怎么學好制圖
怎么學好制圖
制圖是工科學校一門重要的技術(shù)基礎(chǔ)課,它對訓練學生掌握工程技術(shù)課程的學習方法,培養(yǎng)學生嚴謹?shù)淖黠L和負責精神都有其特殊的作用。下面學習啦小編分享了制圖學習方法,供你參考
制圖學習方法篇一
1、擺正心態(tài),我們?nèi)沃囟肋h
有很多人抱怨機制中的機械制圖太難,自己又不會,同時還用工作了人家都不讓你手工繪圖。其實他們說的也不是不對,由于大家在學習一個新的學科心中不免有些恐懼心理,這就成了我們學習道路上的攔路虎。
我們只有擁有扎實的基本功才能不落下,只有這樣才有說領(lǐng)導和創(chuàng)新的份。因為創(chuàng)新的前提是對舊事物的深入了解的分析認知,加之自己的思想做創(chuàng)造的藝術(shù)。二領(lǐng)導呢?必須對全盤的了解才能很好的運作,加之自己的靈感才能創(chuàng)造自己的時代。只有擁有了這些使命感和危機感我們才有前進的動力。
2、合理利用自己周邊的資源
網(wǎng)絡(luò)、圖書館、同學、老師、工廠的師傅、學校的實驗室、實習工廠……哪里能不是我們的資源呢?首先提及網(wǎng)絡(luò),這是一柄雙刃劍,就看執(zhí)劍之人如何揮舞。及時給自己充電,同時還可以讓及時把握世界有關(guān)機械行業(yè)的動向。
還有就是課堂,課堂里面是純知識的交流,因此做好課堂前的預習和課后的復習,以及課堂中的重要筆記是很有必要的。
值得一提的是在你這么豐富的資源中,你要多次發(fā)掘,這里以機械小圈為例講述:
自己成立一個機械小圈,學習、實踐并重的一個小組。應有人員:從事機械制圖教學的教員,班級機制高手,工廠的師傅。這里會形成一個圈由我們做好這個造圈人,具體實施方法就比較簡單,他的原理為:教師使我們的技術(shù)支持和技術(shù)顧問,班級制圖高手和自己是最具新生力量具有很好的創(chuàng)新能力,實習工廠的師傅把我們做好實踐與理論的連接。只有這樣的運轉(zhuǎn)下去自己的制圖才會有自己的見解和自己的主旨。
3、制圖心得與建議
一、看重知識并重實踐,只有很好的掌握里制圖方面的知識,在制圖中才不會出現(xiàn)進展很慢的現(xiàn)象,這就是有人畫個螺母要半天而有的人幾分鐘就搞定,區(qū)別就是對知識掌握的不夠牢實。
二、不能片面地認為那總表示方法常用就僅僅掌握這個,要全面的掌握知識。
三、在學習過程中注意跡點、跡線以及各種特殊平面和特殊線的畫法和識別,要牢記。雖然不會有人問你這些但是在實際生產(chǎn)中這個是用得最頻繁的地方。
四、不要讓自己的手懶,時常拿出工具畫圖,還有就是注重徒手繪圖。
五、要善于、敢于、勇于運用想象。讓圖紙在自己的大腦中變成實物,圖紙不再只是一張紙,它們就是一個個零件、機器。
制圖學習方法篇二
1.扎實掌握正投影原理和方法,注意空間形體與它們投影圖之間的聯(lián)系。
2.注意培養(yǎng)從空間(物體)到平面(圖樣),再從平面到空間的想像能力和幾何形體的構(gòu)思能力。
3.養(yǎng)成自覺遵守工程制圖國家標準的良好習慣,不斷提高查閱標準的能力。
4.掌握形體分析方法、線面分析方法,通過一系列的繪圖實踐,多看多想多畫,提高獨立分析能力和解決看圖及畫圖問題能力。
5.自覺完成作業(yè),逐步提高繪圖的速度、精度和技能。認真參加計算機圖繪圖的上機操作,不斷提高用繪圖軟件繪制工程圖樣的能力。
6.圖樣在生產(chǎn)上起著指導作用,繪圖和讀圖的任何差錯將給生產(chǎn)帶來程度不同的損失。因此,在課程學習以及完成作業(yè)時,要培養(yǎng)耐心細致的工作作風和樹立嚴肅認真的工作態(tài)度。
7.要注意提高自學能力。讀課本或看網(wǎng)頁時要邊看邊動手畫插圖,然后帶著弄不清的問題去聽教師的輔導。投影理論一環(huán)扣一環(huán),前面學習不透徹、不牢固,后面必然越學越困難。因此必須步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打,由淺入深,循序漸進。
制圖軟件介紹
cad
CAD即計算機輔助設(shè)計(CAD-Computer Aided Design) 利用計算機及其圖形設(shè)備幫助設(shè)計人員進行設(shè)計工作 。簡稱cad。 在工程和產(chǎn)品設(shè)計中,計算機可以幫助設(shè)計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。CAD還包含:電氣CAD、外貿(mào)結(jié)算CAD、加拿大元、冠狀動脈性心臟病、計算機輔助診斷、服裝CAD等含義
3d max
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等也是auto 公司的繪圖軟件 功能強大,可用來繪制渲染效果圖和cg動畫等
flash
adobe flashFlash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。,最新版本為:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player),用于播放Flash文件
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