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布魯斯口琴吹壓音教學視頻

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布魯斯口琴吹壓音教學視頻

  口琴源于中國,大約數(shù)千年前,被稱為笙“Sheng”。這種由竹簧片發(fā)聲的樂器很快風靡亞洲,在傳統(tǒng)音樂中占據(jù)重要地位。今天學習啦小編給大家整理了布魯斯口琴吹壓音教學視頻,希望對大家有所幫助。

  布魯斯口琴吹壓音教學視頻

  布魯斯口琴基本結(jié)構(gòu)

  體積

  十孔口琴的長度通常為10cm左右,也有個別型號稍大或稍小。

  形狀

  常見的為近似于矩形,也有個別型號為船型(如hohner的golden melody,huang的102等)。

  構(gòu)造

  一個琴格,兩片簧板,兩片蓋板。

  另根據(jù)琴格與簧板位置關系的不同(或者說琴格形狀的不同)可分為夾板式和內(nèi)嵌式(分別可參考hohner special 20 和 Hohner Marine Band Deluxe)

  琴格

  琴格常用材料有:樹脂,木,金屬,竹,亞克力,其它合成材料 等。

  樹脂:此種琴格最為常見,輕便,防水性好,容易保養(yǎng)。舉例:hohner的sp20、GM,suzuki的mr200、mr250,大部分國產(chǎn)十孔口琴等。

  木:較為常見,采用各種木材,最開始的口琴采用的就是木琴格,而木琴格也受到許多口琴愛好者的喜愛。但因木質(zhì)琴格容易吸水膨脹影響吹奏,并且長期浸水會影響其壽命,因為不太適合無法主動抑制口水的新手選用。舉例:Hohner Marine Band Deluxe采用的是梨木,Suzuki某些型號采用玫瑰木。

  金屬:采用金屬琴格的十孔口琴較樹脂和木琴格少,一般此類口琴價格較貴(并不絕對),口琴的分量也會比使用其它琴格重。金屬琴格常使用鋁,也有少數(shù)廠家使用銅(如Huang),另外有DIYer制出鈦金屬的琴格。舉例:Suzuki的mr350、HA20;Hohner的Meisterklasse 580;Seydel的1847 等。

  竹:竹制琴格,如Hohner的Marine Band Crossover。

  亞克力:可詳見百度百科“亞克力”,采用亞力克的琴有Hohner的150周年紀念版。

  其它合成材料:如Suzuki Manji M-20 據(jù)稱采用的是木頭和樹脂的混合體。筆者則覺得它和樹脂琴格感覺上差不多,但質(zhì)感比樹脂要好,外觀很像大理石。另外它不會像木格一樣吸水膨脹。

  簧片

  簧片可以說是口琴的心臟了,它是口琴的發(fā)聲部位。

  簧片材料一般采用黃銅,磷銅,銀銅合金。較為特殊的有Seydel的一些口琴采用的是不銹鋼簧片,如1847和big six等。

  蓋板

  口琴蓋板一般采用不銹鋼,有少數(shù)型號采用木材(如Suzuki的mr-550),而一些玩具口琴則采用塑料蓋板。

  布魯斯口琴演奏技巧

  1.吐音(Spit Note):舌頭前伸阻斷一股氣,如三連音。

  2.滑音(Glissando):音樂進行中兩個音之間不作直接的跳躍,而是靠連續(xù)演奏兩個音中間無數(shù)個音高作為連接。

  3.手震音(Hand Shaking):通過改變雙手的共振空間,一張一合來達到。

  4.手哇音(Wawa Sound):在手震音的基礎上,進行壓音,在打開雙手的瞬間還原自然音。

  5.壓音(Bend):bend意為彎曲,壓音則是通過改變口腔內(nèi)部結(jié)構(gòu)使氣流通過簧片時發(fā)生變化。

  6.顫音(Trill):在臨近兩個孔之間快速的轉(zhuǎn)換

  7.舌堵音(Tongue Blocking):舌頭堵住孔,在將要吹或吸的瞬間移開,達到特定的伴奏聲音。

  8.運舌法(Tonguing):吹奏時舌頭發(fā)“ta”“da”“ka”的音,使音短促而有力。

  9.齒震音(Tooth Vivrato):通過上下齒的輕微咬合,控制氣流,達到變化。

  10.喉震音(Throat Vibrato):通過喉嚨控制氣流,形成綿延起伏的音效,用于修飾長音。

  11.腹震音(Stomach Vibrato):通過腹部和部分喉嚨控制氣流,可獲得比喉震音更快的頻率。

  12.八度和聲(Octave):同時演奏相差兩個八度的音符,達到和聲效果。

  13.和弦(Chord):三個或三個以上的和弦音組成的音。

  14.火車音(Trains/Chugging):即多孔轉(zhuǎn)換,低音區(qū)用來模仿。

  15.蓋舌法(Cover Tongue):用來吹奏分解和弦,口含三孔,吹單音,舌堵其余兩孔,而后舌頭打開。

  16.超吹(OverBlow):在一到六孔,用來獲得比自然音更高的音及半音。17.

  17.超吸(OverDraw):在七到十孔,同超吹。

  18.雙音演奏(Double Play):控制一小部分氣流通過相鄰的一個較高的音孔,由于一般高音區(qū)接受的氣流較小,因此會獲得一種更豐滿的音色

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