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幼兒園玩積木教案設計

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  玩積木是幼兒最喜歡的玩具之一,那么關(guān)于搭積木的幼兒園教案怎么設計呢?下面是學習啦小編為大家整理的幼兒園《玩積木》的教案設計,希望對你們有幫助。

  幼兒園《玩積木》教案設計一

  活動要求

  1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

  2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

  3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。

  活動準備

  每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊

  小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

  活動過程

  一、開始部分

  幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

  師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

  二、基本部分

  1.集中演示。

  師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

  2.再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

  3.傳送大積木。

  幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

  聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

  4.游戲“給花澆水”。

  場地布置:

  OOOOO|……小……|小

  OOOOO||

  OOOOO|……河……|花

  OOOOO||

  師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

  (幼:用大積木搭座橋)

  (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

  (幼:積木間隔著擺放)

  (3)請小朋友試著過小橋。

  (幼兒嘗試練習)

  (4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。

  (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

  (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)

  三、結(jié)束部分

  1.小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

  2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。

  幼兒園《玩積木》教案設計二

  活動目標:

  1.理解物體厚薄的概念,感知厚薄的相對性。

  2.在玩積木中感受物體的厚薄。

  活動準備:

  1.長寬相同、厚薄明顯不同的3種積木圖片,每種若干并按從薄到厚的順序做上標記。

  2.厚薄不同的各種物品圖片。

  3.厚薄不同的積木若干。

  活動過程:

  一、引導幼兒認識厚薄不同的物體

  1.教師在電腦上出示積木1和2的圖片,讓幼兒觀察積木的相同與不同之處。

  2.教師:這兩塊積木哪里不一樣呢?幼兒回答積木1和2的高矮不一樣,教師可以告訴幼兒由于他們都太矮,所以不用高矮區(qū)分,而用厚薄來區(qū)分。

  3.教師小結(jié):2號積木厚些,1號積木薄些。

  二、幼兒尋找不同的物體

  1.教師出示一些圖片,讓幼兒觀察,哪些物體是厚的,哪些是薄的。請一些幼兒來到電腦前點出哪些厚哪些薄進行互動。

  2.看圖互動后,可以再請幼兒說說周圍還有哪些厚薄不一樣的物體。

  三、想一想,說一說

  1.教師出示積木3,與積木2比較,問幼兒:那塊積木厚些,那塊薄?

  2.教師同時出示3塊積木。 教師:2號積木和1號積木比的時候,它是厚的。但是和3號積木比的時候卻變成薄的了,這是為什么呢?

  3.教師小結(jié):3號積木最厚,2號積木薄些,3號積木最薄。

  四、積木比一比 教師在電腦上出示分別由三種厚薄不同的積木若干進行壘高圖片。

  1.三種不同積木壘同樣高度的圖片,并數(shù)一數(shù)壘同一高度不同積木所需數(shù)量的差別。

  2.同樣數(shù)量的不同積木進行壘高的圖片,看哪一種積木壘起來的高度最高。

  3.圖片展示說明后,請幼兒自由分組,教師把積木發(fā)給幼兒親自動手搭積木,感受物體薄厚的相對性。

  幼兒園《玩積木》教案設計三

  活動目標:

  1、讓幼兒在擺弄積木的過程中初步了解力的傳遞現(xiàn)象。

  2、在操作過程中尋找積木間合適的距離以及學習一些簡單的測量方法。

  3、體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒對探索科學規(guī)律的興趣。

  活動準備:

  每人一籃積木,圖形若干,演示積木若干。

  活動過程:

 ?、逋娣e木,發(fā)現(xiàn)新玩法

  1、今天,老師帶來了許多積木,你們想不想玩?

  2、好,馬上滿足你們的要求,玩的時候看誰最動腦筋,玩出新花樣,玩得最開心。

  3、幼兒操作,教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)新玩法。

  4、現(xiàn)在,老師請幾位小朋友介紹一下他們的玩法。

  5、三位幼兒上臺演示,他們的玩法。

  6、你們覺得誰的玩法最開心?為什么?

  7、你們想不想玩?快,大家試一試。

 ?、嬗變和嫘罗k法——擊積木

  教師觀察找出一種玩法的三種現(xiàn)象。

  1、現(xiàn)在,老師請三位幼兒上來玩給大家看一看。

  2、為什么距離大了不行?小了不行?那么怎樣就行了?請小 友再研究研究,再試一試。

  3、幼兒用測量工具,發(fā)現(xiàn)原因。

  教師小結(jié)一種玩法三種現(xiàn)象的原因。

  4、剛才,小朋友在玩的時候,我發(fā)現(xiàn)有的小朋友把積木排成 他圖形,他用手碰第一塊積木,后面的積木也會一塊一塊倒下去?,F(xiàn)在,老師讓小朋友來排不同圖形,比一比哪組最動腦筋,積木不夠的可以合作。

 ?、缗挪煌瑘D形,發(fā)現(xiàn)不同現(xiàn)象。

  1、展示不同圖形。

  2、為什么不同圖形用手碰第一塊積木會有不同現(xiàn)象呢?我們下一次來研究。

  活動結(jié)束:小朋友一起探討。


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幼兒園玩積木教案設計

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