dota2沙王的加點(diǎn)以及玩法
dota2沙王的加點(diǎn)以及玩法
沙王是比較脆的英雄,但是沙王的技能在團(tuán)長中的作用不容小覷,沙王的加點(diǎn)是非常重要的。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2沙王的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota2沙王的加點(diǎn)
掘地穿刺,集Nuke/Blink/Stun/AOE于一身,配合SK幾乎瞬發(fā)的施法抬手,是一個神技,SK極度地依賴這個技能而存在??梢哉fSK的價(jià)值至 少有一半體現(xiàn)在這個技能上;每次升級的先手距離增加對于SK都是跨過一道坎。
沙塵暴和腐尸毒都是對兵效果遠(yuǎn)大于對人的AOE技能,給予SK理想的打錢能力,中期快速做出一把跳刀的保證。打完一波得勝的團(tuán)戰(zhàn),稍有 些存款的SK可以靠它們趁勢刷出一把跳刀。沙塵暴因?yàn)楹哪У停瑫r附帶優(yōu)秀的逃生效果,并且滿級冷卻時間在6.62調(diào)整到相當(dāng)理想的10秒,一般 是更優(yōu)先點(diǎn)滿的選擇,使用得當(dāng)更可以用來閃避指向性技能等。法球延后到沙塵暴之后學(xué),滿法球的SK帶線能力很強(qiáng),輕松單刷大兵。如果逆勢局 經(jīng)濟(jì)發(fā)展空間小,應(yīng)當(dāng)先行點(diǎn)黃點(diǎn)解決缺血缺魔問題。
大招,強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)AOE,延時2秒不可取消的特性使其具有比較復(fù)雜的釋放技巧,應(yīng)借助跳刀,陰影,隊(duì)友的掩護(hù)等使用。單殺沒有打斷技 能的英雄時就省去這些功夫了。注意C-Shift-E是不可行的,E會打斷一切預(yù)先編排好的操作序列。需要以大接刺時,請根據(jù)經(jīng)驗(yàn)自己默數(shù)2秒。
dota2沙王的玩法
4,5號位沙王:通常意義上的醬油位英雄,輔助大哥,為團(tuán)隊(duì)拿下更好的局勢做出各種犧牲是不可避免的,通常出現(xiàn)在這兩個位置上的英雄都不太需要資源就能為團(tuán)隊(duì)提供可靠的幫助作用。沙王是靠技能吃飯的英雄真正有依賴性的道具只有不算貴重的跳刀,出任4,5號位完全能夠勝任,而且AOE技能多也決定了沙王在補(bǔ)經(jīng)濟(jì)和補(bǔ)等級上的優(yōu)秀能力,同樣AOE多也使沙王在推進(jìn)和反推進(jìn)以及即戰(zhàn)力提供上很適合當(dāng)前的版本。5號位沙王需要購買大量的團(tuán)隊(duì)輔助物品,這會決定了跳刀時間比較晚,相對更依賴隊(duì)友的配合才能更完美的發(fā)揮效果,4號位沙王是通常常見的適合沙王的團(tuán)隊(duì)定位,少量的資源能保證沙王在足夠早的時間拿到核心道具跳刀。同時作為4,5號位的沙王在并不需要長期占線的情況下一定要注意協(xié)助隊(duì)友控制神符,積極游走,這樣才能把沙王的優(yōu)勢發(fā)揮出來。
3號位沙王:作為通常意義上的劣單位置,沙王憑借沙塵暴和尸腐毒的存在以及配合掘地穿刺不錯的逃生保命能力,使得沙王在劣單的位置上可以生存,目前的比賽中沙王劣單的案例筆者還沒有看到,但筆者認(rèn)為沙王應(yīng)該是一個各大戰(zhàn)隊(duì)可以開發(fā)的劣單英雄,憑借劣單資源能夠早早拿出秘法跳刀兩件套的沙王會是整個團(tuán)隊(duì)的助推器,需要注意的是在容易被針對的劣單位要時刻注意觀察對手身上的道具有沒有反隱物品,從而決定自己是不是該大膽的上前。
2號位沙王:沙王可以勝任非常規(guī)的中單角色,特別是在壓制近戰(zhàn)型的對方SOLO英雄上有著非常出色的效果,這里請?jiān)试S我黑一下宙斯,不計(jì)算技能的話他也就是個短手,利用尸腐毒的效果壓制類似血魔,屠夫,夜魔,獸王等中單英雄,沙王是有奇效的,憑借充足的中路資源,沙王的兩件套可以更早的獲得,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利,但是如果對方是遠(yuǎn)程中單英雄,那么沙王所能做的就有限了。
1號位沙王:我只能說不要鬧了,路人或者基友開黑玩玩就好,缺乏持續(xù)輸出,過于依賴技能特別是長CD時間的大招決定了沙王基本無緣這個位置。
dota2沙王的陣容搭配
沙王作為一個老牌英雄,在任何一個版本和任何一個陣容中都是萬金油一般的存在,沒有隊(duì)友不愛沙王,控制力,先手能力,輸出能力,都是完美。在推進(jìn)體系,反推進(jìn)體系中都能有優(yōu)異的表現(xiàn),在gank陣容中更是得心應(yīng)手,團(tuán)戰(zhàn)傾向的陣容更是強(qiáng)項(xiàng),一次完美的大招可以決定整個戰(zhàn)斗的戰(zhàn)局。
沙王是雙游戰(zhàn)術(shù)的開山鼻祖之一,配合任何一個不穩(wěn)定控制,憑借極強(qiáng)的先手能力都能瞬間把他們的控制變成穩(wěn)定控制,典型的代表有火女,白虎,受折磨靈魂,煉金,冰魂等,基本上屬于先手到必須死的節(jié)奏,在曾經(jīng)的版本中和火女或者白虎更是有無解2人組的稱號,而配合一些穩(wěn)定控制那就更是游刃有余,先手控制之后的兩人物理傷害再接一手控制可以讓對手束手待斃。
在擁有了跳刀之后,和神牛一樣沙王的大招是團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵,同樣的二者都要有狙擊手的心態(tài),不能再執(zhí)著于先手,而是要看準(zhǔn)切入的最佳時機(jī),充分發(fā)揮傷害和控制敵人,而發(fā)揮這種優(yōu)勢的保證是視野,所以請一定要做好有保證的視野,尤其是推進(jìn)時的進(jìn)攻型眼,如塔后眼和高地眼,這樣才能更好的發(fā)揮作用和能力。
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