dnf90版本女機(jī)械的刷圖加點(diǎn)
自從DNF開90級(jí)后,刷圖的人一下就開始變多起來,那么女機(jī)械刷圖怎么加點(diǎn)呢?下面是小編為你整理的dnf90版本女機(jī)械的技能加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!
dnf90版本女機(jī)械的技能加點(diǎn)
首先,我們都知道機(jī)械師主打魔法傷害,所以基礎(chǔ)技能就如圖點(diǎn)就可以了,魔法暴擊也要點(diǎn)滿的,小技能可以看個(gè)人點(diǎn)一級(jí)。
02然后,G系列的技能都是我們需要點(diǎn)滿的,因?yàn)檫@不僅是點(diǎn)后面技能的前提還是女機(jī)械刷圖的主要傷害來源,
03其他大技能的加點(diǎn)就和上圖一樣,覺醒技能都是必須要點(diǎn)滿的,一般像上述加點(diǎn),點(diǎn)完sp都還是會(huì)有剩的,其他的就可以看你個(gè)人喜好加點(diǎn),最后點(diǎn)tp像下圖一樣就可以了。
04有些技能加點(diǎn)也可以根據(jù)實(shí)際情況來點(diǎn),一些圖實(shí)在刷不過也可以換個(gè)加點(diǎn)方式。
女機(jī)械那些容易忽視的技巧細(xì)節(jié)
1.G1連按加速發(fā)射(在此強(qiáng)烈反對(duì)連發(fā)=_=)
2.3g的改裝冷卻時(shí)間與技能圖標(biāo)無關(guān),看的是左下角圖標(biāo)是否為彩色,且開啟G1耗魔為切換G系的3倍左右
3.用覺醒時(shí)一定要有G系存在, 覺醒后自身霸體,有光標(biāo)出現(xiàn),對(duì)準(zhǔn)怪物按鍵盤上的X鍵即可鎖定,按C鍵立即釋放。ps:傷害來源為本體(就是指打有反傷屬性的怪物會(huì)直接反傷人物本身)
4.偽裝不是無敵!!!只要你不打人、不撿東西或者不被打,怪物就對(duì)你無仇恨(后跳不會(huì)破偽裝)。
5.sp,3g攻擊互相加成,只要點(diǎn)了,攻擊力就加成了,不需要轉(zhuǎn)換至G2或G3
6.改良屬于持續(xù)性隊(duì)友光環(huán),僅對(duì)機(jī)械有效
7.除了覺醒技能(全程無屬性)外,所有的轉(zhuǎn)職后技能要么自帶屬性,要么不吃屬性
▲8.只要連打,任何東西都不影響G1的攻擊速度
9.自爆反擊者長(zhǎng)按可以蓄力
10.引爆長(zhǎng)按可以定點(diǎn)引爆
第二階段:掌握了就可以算是個(gè)正常的母雞了
1.反彈類攻擊(如悲鳴)可以反彈任何飛行單位的攻擊(蛇炮,G1,機(jī)場(chǎng))
2.g系攻擊不會(huì)破除偽裝,同時(shí)擁有附加效果,可以用于各種需要強(qiáng)控的圖,或者造成奇葩打法,以及坑任何打不過的怪物(無時(shí)間限制且非boss單位)。非面板加成以及非附加類效果對(duì)它無效,如各種減cd(隔壁轟炸雞差不多),g系在cd方面僅異界有效,這使得母雞依賴異界裝備且競(jìng)速能力低下
★理論:G系的攻擊脫離本體,不會(huì)使本體擺出除走跑跳之外的動(dòng)作,故不會(huì)破除偽裝效果。G系(手雷,擼漢投技)嚴(yán)格來說不屬于本體技能,自然不享受cd藥效果和裝備附加效果看的是攻擊來源,G系的攻擊來源為本體,所以有了以上現(xiàn)象
3.G3,R系不造成反傷,R系不攢毒點(diǎn)火點(diǎn)
★理論::鎖定類攻擊(G3,鬼泣陣:既是場(chǎng)景攻擊又是鎖定攻擊,多爆)不會(huì)造成反傷,原因是鎖定類攻擊是固定在可攻擊單位上生成一次攻擊,而反傷目標(biāo)視為不可攻擊單位(類似于地圖場(chǎng)景里的箱子),所以不會(huì)生成攻擊,不造成反傷。不過G3依舊會(huì)造成反傷,因?yàn)镚3有彈道,時(shí)間很短,G3生成一次攻擊后,守護(hù)突然變換屬性了,那么就會(huì)打到自己身上(多爆也有,鬼陣不知),而且除了G3,其他帶G字系列的技能都會(huì)造成反傷,因?yàn)閭碓从诒倔w(覺醒啊覺醒),且非鎖定類攻擊。R系的傷害來源是機(jī)器人自己,不是人物本體,所以不會(huì)反傷也不會(huì)攢火點(diǎn)毒點(diǎn)。
4.蛇炮機(jī)場(chǎng)狂風(fēng)只有智力,魔攻,力量,物攻,暴擊,命中,回避(之前說錯(cuò)了)取決于本體屬性,其他面板屬性以及附加效果都對(duì)其沒有用(如打光卡or裝備自帶的屬性),亦不觸發(fā)任何附加效果,光環(huán)有效,也就是說,你吃了一個(gè)火蜥蜴,它攻擊變?yōu)榛饘傩?,但不吃火?qiáng) ,會(huì)吃怪物屬抗
★理論:R系的角色是隊(duì)友,他吃什么面板屬性完全由nx決定(比如地瓜就吃屬強(qiáng),狂風(fēng)在男槍二覺平衡后也吃火強(qiáng)),沒啥理由。因?yàn)閭碓礊闄C(jī)器人自己本身,所以任何附加效果無效
5.普通滑鏟中強(qiáng)制浮空鏟會(huì)將剩余滑鏟距離乘以4返還至浮空鏟上(這里推薦將浮空鏟指令改為z,既不影響普通的后撩踢,也可以強(qiáng)制滑鏟,原因自己想)
▲6.tp,G2G3增加自身以及G1攻擊力,tp,G1會(huì)使G1每3發(fā)打出一個(gè)大球,而且只增加自身攻擊和大球的大小
7.tp空投的作用是提高一倍的機(jī)器人掉落存活率,無異界時(shí)為固定20個(gè),并將非異界狀況下的特殊機(jī)器人變?yōu)殂y白機(jī)器人
8.持續(xù)按狂風(fēng)技能鍵引爆狂風(fēng),但真的要很久很久,狂風(fēng)還要在cd中
▲9.打光卡或吃光藥增加且僅增加覺醒攻擊,可以增加爆發(fā)力,但吃光藥會(huì)削弱蛇炮機(jī)場(chǎng),理由第4條
▲10、當(dāng)前版本,蛇炮上限7臺(tái)(男槍二覺平衡后9臺(tái))機(jī)器人數(shù)量上限50個(gè)
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