新版本dnf悲鳴的準(zhǔn)確位置
DNF的大轉(zhuǎn)移,很多地圖都有所改變,那么新版本的悲鳴洞穴在哪里呢?下面是小編為你整理的新版本dnf悲鳴的定位,希望對大家有幫助!
新版本dnf悲鳴的定位
1、在游戲選擇頻道界面中如今有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是普通頻道,一個(gè)是公共頻道。大轉(zhuǎn)移異界地下城全部轉(zhuǎn)移到公共頻道了,玩家可以在這里進(jìn)入以前的悲鳴洞穴。
2、選擇好頻道后就會(huì)進(jìn)入圣者之鳴號,出了賽利亞房間向右走就進(jìn)入遠(yuǎn)古地下城了。
3、進(jìn)入遠(yuǎn)古地下城就可以看到悲鳴洞穴了。
DNF屬強(qiáng)是否存在邊際效益遞減
邊際效益(marginal benefit/maginal effect)在定義上屬于相對的概念,永遠(yuǎn)與客觀體(object)的目前狀態(tài)有關(guān)。 很明顯的,同樣增加10萬的傷害,你的基礎(chǔ)傷害是100萬和1000萬的情況下,增加10萬的傷害對你的提升是完全不一樣的。前者是提升10%,而后者只 有1%。
邊際效益就是如此,它不代表單單的絕對增加量,它表明的是一個(gè)增加量對現(xiàn)在情形的增減。
在DNF中,屬強(qiáng)的底數(shù)為222,那就代表著,當(dāng)你屬強(qiáng)為0時(shí),攻擊0屬強(qiáng)的怪物可以打出A的傷害,當(dāng)你屬強(qiáng)為222時(shí),攻擊同樣的怪物可以打出2A的傷害,這是一個(gè)確定的計(jì)算結(jié)果。
所以可以認(rèn)為,每當(dāng)增加22.2屬強(qiáng)時(shí),你的攻擊恒定增加0.1A,這個(gè)是確定的,無論你現(xiàn)在屬強(qiáng)是0還是222還是444或者888,但是,同樣提升22.2屬強(qiáng),你的傷害提升的百分比是不一樣的,列表如下:
屬強(qiáng)0222444n
傷害基數(shù)A2A3A( n/222+1)A
每點(diǎn)屬強(qiáng)(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222)
這是一個(gè)位于區(qū)間(0,0.0045】的減函數(shù),也就是說,你的屬強(qiáng)越高,1的屬強(qiáng)給你的提升越接近0.
同樣的,此結(jié)論適用于獨(dú)立,物理/魔法攻擊力,力量智力體力精神。(3.18更新)黃 爆存在獨(dú)占性(unique)所以沒有增減一說,只有替代,但是在替代這一行為上也存在邊際效益遞減,人類幾乎所有的行動(dòng)都存在邊際效益遞減:也就是說, 不考慮減cd這個(gè)結(jié)果,玩家在得到減cd與達(dá)成減cd過程中所損失的機(jī)會(huì)成本還有獨(dú)占成本都會(huì)使你將減cd往上堆時(shí)成本增大(因?yàn)檠b備格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不變,成本增大,則實(shí)際收益也是遞減的。
(3.19更新)邊際效益不僅僅只有邊際效益遞減,還有邊際效益遞增,這個(gè)邊際效益遞增階段就是所謂的“反邊際效益”,但是實(shí)際上并不存在這個(gè)名詞,遞減和遞增都是邊際效益的階段。邊際效益遞增階段,個(gè)體具有將此收益擴(kuò)大的驅(qū)動(dòng)力,所以對于此階段最好的選擇就是加大增量。
另:DNF中所有的提升手段中,只有減cd不存在邊際效遞減(因?yàn)椴皇枪潭ㄔ隽?,而是百分比增?。感謝@Nino. 的指正,還有乘算百分比技能攻擊力。
乘算的減cd提升永遠(yuǎn)為 提升<=減cd百分比/(1-減cd的百分比)
也就是說,20%的精神刺激藥水給你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于為什么要用小于等于號,是因?yàn)橐话悴粫?huì)技能一轉(zhuǎn)好就丟,所以實(shí)際提升小于25%。
DNF中,唯一不存在邊際效益遞減的為加算減CD,因?yàn)闇pCD存在絕對的邊界,存在絕對邊界的絕對收益是不適用于邊際效益遞減的(因?yàn)橐恢碧幵谶f增階段)。(另,并不存在反邊際效益一詞)舉個(gè)例子,比如你是一個(gè)種玉米的農(nóng)民,國家以20元每個(gè)收購你的玉米,不限量,在此種情形下,這種雖然也為商業(yè)活動(dòng),但是已經(jīng)不存在邊際的最大收益,你永遠(yuǎn)的最好選擇就是擴(kuò)大生產(chǎn)。
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