CS比賽殘局意識
反恐精英CS是由Valve開發(fā)的射擊游戲系列,作為一個經(jīng)典的電子競技項目,在全世界各地都有著大量的粉絲。但是這款游戲入門并不容易,需要長時間比較枯燥的練習,但卻是成為高手的必經(jīng)之路。下面,學習啦小編給大家介紹一下一篇高手寫的CS比賽殘局意識的內(nèi)容,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
殘局意識:
這篇文章中,沒有什么華麗的辭藻,也沒有什么值得炫耀的東西,只有我自己這5年比賽對殘局理解,所以這篇文章是不分高手還是菜鳥的,都可以從中思考到一些對自己有用的東西。
大家常說,CS最重要是意識好,意識好勝過于槍法好,我也這么認為的。沒人會滿足于對方僅僅評價自己為槍法型選手,意識型選手才是大家所追求的。那么下面我要講的就是一個對于自己的槍法有足夠自信的人,在殘局中能夠做到的事情。
“殘局”顧名思義,比賽場面都打開了,敵我雙方都有損失,最后的決戰(zhàn)就是我認為的殘局。我們在這不討論對方損失慘重的情況,也不討論NvsN的情況。因為NvsN的方法就太多了。我們在這里只討論1vsN的殘局意識。往往殘局都是一方就剩下一兩個人,而在這時確是最關鍵的,涉及到一方全滅的關鍵時刻。下面我就一一列舉每個殘局形態(tài)的具體思想狀態(tài),以及處理方法。
主導思想:不進則退。如果我方剩下一兩個人,對方有足夠的實力剿滅你們的話,可以選保槍。但是奇跡不會誕生在你保槍的慢慢等待中的(除非你在等對方集體吊線-_-!!)。所以有效的進攻才是最好的。
殘局戰(zhàn)略:在殘局中,有效進攻的戰(zhàn)略方針是化整為零。殘局中,我方人數(shù)略勢,所以要采用各個擊破的戰(zhàn)略。
有了這個思想和戰(zhàn)略,我們以DUST2為例,先說說T。1vs1的情況,先按包是最穩(wěn)妥的,不涉及什么難度的東西。1vs2-3,由于對方人數(shù)占一定優(yōu)勢,所以在到包點的途中,應該嘗試打掉對方1CT,這樣就構(gòu)成1vs1-2的局面,埋包后,你也是能和1-2個CT抗衡。下面就是驚心動魄的1vs4-5了,對于一個意識好的cser來說,對方人數(shù)并不代表什么,因為在漫長的一局時間中,什么奇跡都有可能發(fā)生。
1vs4-5,這時候體現(xiàn)出了戰(zhàn)略的重要,化整為零。對方4-5個CT一般不會容下還有一個你存活著的。他們一般步步壓上,尋找你的所在。如果你是主槍還好,如果是awp,那你就更危險了,對方4-5個CT找到你后,會傾巢而出,把你殲滅。這個時候,你要頭腦清楚,傾巢而出的CT,聲音成了他們的弱點,各個擊破順利消滅1-2個CT后,就可以繼續(xù)按照1vs2-3的打法打了。不過很多靠穩(wěn)健取勝的戰(zhàn)隊,很可能不會傾巢而出,還會分兵把守2個點,這時候,你不用費力氣將對方化整為零了,因為對方不管A還是B就只有2-3個CT在把守。大可在一個點解決1-2個人后,轉(zhuǎn)向另一個點,途中再打掉1-2個匆匆回防的CT,然后按包,構(gòu)成1vs2-3的局面?;蛘咧苯訉⒁粋€點的2-3個CT全數(shù)殲滅,在按包獲得1vs2-3的局面。這樣1vs4-5的奇跡就不是夢想,將CT的美夢徹底打碎。
CT有關的問題
殘局里,1vs1的情況下,最好的方法是判斷對方的去向,先守一個點,如果被對方識破,讓對方埋包的話,再返回另一個點拆包,也沒有什么太好的辦法。1vs2-3的殘局。由于對方是T,會讓一名T埋包,另外兩個人圍繞包點,搜索你的所在,這時候就是你的機會了。如果你試探的進攻成功消滅1-2個T的話,大可去包點一搏。勝利與否就在一線間。下面又是重頭戲,1vs4-5的殘局意識了。
CT1vs4-5這應該是難度最大的了,如果對方成功下包的話,你只能在短短幾十秒的時間里,打掉對方4-5名埋伏好的T,在這種情況下,我們可以靠地圖本身,將對方4-5個T化整為零,我們將埋伏好的T劃分為包點外T和包點內(nèi)T。我們所要選擇的是由內(nèi)到外進攻,還是由外到內(nèi)進攻包點。由內(nèi)到外進攻的話:比如B點按包,可以選擇B洞進攻包點,將B內(nèi)1-2個T清光,而后等待匆匆回援的T。如果A點按包,大可選擇小道切入,把包點1-2個T清光,而后等待對方援兵。如果是由外之內(nèi)的話:比如B點按包大可從中門切入,消滅包點外埋伏的1-2個T,然后近包點一搏,或者從中門消滅1-2個T后,繞B洞直接進B一搏,抄T的后路。如果A點按包的話,大可從a大進攻,把包點外的1-2個T消滅,在進A包點一搏,也可延a大周邊偷掉1-2個T,而后從a小道進攻包點打?qū)Ψ奖成?。這樣的作戰(zhàn)方法,1vs4-5的奇跡也是會發(fā)生的。
當然,以上的戰(zhàn)術不會每次都能成功,但是即使在你1vsN的途中消滅了多名敵人,而未能贏得這局的話,但對對方的經(jīng)濟也是沉重的打擊。很可能在以后的幾局中,帶給我方全局性的優(yōu)勢。以上的論述是對于對方人數(shù)的化整為零,各個擊破的論述。當然具體的發(fā)揮就要靠各位了。其實1vN不是什么難事,只要注意每場比賽的細節(jié),都會有很多對方的漏洞可鉆的。但在戰(zhàn)場上,對方漏洞的及時發(fā)現(xiàn)和利用才是關鍵,抓住對方的漏洞,什么奇跡都可以發(fā)生。祝愿大家在CS的世界里能享受更多的喜悅。以上,就是學習啦小編帶給大家的CS殘局意識的內(nèi)容,希望大家喜歡。