dota2斯溫的小技巧以及出裝選擇
dota2斯溫的小技巧以及出裝選擇
斯溫是比較靈活的英雄,斯溫的控制也非常足,但是想要玩好斯溫一定要懂得一些小技巧。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2斯溫的小技巧的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2斯溫的小技巧
單殺:戰(zhàn)吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)-風(fēng)暴之拳-普通攻擊-普通攻擊(深淵之刃)在單殺之前,斯溫應(yīng)該將能開(kāi)啟的技能與物品開(kāi)啟,在見(jiàn)到敵方單位的第一時(shí)間扔出控制技能風(fēng)暴之拳,不給對(duì)方過(guò)多反應(yīng)時(shí)間。
團(tuán)戰(zhàn):戰(zhàn)吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-風(fēng)暴之拳-普通攻擊,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,對(duì)于斯溫而言最重要的是切入時(shí)機(jī)的把握,因?yàn)樗箿卦陂_(kāi)打之前需要很多BUFF的疊加,這也需要一定的時(shí)間,然而團(tuán)戰(zhàn)是瞬息萬(wàn)變的,在團(tuán)戰(zhàn)中浪費(fèi)那些時(shí)間根本不可能,所以玩家在使用斯溫的時(shí)候一是要切記開(kāi)啟技能與物品,更重要的是把握好團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī),何時(shí)應(yīng)該切入,何時(shí)不會(huì)爆發(fā)戰(zhàn)斗。
GANK:在GANK當(dāng)中,斯溫一般都是充當(dāng)著先手的控制,但是由于有隊(duì)友的配合,在較為緊急的情況下可以不開(kāi)啟BUFF直接先手風(fēng)暴之拳控制對(duì)方英雄,尤其對(duì)于敵法師這樣非常靈活具有機(jī)動(dòng)性的英雄而言,直接先手暈住他是最為重要的。
dota2斯溫的出裝選擇
護(hù)腕,這件裝備具有非常大的性價(jià)比,使得斯溫的屬性得到大幅度的提升。分析:護(hù)腕能夠進(jìn)而合成戰(zhàn)鼓,這樣的出裝使得斯溫的初始屬性得到很好的提升。需要經(jīng)常參與戰(zhàn)斗而且缺乏魔法的他非常需要屬性的支持。無(wú)論是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),護(hù)腕都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但是當(dāng)斯溫以發(fā)育為主的情況下,護(hù)腕則不被優(yōu)先考慮。
動(dòng)力鞋,它能夠提供給斯溫他所需要的攻速與屬性。對(duì)于核心位的斯溫而言攻擊速度十分的重要。分析:動(dòng)力鞋是優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)共同的一個(gè)較為合適的選擇,但在優(yōu)勢(shì)的情況下斯溫也可以選擇相位鞋,因?yàn)橄辔恍峁┑墓襞浜纤箿氐拇笳心軌蚴沟盟跗诘墓袅Φ玫椒浅4蟮奶嵘?,而且相位鞋的主?dòng)技能對(duì)于斯溫的機(jī)動(dòng)性有很大提升,但是在與動(dòng)力鞋的比較下,優(yōu)勢(shì)求穩(wěn)更應(yīng)該出動(dòng)力鞋。而劣勢(shì)下,則非動(dòng)力鞋莫屬。
戰(zhàn)鼓屬于一件可選裝備,如果快速的出了戰(zhàn)鼓之后,斯溫更多的是被作為一個(gè)打架核來(lái)定位的。這件裝備具有很高的性價(jià)比,對(duì)斯溫在屬性、移動(dòng)速度、攻擊速度上都有所提升。分析:優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)下都可以選擇。
閃爍匕首,這件裝備為斯溫提供了他所缺乏的機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是使用跳刀追殺,打先手控制對(duì)方,還是在團(tuán)戰(zhàn)中找準(zhǔn)位置進(jìn)行輸出。跳刀對(duì)于斯溫而言都是十分重要的。分析:一般而言劣勢(shì)下并不適合出跳刀,但是如果你的陣容里面有多把跳刀的話,劣勢(shì)下的斯溫也可以考慮擁有一把跳刀,可以借助與隊(duì)友的完美技能銜接打敗對(duì)方。跳刀對(duì)于斯溫的意義重大,他能夠使得斯溫在合適的時(shí)間選擇合適的位置釋放技能控制對(duì)方,如果時(shí)機(jī)準(zhǔn)確,由于風(fēng)暴之拳的范圍性施法,斯溫完全可能一個(gè)人控制住對(duì)方五人。
黑皇杖,魔法免疫是這件裝備的重頭戲,因?yàn)樗箿氐妮敵鲚^為依賴大招,而他的大招持續(xù)時(shí)長(zhǎng)只有25秒,作為一個(gè)近戰(zhàn)而言斯溫非常地需要良好的輸出空間,黑皇杖恰恰能夠使得斯溫在大招的持續(xù)時(shí)間內(nèi)盡情地輸出。分析:除了對(duì)方?jīng)]有法系輸出缺乏控制,斯溫?fù)碛泻芎玫妮敵霏h(huán)境下不需要擁有此裝備外,一般情況斯溫都較為依賴黑皇杖,黑皇杖于斯溫而言也是起到一個(gè)保險(xiǎn)的作用。如,當(dāng)斯溫開(kāi)了瘋狂面具開(kāi)了大招準(zhǔn)備去殺對(duì)方的幻影刺客的時(shí)候,本來(lái)應(yīng)該是四次攻擊砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲閃,這時(shí)候幻影刺客沒(méi)有死,對(duì)面的萊恩出現(xiàn)穿刺斯溫,再變形,配合空血的幻影刺客完全可能將斯溫玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了這種可能性。
瘋狂面具,這件裝備的吸血比率較支配頭盔為高,但是更主要的是在于瘋狂面具的主動(dòng)技能,瘋狂面具的主動(dòng)技能提高使用者的攻擊速度與移動(dòng)速度但是會(huì)使其受到額外的傷害。所以這件裝備對(duì)于斯溫而言是一把雙刃劍。分析:瘋狂面具能夠?yàn)樗箿靥峁┧是蟮墓羲俣?,該裝備主動(dòng)技能對(duì)于移動(dòng)速度的提升配合斯溫的戰(zhàn)吼能夠斯溫的移動(dòng)速度達(dá)到430以上。在使用這件裝備的時(shí)候要選擇合適的時(shí)機(jī)開(kāi)啟,當(dāng)然也要視對(duì)方的陣容而定,如果對(duì)方的英雄都是以爆發(fā)見(jiàn)長(zhǎng),那么斯溫出一個(gè)瘋狂面具將是得不償失的。
影刃,它的主動(dòng)技能會(huì)使得使用者進(jìn)入隱形狀態(tài),提高其20%的移動(dòng)速度并且破隱一擊會(huì)附加150的額外傷害。同時(shí)該裝備所提供的攻擊速度與攻擊力對(duì)于斯溫而言也較為合適。分析:這件裝備可以在部分的情況下替代跳刀的作用,主動(dòng)技能疾風(fēng)步使得斯溫在逃生與切入方面都能有不錯(cuò)的表現(xiàn),無(wú)論是在團(tuán)戰(zhàn)中切入對(duì)方后排輸出敵方法師還是單殺對(duì)方英雄都十分的有效。這件裝備推薦在優(yōu)勢(shì)或者均勢(shì)下出。因?yàn)榇宋锲凡辉黾訉傩裕圆⒉煌扑]劣勢(shì)下斯溫?fù)碛写搜b備。
強(qiáng)襲胸甲,增加他的攻擊速度,增加護(hù)甲,減價(jià)使得斯溫物理輸出更高。分析:這件裝備不僅屬于團(tuán)隊(duì)型裝備更加增強(qiáng)了斯溫的個(gè)人能力。
代達(dá)羅斯之殤,附帶的暴擊技能根據(jù)斯溫的大招開(kāi)啟后的攻擊加成能夠給予對(duì)方英雄以非常高的暴擊傷害。另外分裂攻擊所造成的濺射傷害也非常高。分析:這件裝備用于大幅提升斯溫的物理輸出能力,劣勢(shì)下不推薦此類出裝。但是當(dāng)?shù)搅撕笃谛枰嵘锢磔敵瞿芰Φ那闆r下,該裝備是斯溫不二的選擇。
dota2斯溫的陣容搭配
斯溫作為一個(gè)力量型的物理輸出后期,其自帶濺射與攻擊加成技能使得其物理輸出在后期得到了保證。斯溫作為力量英雄,身體素質(zhì)較好,在不開(kāi)啟瘋狂面具的情況下還是能夠獨(dú)當(dāng)一面的。斯溫的風(fēng)暴之拳技能的存在使得他擁有一定的控制及GANK能力。但是斯溫自身作為一個(gè)物理輸出者卻缺乏切入能力,非常的容易被放風(fēng)箏。斯溫的技能耗魔量高,較為依賴于裝備,這些都是斯溫自身的不足。我們來(lái)共同看一看斯溫與哪些英雄能夠形成很好的配合,與哪些英雄又是命運(yùn)上的宿敵。
復(fù)仇之魂,這個(gè)英雄擁有著減甲的技能,能夠使得斯溫所造成的物理輸出更加高,她也有一個(gè)固定的暈眩技能,配合斯溫的風(fēng)暴之拳能夠很好地控制敵方英雄。當(dāng)游戲進(jìn)入到中后期,比方說(shuō)斯溫被GANK的時(shí)候,復(fù)仇之魂可以使用其大招移形換位技能救出流量劍客。對(duì)于斯溫而言她屬于一個(gè)不錯(cuò)的隊(duì)友。半人猛犸,猛犸能夠?yàn)樗箿厥褂檬谟枇α?,使得他物理輸出力大為提升,猛犸的大招兩?jí)反轉(zhuǎn),不僅能夠配合斯溫的范圍暈技,更重要的是配合斯溫的濺射攻擊,對(duì)敵方單位造成致命的打擊。食人魔法師,這個(gè)英雄有著固定的暈眩技能,不錯(cuò)的減速與持續(xù)性傷害技能,還有一個(gè)輔助技能嗜血,能夠提升斯溫的攻擊速度與移動(dòng)速度,對(duì)于斯溫而言同樣是不錯(cuò)的隊(duì)友。
斯溫缺乏切入能力,容易被對(duì)方英雄放風(fēng)箏,所以減速類英雄如,痛苦女王、冥界亞龍。在操作好的情況下都能夠?qū)λ箿卦斐煞浅4蟮耐{。暴發(fā)型英雄直接秒殺斯溫使其毫無(wú)用武之地,比如萊恩、莉娜、屠夫。這類英雄的爆發(fā)型很高,在沒(méi)有裝備的支持前,斯溫很輕易地會(huì)被秒殺。
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