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劇情策劃崗位職責描述

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  作為社會的一員,對于自己的崗位要有足夠的認識,明確自己的工作職責,提升自己的能力。下面是小編給大家?guī)淼母鞣N崗位職責,歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!

  劇情策劃崗位職責(一)

  1. 針對項目組的材料收集、規(guī)類、分析及篩選;

  2. 參與設計和完善游戲世界觀,對游戲背景故事、及人物角色進行設定;

  3. 主線任務線設計及任務描述撰寫;

  4. 基礎故事框架和任務的角色對話撰寫;

  5. 基于游戲世界觀,撰寫美術需求案;

  6. 能夠基于世界觀做到合理包裝潤色系統(tǒng);

  7. 能夠撰寫基礎系統(tǒng)案。

  劇情策劃崗位職責(二)

  1、負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設定及數(shù)值調(diào)整及平衡;

  2、負責游戲劇情設計構思;

  3、與程序、美術溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn) ;

  4、負責游戲各具體模塊的細致設定;

  5、工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)的溝通協(xié)調(diào);

  6、收集用戶反饋和數(shù)據(jù)統(tǒng)計,持續(xù)完善游戲數(shù)據(jù)和游戲體驗。

  劇情策劃崗位職責(三)

  1.架構游戲世界觀,構建游戲劇情;

  2.豐富游戲內(nèi)設定,構建互動劇情;

  3.豐富游戲內(nèi)道具等設定;

  4.參與團隊協(xié)作,共同完成項目內(nèi)文案、劇情相關創(chuàng)作、溝通和協(xié)調(diào)工作;

  劇情策劃崗位職責(四)

  1、架構游戲世界觀,使用各種游戲內(nèi)的方式傳達想法,創(chuàng)造直擊心靈的游戲體驗;

  2、設定游戲角色,設計游戲劇情;

  3、參與團隊協(xié)作,共同完成項目組內(nèi)文案方面的溝通、協(xié)調(diào)、創(chuàng)作等工作。

  劇情策劃崗位職責(五)

  1、負責某日本IP動漫形象的游戲化工作,主要負責系統(tǒng)設計與部分文案設計

  2、根據(jù)制作人和主策的需求,做好項目各系統(tǒng)設計和實現(xiàn)工作,保證實現(xiàn)和高效交付

  3、協(xié)助制作人對產(chǎn)品研發(fā)過程中各項功能制作進行審核、測試、確保符合要求,不斷完善體驗

  4、完成日常工作的同時,輔導并引導新人完成基礎的策劃工作

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