dota小黑怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)
小黑是dota里輸出非常高的英雄,也是dota里最火熱的英雄,玩好小黑其實(shí)是一件非常簡(jiǎn)單的事情。下面是百分網(wǎng)小編為你整理的dota小黑怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota小黑的玩法
【前期】
小黑的攻擊動(dòng)作很蛋疼,被稱為“最適合S鍵補(bǔ)刀的英雄”,S鍵補(bǔ)刀的秘訣在于節(jié)省抬手的時(shí)間,由此可見(jiàn)她的抬手有多蛋疼。
線上有著法球效果的遠(yuǎn)程英雄一般都是親媽養(yǎng)的,除非是遇到路霸型英雄否則靠著法球不吸引仇恨這點(diǎn)就能把對(duì)面弄?dú)埩?。不過(guò)點(diǎn)人歸點(diǎn)人,補(bǔ)刀不能落下,小黑是作為被保的C存在的,而不是只壓制不補(bǔ)兵的S,別點(diǎn)人點(diǎn)HIGH了就忘記補(bǔ)兵了。補(bǔ)兵時(shí)盡量S鍵補(bǔ)兵,用法球點(diǎn)人磨血,不要為了點(diǎn)人就脫離兵線,要在點(diǎn)人的同時(shí)確保自己隨時(shí)能夠攻擊到小兵。
小黑雖然線上較強(qiáng)但是遇到路霸還是被壓的份,譬如遇到沉默的C就只能哭,這個(gè)時(shí)候控兵線、拉野就很重要了,所幸小黑是個(gè)遠(yuǎn)程英雄,不會(huì)和近戰(zhàn)一樣被壓就完全補(bǔ)不到兵了。不要錯(cuò)過(guò)磨血的機(jī)會(huì),前期小黑對(duì)敵人最大的壓制就是磨血。
小黑擊殺敵人的關(guān)鍵就在于把對(duì)面的生命值逼到一個(gè)尷尬的位置,貼一個(gè)大藥不劃算再往下掉就危險(xiǎn)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候配合上有控制的隊(duì)友還是很容易hit run來(lái)完成擊殺的。小黑比較好的搭檔有 VS、 LION、 沙王、 冰女、 劇毒等等有著控制或者強(qiáng)力減速的英雄。
【中期】
現(xiàn)在有很多人喜歡拿小黑打GANK-。-筆者不推薦。
要玩GANK去玩VIP去,干嘛要用小黑,小黑和VIP比完全就不算GANKER,她頂多就是個(gè)輔助GANK的英雄。小黑打GANK的話,沒(méi)有爆發(fā),沒(méi)有硬控,還很脆,對(duì)面支援夠速度的話成功率低而且還容易被反殺。這樣的GANKER實(shí)在是作用不大,當(dāng)然虐菜怎么打都行,質(zhì)量局玩蛋去。而且成功率低的GANK只會(huì)拖她的成型時(shí)間,等級(jí)和經(jīng)濟(jì)都上不來(lái)的話后期就是個(gè)ATM。
FARM,玩C就要能夠承受寂寞,C位的玩家上輩子都是折翼的天使。默默的FARM、控兵線,身上帶上TP隨時(shí)換線。這個(gè)時(shí)候所有的C都是一樣的,小心、謹(jǐn)慎、安穩(wěn)。如果線上實(shí)在太危險(xiǎn)也可以做出支配后去打野,支配個(gè)小野怪去拉野都是不錯(cuò)的選擇。順風(fēng)的話當(dāng)然直接輸出裝,對(duì)劍、分身都不錯(cuò),還是感覺(jué)分身好一點(diǎn)。逆風(fēng)的話直接支配、BKB,更逆風(fēng)的話直接BKB,這種時(shí)候就需要看一個(gè)C的功底了,控線、防GANK,沉默加TP逃掉。帶兵線的時(shí)候,如果對(duì)面沒(méi)辦法回防的話就拿塔,如果對(duì)面回防就換路繼續(xù)GANK。
小黑在中期已經(jīng)能夠產(chǎn)生不小的作用了,她對(duì)比起UG等大后來(lái)說(shuō)強(qiáng)勢(shì)期就是中期,所以不要錯(cuò)過(guò)團(tuán)戰(zhàn),中期打不出優(yōu)勢(shì)的話后期很多英雄她都打不過(guò)。做出BKB或者分身斧之前跟著節(jié)奏走,不用小黑刻意制造團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候核心裝備還是很重要的,最好還是在做出BKB之后在進(jìn)行5人PUSH之類。核心裝備出來(lái)之前就是FARM,身上帶TP,用來(lái)逃跑或者前往戰(zhàn)場(chǎng)。
【后期】
后期就是各種至關(guān)重要的團(tuán)。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)站位一定要注意,讓你前面的肉頂著,別為了點(diǎn)敵方英雄而深入前線,被集火秒掉的話只能哭了。
如果己方能夠先手的話,先手沉默,跟在隊(duì)友的控制技能之后輸出對(duì)面的法師、DPS,頂開(kāi)BKB擋下對(duì)面控制的后手,如果能秒的話就秒掉,秒不掉的話開(kāi)自動(dòng)冰箭爭(zhēng)取多輸出幾下,切忌深入前線去追殺敵方。你可以賣(mài)掉4個(gè)隊(duì)友,只要你能做掉對(duì)面5個(gè)人。
如果對(duì)方的先手能力強(qiáng)的話,站位一定要靠后,千萬(wàn)別讓對(duì)面先手控制你。你沒(méi)被控制的話速度接上沉默,爭(zhēng)取別讓對(duì)面的后手技能接上。開(kāi)啟BKB輸出,等著己方英雄的后手控制。
只要你能站在場(chǎng)上就是可怖的輸出,盡量爭(zhēng)取更長(zhǎng)的輸出時(shí)間吧。
dota小黑的優(yōu)缺點(diǎn)
【優(yōu)點(diǎn)】
射程遠(yuǎn),遠(yuǎn)敏英雄里小黑的初始射程是最遠(yuǎn)的,這個(gè)優(yōu)勢(shì)其實(shí)作用不是很大,不過(guò)聊勝于無(wú),也算是在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能提升她的生存能力。
線上能力較強(qiáng),有法球的情況下壓人還是不錯(cuò)的。
強(qiáng)勢(shì)的DPS技能,三技能和大招讓他成為一個(gè)出色的炮臺(tái),前中期的輸出可謂首屈一指。
一技能不錯(cuò)的減速,0秒CD,讓她變的靈活了,具備了一定的GANK和輔助GANK能力,而且在高輸出的同時(shí)能有擁有留人的能力。
沉默是個(gè)高端技能,很少見(jiàn)團(tuán)隊(duì)能利用好這個(gè)技能,筆者這里說(shuō)的是團(tuán)隊(duì)利用這個(gè)技能而不是小黑使用這個(gè)技能,不過(guò)如果能用的好那么這個(gè)技能的效果是決定性的。
即使沒(méi)有多好的裝備只要等級(jí)足夠在前中期的輸出依然可怖。
【缺點(diǎn)】
脆皮,這是大多數(shù)DPS都會(huì)頭疼的問(wèn)題,容易被秒掉,對(duì)輸出環(huán)境要求太高,對(duì)站位、走位、意識(shí)要求很高。
攻擊動(dòng)作很差,新手很難用小黑補(bǔ)好兵。
沒(méi)有AOE,F(xiàn)ARM手段單一,F(xiàn)ARM效率低。
輸出手段單一,對(duì)面一個(gè)綠杖就傻眼了,爆發(fā)手段弱。
逃生能力太差,就不說(shuō)主力GANKER了,一個(gè)不錯(cuò)的BH都能煩死她,如果小黑不在血量充足的情況下逃跑那么很可能就被BH擊殺。
逆風(fēng)局無(wú)力。
dota小黑的出門(mén)裝
吃樹(shù)+ 大藥+ 雙圓環(huán) 或者
吃樹(shù)+ 大藥+雙 敏捷便鞋+雙 樹(shù)枝
線上帶上足夠的吃喝,小黑雖然線上能力比較強(qiáng)但能壓他的還是不少,不帶夠吃喝就太浪費(fèi)時(shí)間和資源了。圓環(huán)、敏捷便鞋、樹(shù)枝所提供的屬性對(duì)于成長(zhǎng)如此之差的小黑來(lái)說(shuō)性價(jià)比很高,還可以轉(zhuǎn) 系帶或者 窮鬼。
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