yīng)有的作用。那么同樣脆皮短手的月騎怎么才能在戰(zhàn)場上大放光彩呢?

  團(tuán)戰(zhàn)之前,讓隊(duì)友盡量把戰(zhàn)場上的敵方小兵清掉,否則你的大招威力就要大打折扣了。

  BKB是必出的,有了BKB之后就有了一個(gè)較為安穩(wěn)的輸出環(huán)境了,當(dāng)然BKB也不是萬能的,時(shí)間短不說,如果太過突前被對(duì)面的DPS物理輸出打死就只能哭了。還是第二時(shí)間切入戰(zhàn)場吧,在你們的肉已經(jīng)吸引仇恨之后頂著BKB靠前開大,幾千的魔法傷害不是蓋的。開啟大招后繼續(xù)開啟分身斧,平A輸出,再用C追殺就很完美了。

  關(guān)鍵還是第二時(shí)間切入戰(zhàn)場,站樁型DPS切入過早的話被秒不解釋,讓你們的肉盾為你遮風(fēng)擋雨吧。

  dota露娜的優(yōu)缺點(diǎn)

  優(yōu)點(diǎn):

  330的移動(dòng)速度,超越了混沌成為DOTA第一飛人,這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)于追人以及逃跑都是很有用處的。

  大招爆發(fā)力強(qiáng),前中期就能擁有不菲的戰(zhàn)斗力。

  后期站樁輸出也很可怖啊,彈射的輸出還是很厲害的。

  夜晚1800的視野,在夜晚就有了更多的主動(dòng)性。

  FARM效率高,只要不是大逆風(fēng)而使用者功底好的話,有了2技能的存在10分鐘刷出6000也不是很難,筆者還見過10分鐘刷出8000多的月騎。

  清遠(yuǎn)古的能力也強(qiáng),這樣月騎就能在大逆風(fēng)時(shí)也有一定的FARM手段,當(dāng)然這個(gè)優(yōu)點(diǎn)很容易被針對(duì)。

  戰(zhàn)斗手段多樣,不光可以物理輸出還可以法術(shù)輸出,不會(huì)被BKB完全克制也不會(huì)被綠杖完全克制。

  缺點(diǎn):

  太脆了,力量成長完全不能看,對(duì)輸出環(huán)境要求太高。這是硬傷,難以言說的痛。

  與330的移動(dòng)速度相對(duì)應(yīng)的是330的攻擊射程,毫無疑問的短手啊,使其對(duì)輸出環(huán)境的要求又一步提高。

  沒有硬控制,加上己身血量上的缺陷,雖然移動(dòng)速度高但逃生能力還是很弱,雖然有很高的FARM效率但是不敢FARM-。-

  dota露娜的出門裝

  吃樹+大藥+倆敏捷便鞋+倆樹枝

  或者吃樹+大藥+兩圓環(huán)

  或者吃樹+大藥+守護(hù)指環(huán)+三樹枝

  月騎尷尬的射程,在真正的遠(yuǎn)程面前她就是個(gè)近戰(zhàn)英雄,線上很難打的多么強(qiáng)勢,帶足補(bǔ)給還是必須的,被點(diǎn)殘了就悲劇了。敏捷便鞋可以轉(zhuǎn)窮鬼,也可以和圓環(huán)做系帶,遠(yuǎn)程英雄帶窮鬼的性價(jià)比不高,甚至還不如圣殿,月騎的月光又比較好用所以可以出門帶守護(hù)指環(huán)做圣殿,保證足夠的魔法釋放月光。前期樹枝能算的上神器了,線上幾點(diǎn)屬性還是非常重要的。


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