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《小瓢蟲》中班數(shù)學教案設計

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  《小瓢蟲》課題培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,中班數(shù)學課上應該如何展示教學教案呢?下面是學習啦小編為大家整理的《小瓢蟲》中班數(shù)學的教案設計,希望對你們有幫助。

  《小瓢蟲》教案設計一

  活動目標:

  1、鞏固幼兒對10以內數(shù)的認識,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

  活動準備:

  1、畫有6個點、7個點、8個點、9個點、10個點的紙制瓢蟲若干

  2、一棵有6個點、7個點、8個點、9個點、10個點的樹葉的大樹

  活動過程:

  1、今天,張老師邀請了一個非??蓯鄣呐笥褋砦覀儼嗬?,猜猜它是誰?

  教師與幼兒共同玩手指游戲小瓢蟲,引起幼兒游戲的興趣。

  小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指),

  爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀),

  緊緊追上大害蟲(加快爬行速度),

  一口把它吃干凈(停下,作吃狀)。

  2、那么多小瓢蟲,讓我們來找個小瓢蟲做朋友吧。(每個幼兒領養(yǎng)一個小瓢蟲)。

  我們一起來看看我們可愛的小瓢蟲朋友們,看看他們有什么不同嗎?引導幼兒數(shù)數(shù)瓢蟲上有幾個點,用這個方法來確定是幾星瓢蟲。

  (1)小瓢蟲都有自己的名字,看!它身上有幾點就是幾星瓢蟲了!

  (2)請你數(shù)一數(shù)你的瓢蟲寶寶背上有幾點?你是怎樣數(shù)的?(小結:可以從上數(shù)到下或者從左數(shù)到右)

  (3)你的朋友是六星瓢蟲的站出來,請幼兒幫助檢查。

  (4)你的朋友是七星瓢蟲的站出來,請幼兒幫助檢查。

  (5)你的朋友是八星瓢蟲的站出來,請幼兒幫助檢查。

  (6)你的朋友是九星瓢蟲的站出來,請幼兒幫助檢查。

  (7)你的朋友是十星瓢蟲的站出來,請幼兒幫助檢查。

  3、小瓢蟲剛和我說,他們很希望小朋友幫他們一個忙,他們最近造了3幢漂亮的房子,可是就5幢房子,卻有那么多小瓢蟲,這可怎么辦呢?(引導幼兒能說出按瓢蟲背上點的多少進行分類)

  請幼兒幫助小瓢蟲分家。

  4、小瓢蟲開心極了,有了自己的家,他們還希望請小朋友能幫它們找到它們活動的小樹葉(請幼兒找到相應的有相同點數(shù)的樹葉,并將瓢蟲放到相應的數(shù)字樹葉上)

  活動結束

  讓我們和可愛的小瓢蟲一起去玩吧!

  《小瓢蟲》教案設計二

  活動目標

  1、鞏固手口一致數(shù)3以內的數(shù)。

  2、培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。

  3、通過游戲,提高對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備

  有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干

  分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲

  活動過程

  一、游戲導入

  師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。

  二、利用圖片,練習手口一致數(shù)3以內的數(shù)。

  通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。

  三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。

  1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。

  通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。

  2、送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進行分類

  (1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的樹葉上。

  (2)集體驗證。

  活動延伸

  1、提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習數(shù)數(shù)。

  2、給瓢蟲身上的斑點涂色。

  《小瓢蟲》教案設計三

  活動目標

  1.體驗與同伴、家長合作游戲的快樂。

  2.感知數(shù)量7,知道其形成。

  3.能手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

  活動準備

  知識經驗——幼兒已掌握點數(shù)人數(shù)的方法,有用身體動作表示數(shù)字的經驗。

  家長準備——了解活動中有關游戲的玩法,知道用提問、鼓勵、暗示的方式引導幼兒合作,知道評價、表揚的重點。

  物質材料——瓢蟲的課件、瓢蟲頭飾、地上有3~4朵花(可容納7個幼兒、反面是無點的瓢蟲)、數(shù)字卡片。

  活動過程

  一、家園互動游戲“瓢蟲找花”

  幼兒、教師、家長分別扮演瓢蟲(黑、紅、黃等不同顏色的瓢蟲),聽音樂進教室,找到與自己顏色相同的花,并坐在花上。

  1.分別數(shù)一數(shù),一共有幾只紅、黑、黃色瓢蟲,

  2.鼓勵幼兒用身體動作表示總數(shù),家長、教師出示數(shù)字卡片回答幼兒的問題。

  (評析:游戲的導入,很快就讓孩子和家長、教師融為一體,進入到自己的角色中,極大地調動了孩子們的積極性。從三個方面引導孩子思考——按顏色分類、點數(shù)并說出總數(shù)、鞏固認識過的數(shù)字。“我做大人猜”的環(huán)節(jié),營造了一種安靜且有利于思考的環(huán)境,使孩子們既感受到了游戲的快樂又非常遵守游戲規(guī)則,充分展示了幼兒的主體地位。)

  二、看七星瓢蟲的課件,了解7的形成

  1.出示6個黑點,數(shù)一數(shù)并說出總數(shù)。

  2.再出示1個黑點,感知6添上1是7。

  3、認識數(shù)字7,鼓勵幼兒用各種身體動作表示數(shù)字7的特征。

  4、完整出示瓢蟲課件:六星瓢蟲和七星瓢蟲,比一比,并總結:6添上1是7,7比6多1,6比7少1。

  (評析:課件的畫面精美,有層次性,能使孩子清晰地感知、理解到“添上”的意義,為掌握數(shù)的形成打下基礎。這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了教師的主體性,簡潔的語言幫助孩子理解,啟發(fā)式的提問引導孩子主動觀察、思考數(shù)字“7”的意義和特征。但是,缺少讓全體幼兒操作、感知、驗證“數(shù)量7與6的不同”這一環(huán)節(jié),這個過程能更有效地幫助孩子在操作中理解、記憶)。

  三、互動游戲“找媽媽”

  1.幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。

  2.瓢蟲媽媽(家長、教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。

  3.肯定、表揚樂于動腦筋和在人數(shù)超過7的時候勇于退出、懂得謙讓的幼兒。

  (評析:這個游戲對幼兒的能力要求有了一個很大的提升。孩子的思維經過了幾次激蕩——聽音樂找位置、點數(shù)人數(shù)決定去留、思考是否謙讓。這樣復雜的過程,使一部分孩子的思維只能集中在“找到自己的位置”就成功了,而無法顧及到“只能有7個人”的要求。因此,教師充分利用了家長資源,使得這個環(huán)節(jié)的要求能夠落實到位,有的孩子能在成人的鼓勵下做到謙讓、細致觀察、反復點數(shù),這對孩子的發(fā)展起到了促進作用。)

  四、幼兒游戲“我的本領大”

  1.了解七星瓢蟲是益蟲。

  2.在媽媽的帶領下去捉蚜蟲,離開活動室。

  (評析:活動結束時,引出新的話題:瓢蟲是怎樣生長的?提升孩子的興趣點。)

  五、活動延伸

  1.觀察各種“瓢蟲標本”,點數(shù)瓢蟲身上的點。

  2.了解瓢蟲的種類——益蟲與害蟲。

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