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CS基本戰(zhàn)術技巧

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CS基本戰(zhàn)術技巧

  反恐精英CS是由Valve開發(fā)的射擊游戲系列,作為一個經典的電子競技項目,在全世界各地都有著大量的粉絲。但是這款游戲入門并不容易,需要長時間比較枯燥的練習,但卻是成為高手的必經之路。下面,學習啦小編給大家介紹一篇玩家寫的關于CS基本戰(zhàn)術技巧的文章,希望能夠對大家有所幫助。

關于爆頭戰(zhàn)術技巧

  在CS里哪怕你99%的命都是因被打中身子而被干掉的,只要最后的致命一槍是打中頭部,最后都算是headshot,所以headshot多也不足為奇(CS世界和真實世界一樣,被打中頭部馬上斃命)。一般人開槍的時候是在不斷調節(jié)準星,當然是往腦袋附近射擊了,而且子彈連射的時候也是往上跳的,隨便一發(fā)子彈擊中頭都會打掉很多血,甚至斃命,所以headshot自然就會多了。這里的headshot并不是指純粹只打頭而殺人的。

  另外,有時候會感覺到很順,經常打中敵人頭部,很爽,但有時又怎么打也打不中頭,這主要是因為你的槍口預備位置是否合理。所謂槍口預備位置,是指你還沒看見敵人時,準星是在什么高度,一般來說大家跑動時槍口會不自覺地偏下,也就是對著敵人的胸或小腹,這樣遇到敵人時當然是先打到敵人的身體而不是頭。建議大家在沒發(fā)現(xiàn)敵人的時候,先假設敵人可能存在的位置和遠近,把槍口準備在頭部附近,這樣,在遭遇戰(zhàn)中就比較容易打中敵人頭部。

注意前三發(fā)子彈

  特別值得強調的一點是,在對戰(zhàn)中最重要的前三發(fā)子彈,一是因為這三發(fā)子彈還沒有受到后坐力的影響,精度最高,一般是邊瞄邊打,而后面的子彈可能就亂飛了。一定要好好利用這三發(fā)子彈,一般來說在遭遇戰(zhàn)中,如果你的前三發(fā)子彈射偏了,而敵人卻打中了你,你被干掉的可能性就一定在80%以上,因為后坐力加上中槍以后準星的偏移,使你很難有效地擊中敵人要害,而自己因為受傷行動也遲緩了,所以很被動。

  只要你能把槍口預備位置和前三發(fā)子彈這兩個環(huán)節(jié)掌握好,你基本上已經具備了成為一個高手的技巧,剩下的就是信心、反應和對地圖的熟悉了。大家不妨試試看,應該對您有一定幫助的。以上,就是學習啦小編給大家介紹的CS基本戰(zhàn)術技巧的內容,希望大家喜歡。

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