lol 沙皇心得(五篇)
lol 沙皇心得(五篇)
幾天前韓國(guó)kespa杯已經(jīng)落幕,這里首先恭喜KT戰(zhàn)隊(duì)取得了這次比賽的冠軍。同樣這次比賽也是新符文系統(tǒng)面世以來(lái)第一個(gè)大型的比賽了。經(jīng)過(guò)大賽考驗(yàn),下面小編為大家分享了表現(xiàn)不俗的lol沙皇心得攻略!讓大家有更好的上分體驗(yàn)!
lol 沙皇心得(篇一)
新賽季的巫術(shù)系符文,艾黎和彗星的出現(xiàn),增強(qiáng)了許多刷子型法師前期的消耗能力,使他們得以紛紛回歸賽場(chǎng)。沙皇,一個(gè)經(jīng)歷過(guò)巔峰成為過(guò)冷門的英雄,在最近的韓服的RANK中似乎有回歸的趨勢(shì)。沙皇對(duì)于新手而言并不是特別友好,大部分玩家會(huì)對(duì)沙兵的操控和大招的施放難以掌握。以下這篇攻略解析了沙皇可能遇到的比較麻煩的對(duì)線情況及一些基本的連招操作,希望能幫助大家更快上手。下面先帶來(lái)沙皇的出裝推薦。
出裝推薦:
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出門選擇了多蘭戒加生命藥水。
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前期盡快把納什之牙合成,先做出蜂刺,再做出惡魔法典。因?yàn)樯郴实闹饕敵鰜?lái)源就是高攻速,同時(shí)需要短CD的Q技能來(lái)追擊。納什之牙兩種屬性都能提供,所以優(yōu)先合成。
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納什之牙之后接上攻速鞋,這里走的是一個(gè)極致的輸出路線,如果保守的話可以換成抗性鞋。
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過(guò)去一般走的是冰杖的路線,利用冰杖的減速配合高攻速來(lái)增加沙皇的輸出,但是在冰杖被削弱之后,在比賽里也會(huì)看到選手做出大面具的玩法。這里只是提供參考意見(jiàn)。如果控制比較多可以考慮納什之牙之后做個(gè)女妖面紗。冰杖過(guò)后接法穿杖。后續(xù)裝備看個(gè)人選擇,如果突進(jìn)比較多可以考慮做個(gè)中亞,想繼續(xù)補(bǔ)充輸出的可以考慮做帽子或者是盧登來(lái)疊加法強(qiáng)。
符文推薦:
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基石符文:艾黎,線上消耗的主要手段。E技能沙皇的護(hù)盾能觸發(fā)艾黎的效果。
高級(jí)符文:一點(diǎn)點(diǎn)藍(lán)耗的補(bǔ)充。
常規(guī)符文1:沙皇還是比較依賴?yán)鋮s縮減的。短CD的Q加W的技能的追擊和團(tuán)戰(zhàn)輸出對(duì)于沙皇而言非常有利。
常規(guī)符文2:有沙皇在的游戲里非常容易拖入后期,在前中期也能為沙皇增加一點(diǎn)點(diǎn)的法強(qiáng)補(bǔ)充輸出。
副系符文1:餅干補(bǔ)充下前期的續(xù)航能力。
副系符文2:疊加冷卻縮減。
玩法推薦:
沙皇對(duì)線比較頭疼兩種英雄:第一種帶控制沖臉的,第二種突進(jìn)爆發(fā)高的。這里對(duì)線有兩個(gè)不同的英雄,分別是冰女和小魚(yú)人,對(duì)于沙皇而言這兩種類型比較頭疼,這里我們分開(kāi)講述一下:
第一種,對(duì)線冰女。
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冰女的雙重控制是非常無(wú)解的。但是我們也不用過(guò)于害怕,對(duì)線冰女,要計(jì)算他的傷害。如圖,冰女第一次E突進(jìn)加全套技能打在了沙皇身上,配合上了點(diǎn)燃的傷害,但是依然無(wú)法擊殺沙皇。此時(shí)沙皇身上還帶著治療,治療也沒(méi)有交出,雙方互換大招,沙皇大招推走了對(duì)方。冰女一旦在第一套6級(jí)強(qiáng)勢(shì)期配合點(diǎn)燃無(wú)法成功將沙皇擊殺,那么接下來(lái)的冰女除非發(fā)育非常好,否則是非常難秒掉沙皇的。但是沙皇在有了蜂刺之后推線速度非???,上線利用手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)推線即可,冰女會(huì)比較難找到機(jī)會(huì)擊殺。所以對(duì)抗冰女的秘訣就是,前期第一套計(jì)算傷害,一旦她交過(guò)了點(diǎn)燃,再看她的出裝,如果是疊加了純法強(qiáng)裝,則可以考慮做出抗性裝來(lái)反擊。
第二種,突進(jìn)爆發(fā)高的小魚(yú)人。
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大部分刷子型法師都很頭疼小魚(yú)人,因?yàn)殪`活,爆發(fā)高,E技能躲掉控制之后Q突進(jìn)配合W打出一套COMBO的傷害非常高。配合上點(diǎn)燃單殺完全不是問(wèn)題。所以,打小魚(yú)人我們的秘訣是,留Q留沙兵,在對(duì)方突進(jìn)時(shí)反打。如圖,在釋放了一個(gè)沙兵補(bǔ)兵之后,小魚(yú)人突進(jìn),E騰空,沙皇走位,先打出了第一個(gè)沙兵的傷害,再在小魚(yú)人逃走的位置召喚出第二個(gè)沙兵,再打出一套輸出。這樣打殘了小魚(yú)人,線上發(fā)育將大大受阻,對(duì)沙皇威脅也減少。
沙皇團(tuán)戰(zhàn)主要做兩件事,第一用墻來(lái)保護(hù)自己及隊(duì)友,第二找機(jī)會(huì)輸出。反向推將在下面講述,這里講一下沙皇團(tuán)戰(zhàn)或者小規(guī)模遭遇戰(zhàn)如何處理。
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我們將沙皇的作戰(zhàn)歸結(jié)為兩條法則;第一前期盡量不要陣亡。有納什之牙前沙皇的作戰(zhàn)能力都一般,所以前期不要過(guò)于激進(jìn)讓對(duì)方找到GANK你的機(jī)會(huì),而是多發(fā)育。第二,沙皇的團(tuán)戰(zhàn)追擊主要來(lái)自于W接Q,經(jīng)過(guò)個(gè)人計(jì)算,沙皇的完整強(qiáng)勢(shì)期大概是在11級(jí),此時(shí)沙皇的Q技能CD非常短。所以團(tuán)戰(zhàn)就是W召喚沙兵,Q移動(dòng)到敵人位置,攻擊,基本原理就是這樣。由于Q技能的CD非常短,所以只需要頻繁利用W接Q即可。
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漂移是很炫酷,不過(guò)也容易,所以建議先從最基本的練起:閃現(xiàn)反向R。這種是沙皇反向推的入門級(jí)技巧,召喚沙兵E過(guò)墻,閃現(xiàn)反向R推,把對(duì)方封死在角落里,逼迫對(duì)方的走位,讓對(duì)方無(wú)處可逃。隨后利用W加Q的連招來(lái)追擊。
筆者寄語(yǔ):沙皇自登場(chǎng)以來(lái)有過(guò)巔峰的時(shí)刻,但是在RANK局中尤其在低分段出現(xiàn)的概率不是非常高,在剛接觸時(shí)個(gè)人也覺(jué)得這個(gè)英雄比較難駕馭。但是當(dāng)前版本的符文增強(qiáng)了沙皇的線上消耗能力,所以未來(lái)有成為版本主流中單的趨勢(shì)。本文將一些沙皇入門的技巧展現(xiàn)給了大家,希望本篇攻略能幫助到正在上分的你。
lol 沙皇心得(篇二)
韓服一直被稱為L(zhǎng)OL的最高水準(zhǔn)的RANK服務(wù)器,除了走出來(lái)的一眾高水準(zhǔn)韓國(guó)職業(yè)選手,服務(wù)器本身的路人水平也高得可怕,各個(gè)職業(yè)隊(duì)也以韓服RANK排名來(lái)衡量一個(gè)選手的實(shí)力。隨著7.19版本的到來(lái),韓服中路漸漸再次出現(xiàn)了一個(gè)古老的英雄,他就是沙漠皇帝——阿茲爾。作為當(dāng)前版本的韓服打野,學(xué)會(huì)之后我們是不是也可以拿來(lái)上一波分呢,今天啊覦就會(huì)帶大家來(lái)學(xué)習(xí)如何使用阿茲爾,諸君且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。
一、版本改動(dòng)
阿茲爾在7.19版本經(jīng)歷了大幅度改動(dòng),這使得他從之前的默默無(wú)聞一下躍入眾多選手的眼前,也被韓服很多高分段選手拿來(lái)使用,下面我們就來(lái)看看版本改動(dòng)情況。
lol 沙皇心得
分析:16生命值的提高和10點(diǎn)移動(dòng)速度增加無(wú)疑是很明顯的加強(qiáng),要知道一條風(fēng)龍?zhí)峁┑囊苿?dòng)速度加成也只有25點(diǎn),還是在脫戰(zhàn)時(shí)提供。
lol 沙皇心得
分析:雖然削弱了施法距離,但是長(zhǎng)矛長(zhǎng)度足夠彌補(bǔ)阿茲爾的遠(yuǎn)程風(fēng)箏能力。同時(shí)減少了技能CD,雖然削弱了法術(shù)加強(qiáng),但是提高的基礎(chǔ)傷害讓阿茲爾很容易在前期就拿到優(yōu)勢(shì)。
lol 沙皇心得
分析:提高了前期的基礎(chǔ)傷害,到15級(jí)時(shí)之前的基礎(chǔ)傷害才能與新版?zhèn)_(dá)到一個(gè)量級(jí)。召喚三個(gè)沙兵附帶額外攻速可以讓他在團(tuán)戰(zhàn)打出超高的傷害,同時(shí)減少CD,增加的新被動(dòng)穿刺額外傷害也會(huì)讓阿茲爾的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于面板。
lol 沙皇心得
分析:直接釋放就可以提供護(hù)盾,大大增強(qiáng)了阿茲爾的生存能力,0.7的加成也不錯(cuò)。雖然時(shí)間變少了,但是擊中一個(gè)地方英雄就可以充能讓他變得可操作性更多了。
lol 沙皇心得
分析:墻體變寬,CD減少,增強(qiáng)。
二、版本狀況
登場(chǎng)率
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勝率
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我們可以看出,阿茲爾的整體數(shù)據(jù)都是在7.19版本之后才發(fā)生大幅度變化的,也就是說(shuō)并不是有人開(kāi)發(fā)出新的打野如打野EZ一樣使得英雄數(shù)據(jù)變化,而是確確實(shí)實(shí)因?yàn)楦膭?dòng)增強(qiáng)了這個(gè)英雄,在登場(chǎng)率上升的同時(shí)勝率不下架反而上升很多足以證明阿茲爾確實(shí)是當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)英雄。
三、推薦符文
紅色:固定攻擊速度×9
黃色:成長(zhǎng)生命值×9
藍(lán)色:成長(zhǎng)減CD×6+固定魔法抗性×3
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度×3
四、推薦天賦
兇猛系(12點(diǎn))
5點(diǎn)巫術(shù) 提高技能傷害。
1點(diǎn)新鮮血液 阿茲爾的沙兵可以觸發(fā)效果,提高線上消耗能力。
5點(diǎn)先天資質(zhì) 提高AP和AD屬性。
1點(diǎn)雙刃劍 提高技能傷害。
詭詐系(18點(diǎn))
5點(diǎn)野蠻 提高對(duì)小兵的傷害,方便補(bǔ)刀。
1點(diǎn)秘密儲(chǔ)備 餅干對(duì)阿茲爾幫助還是很大的。
5點(diǎn)無(wú)情 提高對(duì)殘血英雄的傷害。
1點(diǎn)危險(xiǎn)游戲 保命神器。
5點(diǎn)精密 提高法術(shù)穿透。
基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令。雷霆是比較適合阿茲爾的,高攻速的情況下,W召喚沙兵,Q過(guò)去+兩下普攻就可以輕松觸發(fā),線上消耗效果很不錯(cuò)。
五、推薦技能加點(diǎn)
Q技能依然是阿茲爾的最高傷害技能,在對(duì)線期點(diǎn)滿可以幫助你做很多事情,推兵線,壓人等等。W技能副點(diǎn)可以讓你的沙兵功速更高。當(dāng)然也可以選擇副點(diǎn)E技能,畢竟主動(dòng)觸發(fā)的護(hù)盾效果也不錯(cuò),最后有R點(diǎn)R,W和E技能可以對(duì)點(diǎn)。
加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):R>Q>W>E
六、出裝思路
出門裝
出門裝方面,多蘭戒依然是阿茲爾的第一選擇,每補(bǔ)到一個(gè)小兵回藍(lán)可以彌補(bǔ)前期阿茲爾對(duì)法力值的需求,兩紅也足夠他對(duì)線的續(xù)航,至少撐到做出第二個(gè)多蘭戒是不成問(wèn)題的。
前期裝備
雙多蘭提供傷害和法力回復(fù),蜂刺則可以提供攻速和減CD,這對(duì)阿茲爾來(lái)講都是必要的屬性。同時(shí)它還是納什之牙的合成小件,必要的裝備。
中期裝備
中期方面,做出攻速鞋滿足阿茲爾本身對(duì)攻速的需求。做出納什之牙后配合符文天賦和攻速鞋,阿茲爾的攻速裝備就已經(jīng)成型了。第二件選擇冰杖,既能提供法強(qiáng)和生命值,減速效果也可以風(fēng)箏對(duì)手。
后期神裝
神裝方面,選擇帽子提供輸出,盧燈也不錯(cuò),不是很肥的時(shí)候可以選擇。金身提供生存空間,配合冰杖生存能力已經(jīng)足夠了。最后一件做出法穿杖,阿茲爾的這幾件裝備包括符文都沒(méi)有法術(shù)穿透,這對(duì)后期對(duì)方做出魔抗裝備來(lái)說(shuō)傷害并不會(huì)那么高。
七、阿茲爾的小微操
1.W-Q-E穿越兩墻
阿茲爾的WEQ連招可以位移很遠(yuǎn)的距離,無(wú)論追殺逃命還是趕路都有很不錯(cuò)的效果。
難點(diǎn):在E途中放Q,過(guò)早的話很容易原地Q沒(méi)有遠(yuǎn)距離位移,太晚的話可能變成E到W之前的位置然后沙兵Q過(guò)去。
2.升級(jí)版W-E-Q-R
升級(jí)版的WEQ配合R技能可以將對(duì)手直接推回來(lái),配合GANK或者打團(tuán)有很棒的效果。
難點(diǎn):容易空R,要注意釋放R技能時(shí)的位置。
3.變身大法好
偽裝技能,偽裝成F6大鳥(niǎo),必要時(shí)刻意躲避追殺。
難點(diǎn):注意時(shí)間把握,還是有幾率不被發(fā)現(xiàn)的。
lol 沙皇心得(篇三)
自從沙皇在PBE上線那天我就一直在關(guān)注了,國(guó)服登陸后直接買了禮包開(kāi)始體驗(yàn)。多得于常年中路玩泰隆的抗壓心得,好歹沒(méi)被沙皇強(qiáng)大的被動(dòng)抗壓能力治得放棄游戲。
由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大氣的人物臺(tái)詞 我就是恕瑞瑪?shù)睦杳? 的深深吸引,隨后至今一直堅(jiān)持使用沙皇,在被吊打和吊打中不斷反省思考 讓我雞從提款機(jī)逐步進(jìn)化成了戰(zhàn)斗雞 。
在此分享一些關(guān)于沙皇的心得,僅作拋磚引玉,還望各位批評(píng)審判。
技能:
關(guān)于技能就不多做敘述了,自己去抄技百 ,拳頭出新英雄的技能文本量真是越來(lái)越大。
這里僅說(shuō)一些從技能描述讀不出來(lái)的東西
Q的范圍是800碼,和發(fā)條的Q機(jī)制基本一樣
由于沙皇的Q能夠牽引Q范圍之外的沙兵回到沙皇800碼以內(nèi)的距離,所以在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)打出復(fù)數(shù)個(gè)沙兵+Q=復(fù)數(shù)條超長(zhǎng)軌跡的直線AOE
相當(dāng)于發(fā)條驅(qū)動(dòng)一個(gè)屏幕內(nèi)的2~3個(gè)球劃過(guò)一個(gè)屏幕的范圍攻擊到面前800碼范圍內(nèi)的指定位置
所以使用沙皇請(qǐng)務(wù)必使用智能施法+施法范圍指示器
加點(diǎn)主Q副W應(yīng)該沒(méi)什么好爭(zhēng)議的,Q是驅(qū)動(dòng)沙兵的唯一手段,提升等級(jí)也能提升面板傷害,而提升W僅提升沙兵的裝填時(shí)間,其戳人觸發(fā)的傷害隨英雄等級(jí)提升。
Q CDR越低,在戰(zhàn)斗中重新放置沙兵的時(shí)間越短,就能提高容錯(cuò)率。在對(duì)戰(zhàn)長(zhǎng)手英雄時(shí)拉車沙兵進(jìn)行攻擊,對(duì)抗突進(jìn)型拉扯沙兵回到身邊輸出,都需要Q,所以Q的CDR尤為重要。
所以沙皇的成型時(shí)間大概在9級(jí)滿級(jí)Q的時(shí)候。
至于E,對(duì)線突進(jìn)英雄時(shí)以及在閃現(xiàn)處于CD的情況,在3級(jí)升級(jí)E以防被突進(jìn)或被打野GANK。對(duì)線手長(zhǎng)或者消耗型則在4級(jí)升級(jí)E。
E作為一個(gè)逃生技能,如果在飛行路徑上碰撞到敵方英雄會(huì)自動(dòng)停下,所以遭遇敵方GANK的時(shí)候千萬(wàn)不要W+E在敵方英雄的路徑上。
關(guān)于:W+Q+E,目前國(guó)服的沙皇還是可以做W+Q+E的,但是由于BUG,未改,所以一定要等士兵Q完之后才能E過(guò)去,所以速度肯定不及W+E快
但是W+E只有450碼的距離,而W+Q+E卻有800碼的突進(jìn)距離,如何抉擇便需要根據(jù)情況自行斟酌了。
至于R技能通常作為反手保護(hù)我方后排。由于R會(huì)生成不可逾越的地形,所以配合地形關(guān)門打狗效果極佳。
配合一些U形地形就不多說(shuō)了,最經(jīng)典的是在兵線的大道路上,對(duì)一字墻斜放R,形成 y 字形的關(guān)門。
R是不能防住不可阻擋的技能的突進(jìn)的。
另外關(guān)于W+Q+E+反手R的超華麗800距離開(kāi)團(tuán)推散敵方陣型的開(kāi)團(tuán)的想法,如果沒(méi)有沙漏或者我方良好的團(tuán)隊(duì)配合 或者大順風(fēng)碾壓局 的話,還是不要做華麗脆皮雞了。
要反手R將敵方推回來(lái)的話,建議建立在E擊飛的情況下使用,雖然平地反手R也能成功,但是成功率相當(dāng)?shù)汀?/p>
另外,E+R的擊飛會(huì)疊加,所以沙皇能做出打得敵方在空中飛得停不下來(lái),最后落下一具尸體的華麗連擊
被動(dòng)恕瑞瑪?shù)膫鞒?,建立一座防御塔,是一個(gè)很新穎的機(jī)制
個(gè)人對(duì)這技能的理解是,在塔的廢墟附近作戰(zhàn)時(shí),迅速為我方創(chuàng)造一個(gè)火力平臺(tái)
例子1:在推進(jìn)時(shí),敵方存在有繞后能力 回旋瞎,Gog... 的英雄時(shí),在我方后方建立一座防御塔防止其繞后
例子2:在塔廢墟處爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí),造一個(gè)塔 然后走過(guò)去按CTRL+1變成雞跳個(gè)舞
對(duì)線:
沙皇是一個(gè)上手難度極高的英雄,請(qǐng)打算入手的英雄務(wù)必三思
對(duì)線打法這一點(diǎn)比較重要,因?yàn)樯郴试趯?duì)線期相對(duì)弱勢(shì) 其實(shí)只是機(jī)師問(wèn)題而已 ,中路在對(duì)線期的話就沒(méi)有恕瑞瑪?shù)膶?lái)了
沙皇前期對(duì)線弱勢(shì)在于:令人發(fā)指的低攻擊低攻速(國(guó)服3.135更新之后會(huì)改善很多),以及大部分輸出依賴平A,這樣在攻速(CDR)成型之前,很難打出像其他AP一樣漂亮的爆發(fā)
所以沙皇對(duì)線的核心思路在于打消耗,但又由于消耗補(bǔ)刀都是靠平A,所以節(jié)奏把握不當(dāng)很容易出現(xiàn)花式漏刀。
基礎(chǔ)的消耗方式為W+Q+A,射程長(zhǎng)達(dá)800碼,而且傷害相當(dāng)不俗。但缺點(diǎn)在于相當(dāng)耗藍(lán)(30+70MANA),而且不知是否因?yàn)閲?guó)服BUG的原因,若Q不能正中靶心的話,是無(wú)法打出Q的傷害的。
另外一種比較強(qiáng)勢(shì)的消耗方式為W+A+Q+A。這種消耗方式首先要清楚能把握沙皇W+A的距離。W的放置范圍為450碼,而沙兵的攻擊范圍大約在200碼。
所以詳細(xì)的打法為,貼近敵方英雄,W+平A,根據(jù)敵方英雄的走位接一發(fā)Q+A。這種打法的缺點(diǎn)在于消耗距離比W+Q+A近很多,但強(qiáng)勢(shì)之處在于能打出兩發(fā)以上沙兵的平A,比W+Q+A更有威懾力。
但要注意的是,由于前期沙皇的基礎(chǔ)攻速低得令人發(fā)指,所以其技能發(fā)動(dòng)速度相當(dāng)不盡如人意,而且W+A是需要下達(dá)平A指令,不能進(jìn)行移動(dòng),所以很容易被敵方捉住時(shí)機(jī)反打,以及吸引敵方小兵仇恨。
另外,沙皇的 隱藏被動(dòng) 花式漏刀也需要多多練習(xí)來(lái)克服,初上手的話能和對(duì)面補(bǔ)刀55開(kāi)就算合格了。
召喚師技能嘗試過(guò)閃現(xiàn)配合治療,虛弱等等,效果都不是特別令人。
因?yàn)閷?shí)際上,本人的沙皇在對(duì)線期能打出各種消耗,但往往缺乏致命的爆發(fā)來(lái)?yè)魵?duì)手,所以最終選擇了點(diǎn)燃,在消耗對(duì)面的血量到差不多的時(shí)候,就會(huì)選擇W+Q+E突進(jìn)上點(diǎn)燃強(qiáng)行擊殺,或者配合E+R超長(zhǎng)時(shí)間擊飛擊殺對(duì)手
連招
當(dāng)打野來(lái)GANK時(shí),就是時(shí)候秀一波操作了!W放沙兵,接E技能 ,在飛到沙兵過(guò)程中按Q技能,這個(gè)位移距離相當(dāng)?shù)倪h(yuǎn)并且猝不及防!Q的方向要根據(jù)對(duì)方的位置決定,就可以完成一記漂亮的旋轉(zhuǎn)漂移,反手直接接R技能【禁軍之墻】將對(duì)方推回來(lái)變?yōu)槟抑兄铩?/p>
記住要用E撞人時(shí),沙皇的Q要放在敵人身后一點(diǎn),E過(guò)去才能撞出盾;而他的大招的禁軍之墻是從他身后一點(diǎn)的地方出現(xiàn)的,對(duì)這個(gè)距離的把握是自己不空大的關(guān)鍵。無(wú)論是左轉(zhuǎn)還是右轉(zhuǎn),漂移連招就靠WEQ。很多玩家會(huì)用WQE的連招,其實(shí)這樣的連招也是可以的,只是距離的限制性就大上血多,并沒(méi)有出其不意位移的效果。
WEQ連招,只要你的手速夠快,就能瞬間出現(xiàn)在一個(gè)另對(duì)方意想不到的位置,穿墻、逃跑、追殺、回旋推隨你掌控。
出裝
沙皇的出裝根據(jù)具體陣容與局勢(shì)變化很多。筆者在此推薦性價(jià)比較高的一種出裝方式。
沙皇前期的核心裝備是莫雷洛秘典莫雷洛秘典和納什之牙納什之牙,這倆件裝備提供了充足的冷卻時(shí)間和回藍(lán),又有不差的法強(qiáng)效果,非常適合沙皇。對(duì)線期的沙皇有了納什之牙是壓制能力特別強(qiáng)大的。
若是需要加強(qiáng)自己的生存能力,補(bǔ)足瑞萊的冰晶節(jié)杖冰杖和蘭德里的折磨大面具也是明智的選擇,再穩(wěn)妥一些也可考慮像最近LPL賽場(chǎng)上職業(yè)選手一樣納什之牙后出幽魂斗篷幽魂斗篷保證自己的安全。而中后期滅世者的死亡之帽帽子也是中單法師不可避免的傷害裝備。若是需要沙皇來(lái)開(kāi)團(tuán),那補(bǔ)出一件中婭沙漏中婭則是避免團(tuán)戰(zhàn)切入敵方被秒,多輸出的關(guān)鍵。
團(tuán)戰(zhàn):
我雞打團(tuán)之所以難,是因?yàn)槎ㄎ荒:磺?。官方給的次級(jí)定位是射手。
由于打出控制技能需賣臉,爆發(fā)一般,輸出屬于持續(xù)型,所以實(shí)際上我雞的團(tuán)戰(zhàn)定位就是個(gè)射手。
團(tuán)戰(zhàn)的作戰(zhàn)思路與adc差不多,需要尋找合理的輸出位置,而不像大部分ap爆發(fā)完一套就走路。合理地運(yùn)用e調(diào)整距離很重要。
中期往后,我雞單發(fā)wa會(huì)高于q的傷害
所以我雞在團(tuán)戰(zhàn)中最大的輸出源自復(fù)數(shù)個(gè)沙兵平a的輸出。因此我雞在團(tuán)戰(zhàn)中的重點(diǎn)是多用沙兵平a進(jìn)行輸出,q僅用于調(diào)整沙兵位置即可
由于有r技能存在,建議和后排靠近形成雙核互保, 而本身有e,必要時(shí)可以賣掉隊(duì)友繼續(xù)輸出
若前排兄貴火拼激烈,且與墻靠近時(shí) boy next the door ,可在對(duì)方的第一輪技能交完后切入戰(zhàn)場(chǎng),朝墻壁的方向釋放大招。若能大中兩個(gè)以上的敵方前排,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)基本。
收割追擊時(shí),W+E+W+Q+A配合q的減速能完成1250的直線攻擊。
總結(jié):
沙皇是個(gè)操作系數(shù)很高的英雄,手殘黨不要輕易嘗試,需要大量的練習(xí)和機(jī)智的頭腦,QWE三個(gè)技能互相配合,雖然爆發(fā)不高,但絕對(duì)不是弱雞,大招對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的作用很大,劃分戰(zhàn)場(chǎng),逃命必備良技。小編認(rèn)為是一個(gè)有機(jī)會(huì)上國(guó)際比賽局的英雄,畢竟以職業(yè)選手的操作和機(jī)智應(yīng)該可以把沙皇用的得心應(yīng)手。
lol 沙皇心得(篇四)
沙皇是英雄聯(lián)盟中的第121位英雄,是一個(gè)聯(lián)盟中最特殊的中單AP法師。這個(gè)英雄的輸出能力非常的強(qiáng),雖然爆發(fā)傷害并不是很高,但是,這個(gè)英雄的持續(xù)性傷害非常強(qiáng),而且,這個(gè)英雄是聯(lián)盟中最早的一名“老司機(jī)”。沙皇的輸出基本上都是靠沙兵來(lái)達(dá)到的,而沙兵的傷害和沙皇的攻擊速度又有著很大的關(guān)系,所以,沙皇這個(gè)英雄的輸出能力可以說(shuō)是英雄聯(lián)盟中最有趣的一個(gè)英雄。
這個(gè)英雄在剛出的時(shí)候,就受到了玩家們的瘋狂練習(xí),而且本身的傷害值非常高,如果你對(duì)沙皇的熟練度達(dá)到一個(gè)高度,這個(gè)英雄可以實(shí)現(xiàn)真正意義上的1V5。早期的時(shí)候,沙皇的W技能對(duì)于防御塔的傷害是非常高的,堪比炸彈人的被動(dòng),而且因?yàn)閃技能的CD特別短,所以,沙皇這個(gè)英雄在攻擊防御塔的時(shí)候也有著非常出色的表現(xiàn)。小編今天就給大家介紹一下中單沙皇最強(qiáng)打法和攻略。
沙皇的核心技能,就是W技能——沙兵現(xiàn)身,沙皇可以在某個(gè)地點(diǎn)召喚一個(gè)沙兵,沙兵是不能進(jìn)行移動(dòng)的,但是沙兵會(huì)代替沙皇進(jìn)行攻擊,而且沙兵的攻擊時(shí)AOE傷害,沙皇的所有傷害可以說(shuō)都在沙兵身上。W技能的被動(dòng)效果是會(huì)增加沙皇的攻擊速度,5級(jí)的W技能可以增加沙皇的60%攻擊速度,而且,如果同時(shí)存在3個(gè)或3個(gè)以上的沙兵的時(shí)候,沙皇的攻擊速度還會(huì)再被提升60%,持續(xù)5秒,也就是說(shuō),如果在沙皇的沙兵攻擊范圍內(nèi),而沙皇有擁有3個(gè)沙兵以上的情況下,沙皇可以短時(shí)間內(nèi)造成巨額的傷害。Q技能是讓沙兵可以通過(guò)位移來(lái)進(jìn)行傷害的技能,可以隨時(shí)調(diào)整沙兵的位置,E技能是一個(gè)位移技能,沙皇會(huì)快速的向沙兵方向沖刺,并且為自己武裝一層護(hù)盾,R技能沙皇會(huì)召喚出一排敵方英雄無(wú)法穿過(guò)的沙兵,這些沙兵不會(huì)攻擊,但是如果有敵方英雄想要穿過(guò)沙兵,就會(huì)被彈回來(lái)。
在裝備方面,當(dāng)前的版本,小編推薦:納什之牙,法穿鞋,冰杖,盧登,帽子,金人。沙皇這個(gè)英雄是非常吃攻速的一個(gè)英雄,所以,沙皇輸出的核心裝備就是納什之牙。納什之牙可以增加沙皇的攻擊速度,而且,在攻擊的時(shí)候會(huì)附加一定量的魔法傷害,而且配合沙皇的W技能被動(dòng)效果,可以讓沙皇在某一個(gè)情況下達(dá)到2.5的頂尖攻速,而如果攻速快,那么沙皇的傷害就會(huì)非常的高。冰杖這個(gè)裝備很大的意義是為了讓沙皇的輸出可以有一個(gè)相對(duì)更加穩(wěn)定的環(huán)境。因?yàn)樯潮墓艨梢愿郊蛹寄芴匦В?,冰杖的減速屬性可以被沙兵觸發(fā),而如果對(duì)方被減速,那么一定會(huì)承受更多的沙皇的傷害。
在前期對(duì)線的時(shí)候,沙皇這個(gè)英雄可以說(shuō)是相對(duì)比較難玩的。玩沙皇首先要先練習(xí)走A,然后要對(duì)沙皇和沙兵之間的攻擊距離做一個(gè)了解,清楚自己在多遠(yuǎn)的距離內(nèi)沙兵不會(huì)代替沙皇進(jìn)行攻擊。如果玩家對(duì)這些都非常有信心,那么,在1級(jí)的時(shí)候,沙皇可以選擇快速清線,利用W技能沙兵的AOE傷害,可以達(dá)到一個(gè)快速清兵的狀態(tài)。
這么做的主要目的是為了搶2級(jí),利用自己先升2級(jí)的優(yōu)勢(shì),W+Q技能打一波消耗,打出電刑,因?yàn)樯郴实膫Ψ浅8?,所以,一般情況下可以打掉對(duì)方2/1血,之后玩家可以利用這個(gè)血量不斷的對(duì)對(duì)方進(jìn)行壓制,如果對(duì)方選擇回家,那么你就可以配合打野去做事了。
游戲的中后期的時(shí)候,玩家可以利用自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)和隊(duì)友一起打團(tuán),也可以利用自己的高位移來(lái)進(jìn)行帶線。沙皇這個(gè)英雄因?yàn)樽陨頁(yè)碛泻芨叩奈灰颇芰?,所以,沙皇是可以去帶線的。早期的時(shí)候,W+E+Q的快速位移是所有玩家都非常喜愛(ài)的。沙皇的開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng),就是靠這個(gè)連招,快速?zèng)_進(jìn)敵方的陣營(yíng)中,然后利用自己的R技能分割戰(zhàn)場(chǎng),配合隊(duì)友擊殺對(duì)方的前排或者是后排。
因?yàn)樯郴实妮敵瞿芰Ψ浅5母?,所以,自身是非常脆弱的。如果?duì)有力有保護(hù)能力強(qiáng)的英雄,可以考慮讓他們率先保護(hù)沙皇。沙皇在團(tuán)戰(zhàn)中堅(jiān)持的時(shí)間越長(zhǎng),造成的傷害就越恐怖。而如果沙皇在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候就被秒,那么這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)是很難打贏的。而如果被秒的不是沙皇,那么自己一方就一直會(huì)有翻盤的機(jī)會(huì)。以上,就是小編為大家?guī)?lái)的中單沙皇最強(qiáng)打法技巧的介紹。
lol 沙皇心得(篇五)
LOL沙皇 阿茲爾 是一名清線能力超強(qiáng),集位移和開(kāi)團(tuán)能力于一體的中單。在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮是一個(gè)逆風(fēng)隊(duì)伍后期翻盤的希望,阿茲爾具有超強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)輸出能力。也是為數(shù)不多利用自己操作開(kāi)團(tuán)的中單法核,所以阿茲爾是一個(gè)上限能力極高的法核。阿茲爾前期能力較差,傷害依賴于裝備的提升,所以阿茲爾前期以發(fā)育為主,對(duì)于局勢(shì)的變化要有耐性,保證自己發(fā)育等待有利于己方的機(jī)會(huì)到來(lái)。
符文 推薦
奧術(shù)彗星流派
奧數(shù)彗星:能讓 沙皇 的技能在前期更具傷害,補(bǔ)足阿茲爾前期消耗傷害不足的尷尬。
法力流系帶:為阿茲爾提供額外法力值。
超然:為阿茲爾提供減CD,提高沙兵召喚頻率。
風(fēng)暴聚集:提高阿茲爾后期能力,與阿茲爾的成長(zhǎng)曲線十分契合
歡欣:阿茲爾的沙兵攻擊依賴攻速,攻速可進(jìn)一步提高沙皇作戰(zhàn)能力。
砍倒:提高阿茲爾對(duì)前排的摧毀程度。
致命節(jié)奏流派
致命節(jié)奏:沙皇的沙兵攻擊依賴攻速,攻速加成很好提高沙皇作戰(zhàn)能力
凱旋:擊殺時(shí)提高收益和生命值回復(fù)。
歡欣:為阿茲爾提供額外攻速。
砍倒:提高阿茲爾對(duì)前排的摧毀程度。
法力流系帶:為阿茲爾提供額外法力值。
風(fēng)暴聚集:提高阿茲爾后期能力。
出門裝
阿茲爾是一個(gè)前期藍(lán)耗相當(dāng)高的英雄,,所以多蘭戒是阿茲爾比較好的出門選擇
核心裝備
納什之牙為沙皇提供了減CD,法強(qiáng),被動(dòng)還為沙皇普攻提供額外魔法傷害,是最契合沙皇的裝備。之后法穿鞋和鬼書(shū)為沙皇提供法穿和重傷,進(jìn)一步提高沙皇傷害,金身提高沙皇中期容錯(cuò)率
可選裝備
帽子為沙皇提供了高額的法強(qiáng),冰杖可以為沙皇提供粘人效果,女妖同樣提高沙皇容錯(cuò),法穿棒進(jìn)一步提高沙皇對(duì)前排的摧毀。 盧登 可以為沙皇的藍(lán)量和減CD提供進(jìn)一步的增益。