大學生前端實習心得
實習是一個學習的過程,也是我們踏入社會的第一步,務必引起重視。下面是由小編為大家整理的大學生前端實習心得,歡迎大家閱讀,僅供大家參考,希望對您有所幫助!
大學生前端實習心得(精選篇1)
一、實習目的與任務
實習目的:
1 體驗和適應企業(yè)中型團隊項目開發(fā)全過程
2 熟練掌握當前業(yè)界主流的軟件技術
3 具備對前沿信息技術的獨立研究和應用能力
4 具備對多種企業(yè)平臺、軟件、框架的集成和整合能力
5 培養(yǎng)和提高學生對崗位的適應能力,使學生更多的了解軟件企業(yè)的研發(fā)流程、項目配置管理和軟件開發(fā)技術
實習任務:
實習任務為開發(fā) Android手機辦公管理系統(tǒng),它的核心是以公文管理,行政財務審批為核心,對公司人員提供簡便快捷的日常工作支持,對董事長,總經理和決策者提供公司內部資源數據支持從而使公司的整體優(yōu)勢得以提升,辦公自動化系統(tǒng)可最大限度地減少內部信息交流瓶頸,增加公司的內部辦公效率,減輕公司事務性工作的壓力,降低成本,不限時間地點的跨域支持金領office automation協(xié)同辦公系統(tǒng)也是公司的內部網,系統(tǒng)及時反映內部公告、通知、公司文化、學習討論園地等整合協(xié)同管理公司內部辦公流程,從而使整個公司的內部管理可以跟上市場的變化,真正做到與時俱進,采用目前最成熟的Web開發(fā)技術,以統(tǒng)一平臺、協(xié)同管理為基本特征,操作簡便、成熟穩(wěn)定、安全、功能實用,且便于快速部署,具有強大的應用擴展能力,易用于各層次的工作人員。
二、實習地點
上海培訓基地
三、實習內容和要求
本次實習在千鋒上海培訓基地進行,由專業(yè)培訓教師講授Android APP開發(fā)知識,通過案例指導學生應用開發(fā)的方法和技術。
要求學生認真參加實習培訓,歸納和靈活應用課內外的知識,掌握Android小應用程序的開發(fā)技術;自由組隊,自主選題,完成一個APP項目的開發(fā),并公開演示介紹自己的項目。
按實習規(guī)范每天完成不少于500字的筆記,撰寫一份實習報告,參加實習答辯。
四、實習總結及分析
為期兩個星期的專業(yè)實習在上海培訓基地圓滿結束此次實習的內容是Android系統(tǒng)的設計與開發(fā),開發(fā)環(huán)境為eclipse回顧這兩周來的學習,雖說時間很短,但是覺得很充實,收獲也不小在這短短的的實習時間里,在老師的指導下,我熟悉了JavaAndroid的開發(fā)平臺,掌握了APP開發(fā)的基本方法和技巧,并在老師的帶領下完成了一些小型APP的設計和開發(fā)。
大學生前端實習心得(精選篇2)
一、 實習目的
1·讓學生了解網站的制作流程和基本技法。Dreamweaver的使用
2·掌握利用IIS完成站點創(chuàng)建,學會站點的規(guī)劃與創(chuàng)建,能自己創(chuàng)建個人網站和簡單的企業(yè)網站。
3.掌握利用SQLServer的企業(yè)管理器建立數據庫和數據庫表,鞏固數據庫基本命令的使用(當然,不反對利用ACCESS建立數據庫和數據庫表)。
4·掌握利用ASP訪問與操作數據庫的各種常用的功能及實現方法。 ·了解動態(tài)網頁的制作技術,掌握與數據庫的鏈接及簡單的數據處理。
5·培訓學生的動手能力、綜合應用能力和團隊合作能力。
二、實習要求
·按時、按地參加實習,遵守實習紀律,遵守實習場地的制度; ·愛護實習場地的所有實習設備,講究公共衛(wèi)生;
·做好實習筆記和實習記載, 實掌握實習的每項內容;
·認真填寫好實習報告、實習總結,實習完成統(tǒng)一交實習老師。
三、實習形式
·前一周完成ASP、SQL Server(或Access)以及DeramweacerMX20的學習,要及時完成學習任務。
·后一兩周進行網站綜合開發(fā)實訓,可分組進行。(題目可自選,要求:有一定實際意義的網絡數據庫應用程序,具有較好的界面和使用的方便性、準確性和安全性,且能在機上運行通過軟件。)
四、實驗內容
1.網站結構示意圖
(1)Index.asp
打開我的首頁,然后點擊zhufu按鈕進入按鈕界面
(2)newyears/index.asp
進入頁面后有一首歡快的背景音樂,在祝福頁面里,你可以向你的好友發(fā)表你的祝福,你可以對祝福查看和修改,并且還可以看到歷史記錄,頁面右上角可以返回首頁。
(3)liuyan1/index.asp
回到主頁再點擊留言按鈕,進入下一頁面,你可以發(fā)表留言,不需要審核也能發(fā)表。
由于時間倉促,網站暫時到此,網站還在積極開設建設中,敬請期待你的到來
五、實訓結果(實訓分析)
實驗基本成功
實訓是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現,提出,分析和解決實際問題,通過上機練習來培養(yǎng)我們自身實踐能力,這次網頁布局訓練就是其中之一。
這次的網頁設計與制作讓我收獲頗豐。的確,從聽老師解說到開始自己制作,從理論到實踐,在這幾節(jié)課的實操時間里,過程中不僅鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有從理論中得出結論,才能真正為掌握技術,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。只有把布局的基礎打好,才能設計出成功的網頁
六,實訓心得
首先我要做的就是要選擇好題目和網站的風格,之后我就分步驟準備在制作網站前所要做好的準備工作。我瀏覽了日照職業(yè)技術學院以及相關網站的一些特點,借鑒這些網站的優(yōu)秀之處,不好的地方在自己的網站上加以改良,從而使自己的網站更加美觀。
回顧這次課程設計,至今我仍感慨頗多。的卻。從選題到開始制作,從理論到實踐,在實訓機房日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。
在選擇好題目和網站的風格之后,我就開始了實訓項目的進程,按照實訓方案的規(guī)定,先是將網站的總體策劃以書面的形式展現出來,通過老師審核之后,在相應的時間段找相關的素材,搜集與主題相關的文字、圖像等。再是設計網站的內容結構、目錄結構和鏈接結構,設計首頁及其頁面的版式結構。然后創(chuàng)建本地網站,建立網站的目錄結構。制作首頁、二級子頁、內容頁,創(chuàng)建超級鏈接。最后就是測試與瀏覽網頁,如果還有什么不理想的地方再改進再預覽,如此反復,最后達到最好效果!
大學生前端實習心得(精選篇3)
過去的一年,在馬總的親切關懷,伍經理的殷勤管理與認真指導,軟件研發(fā)部的團結協(xié)作,以及在公司這充滿奮斗的環(huán)境下,我以嚴肅認真的工作態(tài)度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟件研發(fā)、團隊協(xié)作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報。
一、軟件研發(fā)
根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收獲豐盈
1、Asp.net開發(fā)
以前我在其他公司也做過一些開發(fā),但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程序中的鍛煉,我成長了,我學會了很多很多。
首先,面向對象語言的收獲。對于當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次Asp.net項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方法等。Asp.net如此,c+如此java也同樣如此。
其次,具備獨立完成vb.net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,并且還補充_ml,javas cript實際操作中空白的部分。通過這一年的開發(fā),在.net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。
再次,c+方面存在一些不足。通過c+這次軟件的開發(fā),也發(fā)現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。
2、數據庫開發(fā)
數據庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對數據庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰(zhàn),對數據庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以后的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與access數據庫,這是我的收獲。
優(yōu)點:能熟練的運用數據庫技術進行開發(fā)。特別是對sql數據庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建數據庫,同時在數據結構上也加強了對數據庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關于數據庫優(yōu)化sql語句優(yōu)化的方法,能進行一些簡單的優(yōu)化。
缺點:數據是一門比較先進的技術,并不是你會寫一些sql語句,能建幾個數據庫你就是數據庫工程師。要成為一個好的數據庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以后的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。
二、團隊協(xié)作
上面的成功與收獲,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協(xié)作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創(chuàng)新精神的團隊。我與軟件研發(fā)小組是一個整體,總結也就是我在這個團隊中的收獲。我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。
三、個人成長
通過公司這快一年的鍛煉與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。技術上不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟件小組里面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。
總之,簡單概括就是__是我工作收獲頗豐的一年,希望在公司的領導下創(chuàng)造更輝煌的成績。
大學生前端實習心得(精選篇4)
寫代碼的時候要伴隨技術文檔,不管是方便自己以后的閱讀和快速回顧,還是方便他們對代碼進行重構編輯,都是非常必要的。
一個人的對手不是別人,而是自己,不是自己的智商,而是自己的懶惰。
踏實:關于踏實,今天才算是有了比較深刻的理解。不是嘴上說自己踏實能干,不盲目著急,不做一點把握都沒有但是對自己影響很大的事情,不要想著什么事情賭一把也許會有好的結果。于是我決定自己的實習如果有機會就要延長,不要匆匆結束,而且不止要延長,要再接下來的工作中有所得,有所建樹,有所收獲,有所貢獻。
前端工程師要有基礎和潛力:基礎可以是根正苗紅的科班出身所學的技術。潛力就是踏實,務實的精神。我操真不是在嘴上說說的傻玩意兒。
如果遇到瓶頸難以突破(WEB前端工作了2—3年左右),可以考慮豐富自己的文筆,讓自己的代碼或者想法可以清晰的表現在人前。
作為一個WEB前端工程師要了解HTTP協(xié)議,為了與后臺打交道,可以更直觀的把握全局,也需要適當的學習設計模式那些東西,與產品打交道。
“我對Web開發(fā)人員的建議就是:熱愛你的工作。熱愛跨瀏覽器開發(fā)帶來的挑戰(zhàn)、熱愛互聯網技術的種種異端,熱愛業(yè)內的同行,熱愛你的工具?;ヂ摼W發(fā)展太快了,如果你不熱愛它的話,不可能跟上它的步伐。這意味著你必須多閱讀,多動手,保證自己的才能與日俱增。下了班也不能閑著,要做一些對自己有用的事兒??梢詤⑴c一些開源軟件的開發(fā),讀讀好書,看看牛人的博客。經常參加一些會議,看看別人都在干什么。要想讓自己快速成長,有很多事兒可以去做,而且付出一定會有回報?!?/p>
年輕的工程師需要更多的了解需求和設計、產品經理更要懂得軟件迭代規(guī)律。對于前端工程師來講更是如此,多學習交互設計和UI,多了解網絡協(xié)議和軟件迭代模型,更能幫助前端工程師和需求方溝通、和后臺的銜接、以及控制版本的迭代。
剛出道的校招同學往往更加心高氣傲,以為自己有改變世界的本事,一定要參與一個牛逼的團隊做一款光鮮靚麗受人追捧能給自己臉上貼金的項目。如果你有這種想法,趁早打消掉這個念頭,當然,我們這里先不討論創(chuàng)業(yè)的情形。
第一,如果你剛畢業(yè)就加入一個牛逼團隊,說難聽點,你就是團隊中其他人眼中的“豬一樣的隊友”,不創(chuàng)造價值且拖項目后腿(顯然大家都要照顧你的成長啊),按照271理論,你沒有理由不是這個1。至少相當長一段時間內是這樣。
第二,你在所謂牛逼團隊中的創(chuàng)造性受限,因為創(chuàng)新多來自于團隊中的“資深“和大牛們,你參與討論但觀點通常不會被采納,他們只會給你這個菜鳥分活干,想想看,你如何能花兩到三年就超越身邊的大牛們?甚至連拉近與他們的距離都難。
第三,如果身在牛逼團隊,自然心理對周圍的牛人們有所期待,希望他們能灌輸給你一些牛逼的知識和牛逼的理念。這種思想上的惰性在職場生涯之初是非常危險的。要知道技術和知識本身是很簡單和淳樸的,只不過披上了一個光鮮項目的外衣而讓人感覺與眾不同。
第四,由簡入奢易,由奢入簡難,做過一個看似光彩的項目,心理再難放平穩(wěn),去踏實的做一個看上去不那么酷的產品。這種浮躁心態(tài)會嚴重影響今后的職業(yè)發(fā)展和成長。
第五,光鮮靚麗的項目被各種老大關注,是難容忍犯錯誤的,傻瓜都知道犯錯誤在成長之初的重要性。
就我所看到的情形看,一開始加入看似很牛的項目組,三年后得到的成長,比那些開始加入一個不被重視的項目的同學要小很多,而后者在能力上的彈性卻更大。所以,道理很簡單,你是要把一個很酷的項目做的和之前差不多酷,還是把一個不酷的項目做的很酷?項目是不是因為你的加入而變得與眾不同了?
從這個角度講,不管是轉行的新人還是剛出道的秀才,將自己當作“匠人”來對待,你的工作是“打磨”你的項目,并在這個過程中收獲經驗和成長。付出的是勤奮,鍛煉的是手藝,磨練的是心智。因此,你的價值來自于你“活兒“的質量,“活兒”的質量來自于你接手的項目之前和之后的差別。做好活兒是匠人應有的職業(yè)心態(tài)。想通這一點,內心自然少一些糾結,才會對自己對項目的貢獻度有客觀的認識,不會感覺被項目所綁架。
大學生前端實習心得(精選篇5)
一、實習目的
根據所學課程的理論知識,結合企業(yè)的運營實際,選定企業(yè)管理中的某一具體問題進行調查研究,并撰寫調查報告,反映問題的具體表現,其中包含的企業(yè)管理理論,以及對問題的解決方案建議。使學生進一步熟悉企業(yè)運作實踐和調查報告寫作方法,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的能力。
二、企業(yè)實習地點
北京慧點科技有限公司
三、實習時間
20_年7月29日——20_年9月8日
四、實習內容
1、網站開發(fā)及建設
2、電子商務的基礎工作
五、實習總結
在Internet飛速發(fā)展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發(fā)布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業(yè)單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。
計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發(fā)展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯系起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發(fā)展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球范圍的計算機互聯網絡。人們可以通過Internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從Internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,Internet大大縮小時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源?!熬W絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。
(一)、實習過程遇到的困難
1為以后我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習項目,這是一個建設門戶網站的項目名稱是“網貿通”,網站分為近三十個板塊,然后我們可以選擇那些沒有完成的項目來做,我們組選的是“在線管理子平臺”這一塊。由于不經常接觸企業(yè)管理的內容,范圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的搜集帶來很大的困難。
2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前兩天我們一直在討論關于網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁布局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。
3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用Flash做出來的動態(tài)廣告不是我們想要達到的效果,有時網頁之間鏈接不上,遇到這些技術上的問題
(二)、如何解決問題:
在遇到這些問題是我們都感覺太累太復雜,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業(yè),想辦法完成就可以??墒窃倏纯次覀?yōu)檫@份作業(yè)忙這么些日子也應該要一些更多的收獲,這才在老師和同學的幫助下完成此次實習任務。
在實習的過程中我們也體會到,不應該為完成作業(yè)而去做作業(yè),應該把它當做自己的工作,自己有義務去完成它,在完成工作的過程中真真正的學到一些東西,才是最主要的。
通過學習實踐和公司技術人員的指導。使我真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。制作網頁用的軟件是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟件。Dreamweaver大大加速網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供網頁和表單的動態(tài)生成到企業(yè)級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統(tǒng)和企業(yè)內部局域網的數據庫應用等功能。Fireworks是目前最流行的網頁圖象制作軟件。只要將Dreamweaver的默認圖象編輯器設為Fireworks,那么在Fireworks中制作完成網頁圖象后將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有的Photoshop濾鏡,并且可以直接導入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合Photoshop位圖功能以及CoreIDRAW矢量圖的功能,而且提供大量的網頁圖象模板供用戶使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以制作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象映射,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML代碼,或者嵌入到現有的網頁中,或者作為單獨的網頁出現。Flash是目前最流行的矢量動畫制作軟件,與其他Wed動畫軟件相比,它具很多優(yōu)點。制作的是矢量圖形。只要用少量矢量數據就可以描述一個復雜的對象,而占用的儲存空間只是位圖的幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,矢量圖象不會隨瀏覽器窗口大小的改變而改變畫面質量。使用插件方式工作。用戶只需安裝一次插件,以后就可以快速啟動并觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啟動虛擬機。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下載并安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支持位圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用這些功能,用戶就完全可以建立一個全部由Flash制作的站點。Flash影片也是一種流式文件。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使后面的內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁的門面,它能體現出這個網頁的整體風格。
大學生前端實習心得(精選篇6)
一、實習時間:
20_年2月25日 至20_年3月22日
二、實習地點
C樓數學實驗室
三、實習目的
學習java開發(fā)的相關知識,掌握java開發(fā)的基本技術,豐富java開發(fā)的實戰(zhàn)經驗。通過實習,培養(yǎng)我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力,培養(yǎng)我們動手能力,培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法。以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。為畢業(yè)之后能夠更快地進入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。
四、實習內容
第一階段:兩周時間,我自學了GUI編程,看了大量的教學視頻和資料。我首先在圖書館借閱相關java方面的書籍,潛心學習,首先使自己對java的整個知識結構有一個整體的把握,先粗略的通讀一遍,然后回顧整個知識點,勾畫出自己不懂得地方,然后找學習過java的同學一起探討,一起研究。在將java的基礎知識弄懂之后,我就在網上搜索一些java的教學視頻,然后自己仿照視頻認真地去練習,最終,在兩周的時間里,對java的知識以及重難點都有了一個很好地把握。
第二階段:由指導老師講解實際項目完成過程中涉及到的一些專業(yè)知識,然后自行分組,完成本次的項目。
按照老師的規(guī)劃,一周時間學習項目中要用到的知識與技術,然后剩下一周的時間,留給大家做項目。第一周老師給大家講了一些要用到的東西。
第一天:老師大概講了一下我們本次這次的項目內容,是基于JavaSE即時通訊系統(tǒng)。然后給大家講了一些java的發(fā)展歷史,然后回顧了一下java的基礎知識。
第二天:本次的實習目的是做一個局域網聊天系統(tǒng)。所以,老師講了圖形界面的繪制。Swing包是Awt包的改進版它們就是用來繪制應用軟件的界面的,然后老師就用這兩個包里面的一些方法,寫了兩個小程序,一個是雪花程序(屏幕上不停地有雪花飄落下來,毫無規(guī)律,然后雪花落到屏幕最下方時形成堆積效果),另一個是滿天星程序(屏幕上有好多星星,并且這些星星會不停地閃爍),隨著兩個程序的觀看效果,我對本次的學習內容產生了濃厚的興趣。
第三天:本次是C/S架構下的聊天系統(tǒng),所以需要用到網絡編程這塊的知識。老師給我們講了客戶端與服務器端的整體的通信過程。然后,給我們寫了一個簡單的服務器端與客戶端,然后給我們演示了它們之間的通信,令我非常好奇。
第四天:前天寫的服務器端是非常簡單的,每次只能有一個客戶端登錄,并且聊天方式是單一的一問一答的模式,十分不智能。老師在原來代碼的基礎上,添加了一些新的組建與集合,實現了這個缺陷,簡單的到達了預期的效果,不過界面還是那種控制臺的界面,很不好看。
第五天:老師講了一些繪制界面的組建極其具體用法,并且介紹了界面繪制的一些風格,講了繪制界面的一些心得與要點,十分受用。
剩下的最后一周,由我們自己分組完成本次的項目。我們小組最終是由四個人組成的,其中我是我們小組的組長。我先將真?zhèn)€系統(tǒng)的'架構搭建起來,然后我們小組就進行了任務的派發(fā),我負責核心代碼的編寫,其他人負責文檔部分與界面美化,系統(tǒng)測試。