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dota帕克怎么玩最簡單易學(xué)

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dota帕克怎么玩最簡單易學(xué)

  帕克是dota中不少人都很喜歡使用的英雄,帕克非常靈活,具有超高的機(jī)動(dòng)性,但是玩好帕克并不容易。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota帕克怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota帕克的玩法

  puck對(duì)線能力不強(qiáng),如果是中單穩(wěn)住兵線的并積極補(bǔ)刀反補(bǔ),盡量壓制對(duì)手,然后做出魔瓶控F,到達(dá)6級(jí)之后可以讓鳥運(yùn)一張TP 然后伺機(jī)觀察邊路局勢(shì)兵進(jìn)行tp支援反殺,如果要進(jìn)行游走最好要有一個(gè)好的神符,畢竟puck的單殺能力不強(qiáng),而且在中路消失后邊路的敵方英雄也會(huì)開始萎縮,puck脆弱的身板是不適合進(jìn)行沖塔強(qiáng)殺的,而tp支援能夠最大程度的保障gank的突然性和準(zhǔn)確性,邊路英雄看到puck在中路沒走,有可能會(huì)放松警惕,然后就有可能會(huì)打隊(duì)友的主意,所以不管是進(jìn)行tpgank還是反gank,puck出色的先手和反先手能力都能讓進(jìn)局勢(shì)瞬間逆轉(zhuǎn)。

  而作為邊路的puck可以先補(bǔ)出圣殿指環(huán) 和鞋子 然后考慮出假腿 ,順風(fēng)的話秘法鞋 也沒有問題,然后盡量的小游走,因?yàn)槭沁吢匪缘燃?jí)不是很高,技能的傷害不是很足,盡量8級(jí)左右再進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和gank。魔棒 也是puck的好選擇,畢竟一口15點(diǎn)能量的魔棒能夠恢復(fù)不少的魔法和生命,同時(shí)也能夠在關(guān)鍵時(shí)候補(bǔ)出魔法放出R逃生,一般進(jìn)行g(shù)ank的時(shí)候是R過去在R到目標(biāo)上之后E,然后A1~2下,W(別讓人家走出W的范圍)A1下,C AAAAAAA,團(tuán)戰(zhàn)一般作為先手就是REWC,如果是對(duì)方發(fā)動(dòng)先手,應(yīng)該等到對(duì)面技能放出約1/3(很難掌握餓。)的時(shí)候(也就是本方肉盾,或者被gank的英雄吸收了一部分傷害之后,別讓人家全吃了要不你W干啥用)波進(jìn)去盡量沉默到關(guān)鍵性的控制英雄,然后大招(盡量框到越多人約好),如果波到了人群中央一定要趁著W的作用時(shí)間離開火力最猛的地方,畢竟puck的身板經(jīng)不起各種摩擦。

  進(jìn)入中期,puck的裝備選擇比較多,一般而言推薦現(xiàn)出跳刀 (期間可以補(bǔ)出先祖鼓 ,鼓在任何時(shí)期都是很強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)道具)擁有跳刀的puck實(shí)力就會(huì)有了第二次的飛升,滿級(jí)的F持續(xù)時(shí)間3秒,跳刀的禁用CD也是3秒,所以F之后配合跳刀可以說是無縫配合~,擁有跳刀的puck團(tuán)戰(zhàn)先手操作順序一般是跳刀 W C R F 然后E飛出火力最猛區(qū)(我們鼠大王的先W再跳實(shí)屬高端玩法。我這種中低端路人就算了。)盡量用普攻造成傷害(雖說puck的普攻實(shí)在軟綿。)盡量保證存活,畢竟puck的追殺能力還是可以的。

  跳刀之后一般是奔向羊刀 ,擁有羊刀之后的跳羊可以說是防不勝防,到了中后期,puck應(yīng)在團(tuán)戰(zhàn)前盡量的帶線,控制兵線的優(yōu)勢(shì),在團(tuán)戰(zhàn)前盡量不要被各種奇怪的控制,沉默,羊,@!……#@&之類的先手到,一旦puck被先手,他脆弱的身體很容易就被秒掉了,如果不幸被先手(比如帶線的時(shí)候被抓)冷靜的F (或者W 和C 然后F )然后等待3秒跳走,然后再R E逃離包圍圈~如果是團(tuán)戰(zhàn)被先手只能靠隊(duì)友了。然后盡量在對(duì)方暈眩技能持續(xù)時(shí)間后放出你的W和C,這兩個(gè)技能能夠有效地起到反先手的作用,如果還活著的話趕緊RFE逃離,總之團(tuán)站的時(shí)候puck該做先手的時(shí)候一定要果斷(但別一個(gè)人沖下去。)如果打后手也盡量別讓自己當(dāng)誘餌~

  dota帕克的細(xì)節(jié)注意

  1.W 的cd比較長,而R 是puck主要的逃命手段,所以清兵的時(shí)候要選擇性的使用這2個(gè)技能

  2.如果你是開自動(dòng)F ,就算自動(dòng)F閃避掉了某個(gè)技能的傷害可是跳刀 依然會(huì)被禁用…小心(這幾天被坑慘了~)

  3.自動(dòng)F 能夠有效地躲避很多致命的技能(比如lion 大,火女 大,老虎 的神箭等等)但是puck F的機(jī)理是單位受到傷害時(shí)F生效,但是如果某個(gè)技能是先暈眩在傷害(典型的就是vs 的c)自動(dòng)F無法躲避,puck會(huì)被暈,而且如果不做任何動(dòng)作的話暈完puck還會(huì)傻傻的F一下…

  4.手時(shí)常的放在F上,能夠閃避很多突發(fā)的技能

  5.如果面對(duì)puck 而你是有控制的英雄(比如vs ,sven )可以用S取消技能騙出puck的F在擊殺(好像都被說爛了。)(作為puck也要眼疾手快,慧眼明察)。

  6.多多練習(xí)F躲技能,藍(lán)胖 的暈是一個(gè)好的練習(xí)F的技能~

  7.在野外走路開著自動(dòng)F(被說了一萬年了。)

  8.puck可以在輔助崩潰的時(shí)候負(fù)責(zé)一下眼睛 ,畢竟本身清兵能力不錯(cuò)的。

  9.后期別忘了轉(zhuǎn)飛鞋 ~

  10.路人里面推推棒 也不錯(cuò)~

  dota帕克的背景故事

  近衛(wèi)軍團(tuán)一直在尋找能夠幫助他們對(duì)抗天災(zāi)的英雄,最終他們發(fā)現(xiàn)了生活在失落大陸上的神秘的仙女龍。在解釋清楚同女王阿格瑞斯的沖突后,她決定派出她的貼身侍衛(wèi)Puck來扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)爭的局勢(shì)。雖然Puck身材纖細(xì)又調(diào)皮搗蛋,不過在戰(zhàn)場上卻有著足以證明自己的表現(xiàn)。能穿過所有敵人的爆炸性魔法球,仙女粉塵,以及以無與倫比的幻術(shù)麻痹所有敵人的能力,給所有和她對(duì)抗的敵人上了一課,所謂不可以貌取人。在他們面前出現(xiàn)的,是無窮無盡的欺騙。

  仙女龍由來:她們是由龍族和女精靈所生的后代,為龍族中唯一有女性的種族。


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