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電子設(shè)計大賽策劃書范文

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  電子設(shè)計大賽是一次具有創(chuàng)意的賽事,下面是學(xué)習(xí)啦小編精心整理的電子設(shè)計大賽策劃書范文,供大家學(xué)習(xí)和參閱。

  電子商務(wù)協(xié)會團(tuán)購大賽活動策劃書

  一,活動背景

  “要么電子商務(wù),要么無商可務(wù)。”

  截止xx年12月底,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到4.57億,較xx年底增加7330萬人;我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)3.03億,依然是拉動中國總體網(wǎng)民規(guī)模攀升的主要動力;最引人注目的是,網(wǎng)絡(luò)購物用戶年增長48.6%,是用戶增長最快的應(yīng)用, 預(yù)示著更多的經(jīng)濟(jì)活動步入電子商務(wù)時代。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)的生活方式已經(jīng)滿足不了大眾的日常需要。遺憾的是,各大高校內(nèi)電子商務(wù)尚未形成一股學(xué)習(xí)風(fēng)氣,多數(shù)人對電子商務(wù)一知半解,把網(wǎng)上購物等同于電子商務(wù),是電子商務(wù)的全部。這是一個普遍的知識誤區(qū)。

  要么與時俱進(jìn),要么無所適從!

  團(tuán)購,一個xx年才興起的電子商務(wù)模式,被稱之為“c2b”。通過聚集起數(shù)以百千計的團(tuán)友,運用最簡單的經(jīng)濟(jì)原理——“量大價優(yōu)”加大與商家的談判能力,以求得最優(yōu)價格的一種購物方式。作為一種新的生活方式,團(tuán)購給我們帶來的爆炸力已經(jīng)逐漸顯示出來了。

  發(fā)揮電子商務(wù)協(xié)會特色,打響電子商務(wù)協(xié)會品牌

  作為廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院內(nèi)電子商務(wù)愛好者與學(xué)習(xí)者自發(fā)組成社團(tuán)——電子商務(wù)協(xié)會身上肩負(fù)著探索校園電子商務(wù)活動形式,營造校園學(xué)習(xí)電子商務(wù)氛圍的使命。經(jīng)過電子商務(wù)協(xié)會全體成員長時間的討論、論證,得出“團(tuán)購”這一新興的電子商務(wù)模式具體可操作性,代表了電子商務(wù)性質(zhì),有利于推廣電子商務(wù)知識的結(jié)論。

  在這樣的背景下,組織一場符合時代潮流,彰顯大學(xué)生新時代積極向上風(fēng)貌的活動勢在必行了。

  二、大賽目的

  1.發(fā)揮電子商務(wù)協(xié)會特色,打響電子商務(wù)協(xié)會品牌

  2.營造校園電子商務(wù)的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)對大家電子商務(wù)的認(rèn)識

  3.促使同學(xué)們學(xué)習(xí)團(tuán)購知識,培養(yǎng)同學(xué)們的營銷策劃及組織能力,

  4.引導(dǎo)同學(xué)理性消費,為同學(xué)帶來新的生活方式,促使團(tuán)購成為一種日常行為。

  三、大賽特色

  1.電子商務(wù)協(xié)會策劃舉辦——電子商務(wù)協(xié)會舉辦電子商務(wù)類型的大賽,正是發(fā)揮協(xié)會特色,打響協(xié)會品牌的表現(xiàn)。

  2.高校首創(chuàng)——團(tuán)購這一新型電子商務(wù)形式目前尚未在其他大學(xué)校園中舉辦過類似的大賽,也就是說我們策劃舉辦的這一次大賽將會是高校首創(chuàng)。

  3.參與人群龐大——大賽有兩條關(guān)系鏈:商家——團(tuán)長——平臺——團(tuán)員及團(tuán)員——平臺——團(tuán)員。這兩條關(guān)系鏈的每一個環(huán)節(jié)都可以吸引數(shù)以千百計的人參與其中。

  4,范圍可以無限擴(kuò)大——假如資金充足,這個大賽可以擴(kuò)展到其他高校,只要探索出一個可行的模式,即可以復(fù)制到其他高校。

  5.力求操作簡單,人人都可以參加——我們協(xié)會力求將這一看似相當(dāng)專業(yè)的大賽做到大眾化,簡單化,人人都可以參賽,人人都可以團(tuán)購。而且還會為選手們提供培訓(xùn),貨源,物流公司等方便。

  6,四方共贏——這是一個四方共贏的比賽,平臺提供商可以得到人氣,商家得到知名度,團(tuán)長得到自己的能力及相應(yīng)的利潤,協(xié)會發(fā)揮了自己的特長。

  四、參賽對象:

  廣東輕工職業(yè)技術(shù)南海校區(qū)全體師生

  五、時間及安排:

  1,大賽啟動階段:3月20日—30日,舉辦方協(xié)會與贊助商,平臺提供商,部分供貨商家進(jìn)行接觸并確立雙方合作關(guān)系。

  2,測試階段: 4月1日—8日,協(xié)會將在協(xié)會內(nèi)部小試牛刀,組織一場的團(tuán)購比賽演習(xí),為正式比賽提供經(jīng)驗。

  3,宣傳準(zhǔn)備階段:4月中旬,協(xié)會組織人手采取設(shè)計統(tǒng)一宣傳口號,海報,橫幅,宣傳單,輕院電臺廣播宣傳,q群宣傳,編寫、投放新聞稿。并接受選手報名,組織選手培訓(xùn)。

  4,正式比賽階段:4月中下旬(歷時8至14日),協(xié)會組織比賽,統(tǒng)計比賽成績,并組織頒獎晚會公布成果,頒發(fā)相應(yīng)的獎金獎品。

  5,總結(jié)階段:5月初,協(xié)會組織召開協(xié)會大例會,總結(jié)本次大賽的得失,表揚工作優(yōu)秀者。

  六、評比標(biāo)準(zhǔn)

  大賽采取評分制,依各位參賽者的最后總得分決出最后排名 評比項目:

  成交金額(30%)——指參賽商品在比賽平臺上成交的總金額

  成交數(shù)量(30%)——指參賽的商品在比賽平臺上 成交的總量

  服務(wù)反饋(25%)——每次團(tuán)購結(jié)束后,參與團(tuán)購的團(tuán)員需要登錄比賽平臺,對團(tuán)長的服務(wù)進(jìn)行評價,好評得1分,中評不得分,差評倒扣1分,得出評價總數(shù)

  人氣(15%),(或者利潤?待定)——網(wǎng)頁瀏覽量,或者是投票總數(shù)

  營銷創(chuàng)意(5%)——指團(tuán)長在比賽中的各項推廣自己商品的營銷表現(xiàn)

  計算公式:

  基本總分=(成交金額×30% + 成交數(shù)量×30% + 評價總數(shù)×25% + 人氣×15%)

  營銷創(chuàng)意評比為以下三點,由協(xié)會相關(guān)人員評價,最高評得5%:1,宣傳中是否使用組織方給予的統(tǒng)一標(biāo)識,2,比賽中是否服從組織方的安排,3,平臺活躍度(開設(shè)論壇營銷等)(待議)

  最終得分=基本總分×(1 + 營銷創(chuàng)意百分比)

  七、獎項設(shè)置

  一等獎,1名 (獎金200元,榮譽(yù)證書)

  二等獎,2名 (獎金100元,榮譽(yù)證書)

  三等獎,3名 (獎金50元,榮譽(yù)證書)

  優(yōu)秀獎,5名(榮譽(yù)證書+獎品)

  八、舉辦單位

  主辦單位:

  承辦單位:廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子商務(wù)協(xié)會

  贊助單位:

  合作商家:

  舉辦方負(fù)責(zé)人:葉生,  劉惠娜,

  九、比賽形式:

  參賽者(統(tǒng)稱“團(tuán)長”)以個人或者團(tuán)隊的形式報名參加(團(tuán)隊人數(shù)不能超過5人)

  比賽方式:通過在參賽平臺進(jìn)行組織團(tuán)購,最后根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)決出高下

  報名時間:4月中旬,比賽中允許繼續(xù)接受報名

  報名方式:1,現(xiàn)場填寫報名表,2,截止時間前交表到協(xié)會秘書部處統(tǒng)計

  可團(tuán)購物品:數(shù)碼產(chǎn)品,衣服,鞋子,食品,旅游,餐券等一切可以消費的商品,但是不允許團(tuán)購違禁品及會造成不良影響的商品

  開幕式——新聞發(fā)布會

  活動內(nèi)容:1,邀請各參賽選手,電子商務(wù)協(xié)會會員,指導(dǎo)老師,贊助商,部分商家及各兄弟社團(tuán)負(fù)責(zé)人出席,現(xiàn)場為他們解答疑問,現(xiàn)場介紹本次大賽目的、意義。2,邀請嘉賓表演節(jié)目,3,現(xiàn)場推廣電子商務(wù)知識。4,現(xiàn)場跟平臺贊助商,或者知名商家來個簽署協(xié)議儀式

  閉幕式——晚會

  活動內(nèi)容:1,現(xiàn)場宣布比賽成績,對獲獎選手進(jìn)行頒獎,2,邀請節(jié)目表演,3,對比賽進(jìn)行總結(jié),4,播放視頻對比賽過程進(jìn)行回放,5,邀請贊助商或部分商家上臺發(fā)言。

  十、與贊助商(團(tuán)購網(wǎng)站)共贏:

  贊助商利益:

  1.取得大賽的冠名權(quán),我們將會以“××杯第一屆團(tuán)購活動”等命名,并添加自己的標(biāo)志到大賽中所有活動的宣傳方式中;

  2.對賽事進(jìn)行全程監(jiān)督,參與大賽的評比;

  3.選手的獎品加入對贊助商的宣傳,貼上贊助商的標(biāo)志

  4.在開幕式與閉幕式當(dāng)晚給全體觀眾宣傳介紹贊助商提供的相關(guān)資料

  5.商品的銷售成本有所降低,商家只需要與團(tuán)長一人溝通即可;

  6.享受團(tuán)長提供的網(wǎng)上宣傳,口碑宣傳,團(tuán)員們的口碑宣傳等;

  7.現(xiàn)場招聘相當(dāng)人才為其經(jīng)營電子商務(wù)(繼續(xù)組織團(tuán)購或者網(wǎng)店,網(wǎng)站等);

  8.獲得直接銷售商品的機(jī)會,舉辦方將重點推薦其產(chǎn)品給團(tuán)長們組織團(tuán)購。

  9.本次大賽后取得的寶貴經(jīng)驗可以為其他高?;蛘呤窍麓未筚愖鹘梃b

  10.電子商務(wù)協(xié)會將與贊助商進(jìn)行深度合作,繼續(xù)開拓校園電子商務(wù),(例如幫忙經(jīng)營其他廣輕站的信息,開發(fā)校園電子商務(wù)市場等)

  11.發(fā)起社區(qū)投票,票選最具人氣獎

  12.提供團(tuán)購的各項增值服務(wù),也可以有償?shù)靥峁┢渚W(wǎng)站特有的服務(wù)

  13,參與制定大賽的比賽形式,評比標(biāo)準(zhǔn)等

  贊助商義務(wù):

  1,為大賽提供比賽所用的平臺;

  2,為比賽提供相應(yīng)的各種技術(shù)支持,團(tuán)購經(jīng)驗指導(dǎo),

  3,為大賽提供相應(yīng)的贊助費用

  商家利益:

  1, 可以獲得舉辦方提供的部分宣傳業(yè)務(wù);

  2,獲得大量曝光率的機(jī)會,提高商家的知名度;

  3,商品的銷售成本有所降低,商家只需要與團(tuán)長一人溝通即可;

  4,可以享受團(tuán)長自必提供的網(wǎng)上宣傳,口碑宣傳,團(tuán)員們的口碑宣傳等;

  5,獲得銷售相應(yīng)的利潤; 6,現(xiàn)場招聘相當(dāng)人才為其經(jīng)營電子商務(wù)(繼續(xù)組織團(tuán)購或者網(wǎng)店,網(wǎng)站等)

  商家義務(wù):

  1,禁止商家采取明降暗升等不道德的做法欺騙學(xué)生,不然舉辦方將組織正當(dāng)?shù)木S權(quán)行為;

  2,商家在與團(tuán)長達(dá)到供貨協(xié)議后,需要與團(tuán)長,舉辦方簽署一式三份的保障協(xié)議;

  3,商家需要正視自己的供貨,接待顧客能力,不允許商家不顧自身情況,瘋狂接受訂單卻提供不了相應(yīng)的服務(wù)的行為

  4,向團(tuán)長,團(tuán)員如實地描述商品,保證提供團(tuán)購的商品及服務(wù)與平時買賣的商品無差別;

  5,在未發(fā)貨前只能向團(tuán)長收取定金,禁止用各種理由推搪不發(fā)貨,禁止要求團(tuán)長一次性付款。

  6,團(tuán)長付款后,商家需要提供相應(yīng)發(fā)票或者收據(jù)

  十一,團(tuán)長、團(tuán)員活動準(zhǔn)則

  團(tuán)長:

  1)對于團(tuán)長組團(tuán)所得的合理收入,全額歸團(tuán)長所有;

  2) 不允許團(tuán)長向團(tuán)員收取除團(tuán)購?fù)獾馁M用,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即除名;

  3)不允許對大賽中的其他選手采取不正當(dāng)?shù)母偁幮袨?

  4)團(tuán)長發(fā)布商品后,只要有人跟購,團(tuán)長不得再修改團(tuán)購物品的信息

  5)嚴(yán)禁使用多個id進(jìn)行哄抬、評價等欺騙行為,不得出現(xiàn)團(tuán)長之間相互擠兌

  6)若比賽中就已經(jīng)被取消比賽資格的團(tuán)長,屆時手中仍有尚未完結(jié)的團(tuán)購活動,則有義務(wù)將其完整地完結(jié);

  7)舉辦方對參賽的團(tuán)長不收取任何費用,也禁止團(tuán)長拉攏,行賄舉辦方工作人員;

  8)不允許采取夸大宣傳,價格明降暗升,欺騙團(tuán)員等不正當(dāng)市場行為。

  9)團(tuán)長一定要如實地向舉辦方提供真實的信息,不然產(chǎn)生的后果自負(fù)

  10)團(tuán)長在自己手里的團(tuán)購沒有結(jié)束之前,不得開同類似產(chǎn)品的新團(tuán)

  團(tuán)員:

  1)由于本次大賽是首屆,組織過程中難免會出現(xiàn)工作不到位等情況,希望參與活動的各方都能夠做到相互理解與體諒;

  2)團(tuán)員需要投訴團(tuán)長或者商家的,可以聯(lián)系舉辦方的客服人員,由客服人員從中協(xié)調(diào),不允許做出抵毀別人聲譽(yù),人身攻擊等行為。

  十二,附:團(tuán)購的流程

  團(tuán)購分開團(tuán)和跟團(tuán)兩種,開團(tuán)者稱為團(tuán)長,是組織團(tuán)購的一方,跟團(tuán)者稱為團(tuán)員,是參加團(tuán)購的一方。除團(tuán)長和團(tuán)員以外,還有提供商品的一方,稱為商家。

  首先是團(tuán)長開團(tuán):

  1.團(tuán)長找到開團(tuán)的商品,確定團(tuán)購要求人數(shù)、商品品牌、型號及商品團(tuán)購的價格等。

  2.召集團(tuán)員。可以在網(wǎng)上發(fā)布信息尋找,也可以找周圍的親戚朋友等。為了更好地確定團(tuán)員人數(shù),有些團(tuán)長會向團(tuán)員要求訂金。

  3.團(tuán)員人數(shù)達(dá)到團(tuán)購要求的人數(shù)后,團(tuán)長就會組織向商家進(jìn)行統(tǒng)一購買。團(tuán)購結(jié)束;如果團(tuán)員未達(dá)到團(tuán)購要求,則開團(tuán)失敗。

  對團(tuán)員來說,團(tuán)員不需要和商家接觸,不需要討價還價:

  一、團(tuán)員看到了團(tuán)長的帖子,或者被周圍開團(tuán)的親戚朋友說動,覺得對開團(tuán)的商品很感興趣,參與團(tuán)購。

  二、團(tuán)員人數(shù)達(dá)到團(tuán)購要求的人數(shù)后,向團(tuán)長付款,領(lǐng)商品、索要相關(guān)票據(jù)、質(zhì)保書等,團(tuán)購結(jié)束;如果團(tuán)員未達(dá)到團(tuán)購要求,則跟團(tuán)失敗。

  專業(yè)的團(tuán)購組織的團(tuán)購流程:

  1.注冊成為團(tuán)購組織的會員

  2.向團(tuán)購組織提交你的購買消費意向或者直接報名參加已有團(tuán)購活動

  3.收到團(tuán)購組織者的活動邀請

  4.在約定時間前往活動地點(品牌經(jīng)銷點、賣場或者大型的展賣場)參加團(tuán)購活動

  5.挑好自己要購買的產(chǎn)品后下訂

  6.驗貨付款提貨

  電子設(shè)計大賽策劃書

  【大賽目的】

  積極培養(yǎng)我系學(xué)生的專業(yè)興趣和創(chuàng)新意識,提高學(xué)生綜合運用高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法分析與設(shè)計等課程知識的能力,全面促進(jìn)學(xué)生成長成才,進(jìn)一步優(yōu)化我系學(xué)風(fēng)。

  【大賽主題】

  科技點亮青春,思維創(chuàng)造奇跡。

  【組織機(jī)構(gòu)】

  組 長:王義學(xué)

  副組長:鮑祖尚 賀恩格

  成 員:劉紅平、彭高豐、張克新、李小花、宋碧慧、系學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  【參賽對象】

  電子信息工程系全體學(xué)生

  【報名時間及方式】

  1、報名時間:XX年5月30日—XX年6月3日。

  2、報名方式:各班學(xué)生到本班學(xué)習(xí)委員處報名,再由學(xué)習(xí)委員統(tǒng)計本班參賽同學(xué)的名單,于6月3日下午將報名表交至系學(xué)生會辦公室(即中棟133)。

  【比賽時間與地點】

  1. 比賽時間:6月14日下午14:00。

  2. 比賽地點: 446、340機(jī)房

  【比賽規(guī)則】

  1、競賽試題:題量為5題,中文形式;

  2、比賽限時3個小時,若比賽期間因為機(jī)器故障等原因?qū)е虏荒苷4痤},組委會將根據(jù)具體情況為受影響選手適當(dāng)延長比賽時間。超過參賽時間不準(zhǔn)答題,留在座位上統(tǒng)一處理好,經(jīng)評委老師允許方可離開;

  3、比賽過程中,不得抄襲、剽竊,不準(zhǔn)攜帶任何媒介資料;參賽選手不得和其他選手交談及分享任何資料;

  4、比賽期間,所有參賽者必須關(guān)閉手機(jī),違者取消比賽資格。

  5、比賽直接進(jìn)行決賽,沒有初賽和復(fù)賽。

  6、作品提交:競賽任務(wù)完成或時間到之時,各選手必須將所寫程序及程序文件放入以自己“姓名+學(xué)號”命名的文件夾中,提交到指定處以便評委評分;未提交或提交不全者后果自負(fù)。

  【比賽流程】

  一、開幕式

  1、時間:XX年6月7日

  2、地點:第一實驗樓104教室

  3、邀請嘉賓:教務(wù)處、系領(lǐng)導(dǎo)及專業(yè)教師

  4、具體安排:

  (1)、比賽要求及方案介紹

  (2)、相關(guān)考試操作演示說明

  (3)、參賽代表發(fā)言

  (4)、專業(yè)老師發(fā)言

  二、閉幕式

  1、時間:XX年6月21日下午14:30

  2、地點:五樓學(xué)術(shù)報告廳

  3、具體安排

  (1)、公布比賽結(jié)果

  (2)、頒發(fā)獎金和榮譽(yù)證書

  (3)、獲獎學(xué)生發(fā)言

  (4)、學(xué)生會學(xué)習(xí)部總結(jié)

  (5)、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)

  【比賽評判標(biāo)準(zhǔn)】

  1、邀請計算機(jī)相關(guān)專業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)及老師作為本次大賽的評委。

  2、要求選手的程序能根據(jù)正確的輸入得出正確的輸出,程序須有優(yōu)良的結(jié)構(gòu)和良好的程序風(fēng)格。具體評分細(xì)則由評委老師統(tǒng)一決定。

  【評審及獎項設(shè)置】

  1、成立由系專業(yè)老師組成的評審組,負(fù)責(zé)出題、監(jiān)考、評分等各項工作,具體負(fù)責(zé)成員為劉紅平老師

  2、獎項設(shè)置:獎勵前20名,分別獎勵獎金和頒發(fā)榮譽(yù)證書。

  【其他注意事項】

  1、如果比賽期間出現(xiàn)死機(jī)或者軟件故障,應(yīng)及時跟工作人員說明情況;

  2、若比賽期停電,維持秩序,等待電力恢復(fù)再繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  3、比賽相關(guān)事項安排如有特殊情況,以通知為準(zhǔn)。

  實況足球電子競技挑戰(zhàn)賽策劃書

  活動引言:

  為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團(tuán)隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于XX年5月13日周五策劃舉行第一屆實況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。

  活動宗旨:促進(jìn)院內(nèi)各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強(qiáng)大家的積極拼搏精神。

  一、活動時間:XX年5月13日—XX年5月22日

  二、活動地點:5#宿舍樓北側(cè)空地

  1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機(jī)分組)安排賽程

  2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計全部賽時要2個小時,于21點準(zhǔn)時結(jié)束。14日晚上為四強(qiáng)賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要2小時,于21點半準(zhǔn)時結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要1小時,于20點半準(zhǔn)時結(jié)束(團(tuán)體賽,個人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。

  3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過比賽,工作人員要及時的提醒,以保證每個選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護(hù)現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。

  三、活動經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽(yù)證書10元(6本) 總計600元

  活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2b102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個,話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。

  四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:

  負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理。

  五、活動流程:

  由城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報道

  各系各班組織好比賽人員參加比賽

  由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時比賽場地秩序的維護(hù)

  比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還

  城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會

  XX年5月8號

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