flash教學(xué)心得_flash實訓(xùn)心得體會
flash教學(xué)心得_flash實訓(xùn)心得體會
《Flash動畫制作》是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動畫制作理論及制作技巧的課程,針對《Flash動畫制作》不同于傳統(tǒng)課程的較強的課程特點,學(xué)習(xí)時我們可以把Flash動畫制作和拍攝電影的工序聯(lián)系起來,進行有效的探索和實踐,可以取得較好的效果。本文是flash教學(xué)的心得,僅供參考。
flash教學(xué)心得篇一
是目前制作網(wǎng)絡(luò)交互動畫最流行的工具軟件,它含有動畫、聲音、視 頻等多媒體編輯制作功能,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)、宣傳、課件、MTV、游戲娛樂等,備 受廣大動畫創(chuàng)作者的青睞。為了使學(xué)生們能夠快速的掌握?匕4的知識,我把 Flash教學(xué)過程中的一些心得寫下來,與大家共享。
一、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣:
法國當(dāng)代著名的成人教育家保爾.朗格朗曾經(jīng)說過:“所有教育和教學(xué)不能 逃避支配人類活動的重要規(guī)律,那就是興趣。如果學(xué)習(xí)使人有興趣,就必須能滿 足某種欲望。如果學(xué)習(xí)者樂于做出努力和拿出其全部力量,那么目的就必須是明 確的,結(jié)果也必須是值得通過努力取得的。”
可見,興趣是學(xué)習(xí)的先決條件。怎樣提高學(xué)生學(xué)習(xí)Flash的學(xué)習(xí)興趣呢?我 嘗試著從以下幾方面入手:
1、課前精心準(zhǔn)備范例,認真選取素材,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望
首先讓學(xué)生大量的欣賞Flash的作品,我為學(xué)生準(zhǔn)備很多了趣味性強、貼近 實際生活的動畫。比如《人生路》,這是一部國際獲獎作品,以恰當(dāng)?shù)娜宋镄蜗?和表現(xiàn)形式,講述了人的一生所經(jīng)歷的榮譽和坎坷。放映時,同學(xué)們看得很認真, 立刻對這個動畫是如何做的產(chǎn)生了很大的興趣,從而對?1&4的學(xué)習(xí)也產(chǎn)生了極
大的興趣。
通過欣賞動畫短片,使學(xué)生認識到,我們?nèi)粘I钪性诰W(wǎng)絡(luò)、電視中看到的
生動有趣的動畫大都是用Flash動畫制作而成的,從而激發(fā)了學(xué)習(xí)動畫制作的求 知欲。
2、課堂授課方式:
1) 理論講解
FLASH是一門操作性很強的課程,我采用的教學(xué)方法是先實例后概念的方法, 教學(xué)是一個W(what)H(how)W(why)的過程,每次課讓學(xué)生清楚的知道這節(jié)課我們 主要學(xué)習(xí)什么,要求掌握什么,這就是第一個“W”;隨即展示運用這一知識點制 作的?1&池動畫,這就是中間的“H”,讓學(xué)生直觀感受到這一知識點所帶來的效 果;最后,講一下原理知識,介紹Flash知識及為什么要這樣做,使學(xué)生進而從感 性認識上升到理性的分析,這就是最后一個“W”。也就是先不講理論知識,而是 通過一個個實例,調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性后,再一步步的操作做給學(xué)生看,避免 了單獨講理論的乏味。最后,學(xué)生自己試著做出特定的實例。
制作完成后,成功的學(xué)生因能夠直觀的欣賞到自己的作品,沒做出來的學(xué)生 急切的想知道自己哪一步出了差錯,在探討中整個班級的學(xué)習(xí)氣氛高漲,學(xué)習(xí)動 力加強。
2) 案例講解
在講授每個知識點之前至少展示2個實例并進行制作講解,通過大量的實例 使學(xué)生能夠有效鞏固,并且使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中找到Flash內(nèi)在的規(guī)律。
案例講解本著由淺入深的方式進行。共分為三個階段:第一階段一基礎(chǔ), 是指教師講授為主。選用操作簡單、結(jié)構(gòu)明了的簡單案例,能夠涵蓋且突出該課 需掌握的知識點。目的在于讓學(xué)生盡快掌握知識點的操作;第二各階段——提高, 制作能覆蓋前面幾個知識點的典型案例,目的在于強制學(xué)生鞏固學(xué)過的知識;第 三個階段——綜合,設(shè)計一些綜合性強,有一定難度和深度的案例,學(xué)生只有認真 思考后才能完成,借此培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決問題的能力。這樣由淺入深的
授課,能夠使學(xué)生分階段分層次的進行更好的學(xué)習(xí)。
3、為了提高學(xué)生們學(xué)習(xí)Flash動畫的興趣,我將Flash中的枯燥的專業(yè)術(shù) 語用比較具體形象事物替代。將整個Flash動畫看做一部上映的影片,元件看作 演員,庫看做后臺,場景看做舞臺,時間軸看做影片錄放機,學(xué)生_己則是有定奪 大權(quán)的劇本作者和導(dǎo)演。
1)?1&4動畫中需要的“演員”就是元件,“后臺”就是庫。
導(dǎo)演在拍攝電影之前,首先挑選演員。同樣道理,在制作Flash動畫之前,首 先要根據(jù)動畫內(nèi)容的需要來制作元件。?1&4動畫欣賞后,提問學(xué)生:“這個動
畫中出現(xiàn)了幾個關(guān)鍵的角色?”然后打開庫窗口,告訴學(xué)生:所有的“演員”都放 在這個庫窗口當(dāng)中。這個庫是演員的后臺,演員們都在后臺等待出場表演??梢?根據(jù)需要的關(guān)鍵角色建立元件和添加新的元件。
2池動畫中的“舞臺”就是場景
舞臺是演員演出的地方,在Flash動畫制作中,場景就是元件要表演的舞臺, 劇情的發(fā)展及人物之間的矛盾都是在舞臺上展現(xiàn),它給學(xué)生們提供了一個自我展 現(xiàn)能力與無限發(fā)揮創(chuàng)作的舞臺。在現(xiàn)實生活中,不知道要彩排多少次才能夠到真 正的舞臺上演出,在Flash中也需要這種刻苦的精神,大膽制作,不要怕出錯,將 最理想的動畫淋漓盡致的呈現(xiàn)在舞臺上。
將Flash動畫的工作原理和拍攝電影的工序相對照,加強學(xué)生的求知欲,增 強了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,達到了預(yù)期的效果。
二、培養(yǎng)學(xué)生的動手能力:
課堂上我給學(xué)生們演示整個案例的操作過程,同學(xué)們看得都很認真,可是等 到自己操作時,有的同學(xué)就怎么也做不出我所要求的效果。這就需要幫助學(xué)生加 強動手能力,通過實際操作來完成完整的動畫,避免“紙上談兵”。
三、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力
讓.皮亞杰曾說:“教育的基本目標(biāo)就是培養(yǎng)具有創(chuàng)造新事物能力的人,他不 是簡單地重復(fù)別人做過的事,而是具有創(chuàng)造性,擅于發(fā)明的發(fā)現(xiàn)者。”“想象力 比知識更重耍,因為知識是有限的,而想象力概括世界上的一切,推動著進步,并 且是知識進化的源泉。”
任何軟件都只是一種輔助工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好的作 品所展現(xiàn)出來的精美效果,是你聰明才智的充分體現(xiàn),而并不是掌握軟件的熟練 程度。因此,不要淪為工具的奴力,而要駕馭它,讓它為你服務(wù)。
四、增強學(xué)生的自信心
在所有課程講完之后,再給學(xué)生看一看他們的師哥師姐做Flash動畫獲獎作 品,同時放映一些網(wǎng)上的優(yōu)秀作品,引導(dǎo)學(xué)生去思考,分析他們獲獎的原因。增強 學(xué)生的島信心。
總而言之,課后寫教學(xué)心得以寫促思,以思促教,長期積累,必有“集腋成裘、聚沙成塔”的收獲。我將根據(jù)自己的教學(xué)心得繼續(xù)認知和研究,并深入進行 修正改進,將教學(xué)工作做得更好。
flash教學(xué)心得篇二
FLASH是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,MTV,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習(xí)的方向和技巧,為了能讓學(xué)生們能夠比較快速地掌握flash的知識,所以我想把我學(xué)習(xí)flash及在flash教學(xué)過程中的一些心得寫下來,大家一起參考。
學(xué)習(xí)flash和學(xué)習(xí)其他很多軟件是一樣的,只要是靠實踐,光是買一堆書來看是不行的。我認為書只要有一本就可以了,主要是用來作為參考手冊用的,在遇到問題的時候用來查閱。當(dāng)然還有個辦法就是在網(wǎng)絡(luò)各大flash站點上找你要的結(jié)果,因為很多你遇到的問題。
在學(xué)生入門的時候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進行講解。
flash一共有三大對象(元件):圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個動畫效果啦)。Flash的動畫基本也有兩種:運動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個一個很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個對象都可以創(chuàng)建不同的層來進行動畫,每個層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
在制作你的第一個動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用(就好像程序中的函數(shù)一樣),三來就是使得源程序更結(jié)構(gòu)化,方便更改和別人閱讀。當(dāng)學(xué)生們了解了這些基本概念以后,就可以嘗試做第一個flash了,當(dāng)然只是一些基本的簡單的動畫,要真正了解和靈活運用這些概念,將是一個長期的過程。很多學(xué)生在學(xué)習(xí)初期都認為比較容易,但一到后來當(dāng)層和元件的數(shù)量不斷增加,他們就開始有些茫然了,那是原因他們總是會認為動幾下鼠標(biāo)就能做出很優(yōu)美的動畫,這種想法是一種先入為主的思想,也是很多學(xué)生所遇到的,因此我們在教學(xué)中一定要讓學(xué)生有面對困難的心理準(zhǔn)備,我一直是主張“帶問題學(xué)習(xí)”的方法,為自己先定一個低一點的目標(biāo),flash學(xué)習(xí)中還有一個很重要地部分就是action。這些action包括一些“轉(zhuǎn)到”,“告知目標(biāo)”,“播放/停止”等等。他們是flash交互功能不可或缺的元素,初期可以只要求學(xué)生掌握基本和常用的動作命令。
當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進行創(chuàng)作時必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟: 首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實踐,光看書,到了真正用的時候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個作品作為檢驗他們學(xué)習(xí)情況的反映。雖然技術(shù)學(xué)生現(xiàn)在制作動畫的最大難點,但我還是認為,這并不是最重要的一步,創(chuàng)意和構(gòu)思才是最重要的,是一個flash制作的靈魂。當(dāng)學(xué)生能自己能制作一個動畫作品的時候,那他們也該基本被flash的魅力征服了,那我的教學(xué)也達到了目的,剩下的就要靠他們自己去多練多鉆研了,有了興趣,這點是很重要的,那將是他們學(xué)習(xí)的源動力。另外,可以引導(dǎo)學(xué)生在最初創(chuàng)作時可以多分析分析或者模仿模仿別人的作品,拓寬自己的思路,但要真正提高自己的技術(shù)水平,那作品一定要加入你自己的成分,保持耐心、細心和毅力,不斷發(fā)現(xiàn)靈感,這些都能幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程去體驗生活,鍛煉意志。
flash教學(xué)心得篇三
Flash動畫設(shè)計是一門操作性非常強的課程,它的實踐教學(xué)有別于其他課程。在教學(xué)中,開始學(xué)生都對動畫設(shè)計充滿著神秘感,有著濃厚的興趣,但隨著課堂教學(xué)內(nèi)容的深入,難度增大,學(xué)生的興趣就會降低。為此計算機教師要多動腦筋,在現(xiàn)有的教學(xué)條件下,充分利用現(xiàn)有資源,不斷進行教學(xué)研究,采用多種教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效率。
1.分析現(xiàn)狀,選好教學(xué)內(nèi)容
首先需要對我們的教學(xué)對象進行一下分析,我們的學(xué)生是初中學(xué)生,計算機基礎(chǔ)良莠不齊,且普遍不高。這樣我們在選擇教學(xué)內(nèi)容時就不能選擇難度很高的,而應(yīng)該從敢簡單的入手。
2.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是學(xué)習(xí)的動力,在教學(xué)中應(yīng)注意激發(fā)學(xué)生多方面的興趣,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。Flash是一門實踐性較強的課程,初中階段的教學(xué)基本都在機房進行。在上機實踐中,應(yīng)使學(xué)生感到在玩中學(xué)、學(xué)中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)時還有興趣,但慢慢熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學(xué)方法,比如學(xué)生剛開始接觸Flash時,興趣高漲,但真正使用時間軸制作動畫時,卻又感到枯燥、不耐煩。為活躍課堂氣氛,教師可采用播放音樂、演示成品、設(shè)置懸念等方法調(diào)節(jié)課堂氣氛,以收到良好的教學(xué)效果。用這樣的方法使原來枯燥乏味的時間軸練習(xí)變得生動活潑。經(jīng)過一段時間練習(xí)之后,同學(xué)們處理幀動畫的速度有明顯提高,活躍了學(xué)習(xí)Flash的課堂氛圍。
3.Flash課堂教學(xué)方法
方法隨目標(biāo)不同而轉(zhuǎn)移,教學(xué)方法也要因人而異,因材而異。在Flash教學(xué)中,我主要采用了任務(wù)驅(qū)動、小組合作、講練結(jié)合、分層教學(xué)等教學(xué)方法,下面根據(jù)個人的教學(xué)體驗談一下這幾種方法的具體應(yīng)用。
I.任務(wù)驅(qū)動法。在每一堂課上都設(shè)置一個個任務(wù),讓學(xué)生運用已學(xué)知識、新授知識,發(fā)揮動手能力進行學(xué)習(xí)與再創(chuàng)作,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,以任務(wù)驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學(xué)內(nèi)容合理流動,水到渠成。
II.小組合作法。讓學(xué)生每4-6人為一小組,以討論、探究及互教方式進行學(xué)習(xí),解決在操作過程遇到的問題,在探究中找到樂趣,最終完成規(guī)定的學(xué)習(xí)任務(wù)。同時將學(xué)習(xí)結(jié)果當(dāng)堂或是下堂課開始時上臺演示,以表演的形式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
III.講練結(jié)合法。講練結(jié)合是在計算機課堂上應(yīng)用的最廣泛也最適用的教學(xué)方法。在課堂上我堅持精講多練的原則,邊講邊練,讓學(xué)生當(dāng)堂就掌握所學(xué)內(nèi)容。體現(xiàn)以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的指導(dǎo)思想。
IV.分層教學(xué)法。幾堂課下來,我會由淺入深地講解幾個例子,逐層深入使學(xué)生循序漸進地理解并消化所學(xué)知識,并適當(dāng)?shù)夭贾靡恍└钊氲木哂袆?chuàng)作性的實例,激發(fā)學(xué)生自己去思考、探索完成。
在上述四種教法上,我更加側(cè)重于選擇“講練結(jié)合”的教學(xué)方式。因為在教學(xué)中我們不能按照常規(guī)的教法來進行教學(xué),中學(xué)生本來就好動,聽不出“所以然”來,所以我很少安排純理論課。在教學(xué)過程中我也不會完全遵循教材順序從前講到后,有重要地方要細講,而有些地方則不需要浪費太多的時間。如學(xué)習(xí)Flash這門課程前,我們已經(jīng)使用過WINDOS畫圖,也學(xué)習(xí)使用了PS軟件,所以對于面板和工具箱工具之類的一些基礎(chǔ)知識,有很多相似之處,有些用法甚至是一樣的,這此地方我就不會再浪費太多時間,而是讓學(xué)生自己先熟悉,然后在以后的教學(xué)中,利用一些簡單的實例將其穿插其中。這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提起來了,而且覺得自己能用Flash制作作品了,實際操作的時候就會有目的地去練習(xí),每堂課都有新作品,每堂課都有收獲,學(xué)生很有成就感。學(xué)生動手性和積極性都有很大的提升。
總之,制作FLASH作品,學(xué)生要有自己的思想,有創(chuàng)新意識、有創(chuàng)意、有構(gòu)思,在學(xué)習(xí)FLASH時,要求學(xué)生能夠由簡到繁,舉一反三,激發(fā)更多更好的創(chuàng)作靈感。同時,在Flash教學(xué)過程中,教師要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。唯有這樣,學(xué)生才能學(xué)得主動,學(xué)得輕松,學(xué)生的個性、特長才能自由發(fā)揮,學(xué)生的素質(zhì)才能得以全面
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