lol皮膚包怎么使用
對(duì)于LOL英雄聯(lián)盟玩家,一定很明白的一件事情,就是LOL英雄的皮膚很單一,即使官方也推出了許多新的皮膚,今天小編為大家推薦lol皮膚包怎么使用。
lol皮膚包使用的方法
首先,我們需要從網(wǎng)上搜索下載一款皮膚文件。大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需要,從網(wǎng)上搜索下載相關(guān)英雄的皮膚文件。例如,小編在百度中搜索“LOL英雄皮膚 寒冰 下載”關(guān)鍵詞,獲取如圖所示的皮膚文件。
右擊已下載的壓縮文件,從彈出的右鍵菜單中選擇“解壓到這里(Extract Here)”項(xiàng)。
此時(shí)就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)名為“characters”的文件夾,將其拖動(dòng)復(fù)制到“
C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯(lián)盟\Game\DATA"目錄下。
接著在彈出的“合并文件夾”窗口中,直接點(diǎn)擊“是”按鈕進(jìn)行文件夾合并操作。
然后創(chuàng)建一個(gè)名為“DATA”的文件夾,將“Characters”文件夾放入其中,右擊“DATA”文件夾,從彈出的右鍵菜單中選擇“添加壓縮文件(Add to Archive)”項(xiàng)。
在彈出的“添加到壓縮文件”窗口中,輸入壓縮文件名稱“hanbing",并將其壓縮格式設(shè)置為“Zip”,點(diǎn)擊“確定”按鈕。如圖:
接著將該壓縮文件“hanbing.zip”拖動(dòng)復(fù)制到“C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯(lián)盟\Game”文件夾下。
雙擊打開“C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯(lián)盟\Game”文件夾中的“ClientZips.txt”文件,在文件最后添加“hanbing.zip”,并保存關(guān)閉。
到此,使用自定義LOL英雄皮膚操作完成,最后運(yùn)行一下游戲,欣賞一下新自定義的皮膚效果吧。
英雄聯(lián)盟盒子功能簡(jiǎn)介
窗口模式
使用窗口模式進(jìn)行游戲,默認(rèn)使用1024*768分辨率。
戰(zhàn)績查詢
查詢自己和好友的游戲記錄及戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗記錄永久保存,隨時(shí)查詢戰(zhàn)斗力。
出裝查詢
查詢所有英雄游戲中應(yīng)該購買的裝備。高端玩家,一鍵替換游戲默認(rèn)出裝。[4]
直播功能
可觀看其他高級(jí)別玩家的在線游戲直播。觀看國服韓服高端局直播,輕松上分。
陪玩功能
可付費(fèi)預(yù)約其他玩家一起游戲。
野怪計(jì)時(shí)
在小地圖上顯示紅藍(lán)野怪[5] 、大小龍、水晶倒計(jì)時(shí)。準(zhǔn)確記錄野怪刷新時(shí)間,提前20秒喊話提示。
英雄勝率
記錄100場(chǎng)所玩英雄勝率。
一鍵喊話
在游戲中按下指定的組合鍵快速發(fā)言。
對(duì)陣信息
在游戲中查看雙方實(shí)力,按~鍵查看。
縮小指針
縮小游戲內(nèi)鼠標(biāo)指針,方便補(bǔ)兵。
術(shù)語解釋團(tuán)戰(zhàn)定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被穿甲抵消。
AP(Ability Power,法術(shù)傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實(shí)傷害
少數(shù)英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護(hù)盾以外的任何手段抵消。[24]
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續(xù)物理輸出,另外由于絕大多數(shù)英雄技能無法作用于建筑,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團(tuán)戰(zhàn)獲勝后快速拆除敵方防御塔。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程(或者說只能是遠(yuǎn)程),基礎(chǔ)射程一般在500以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護(hù),但在存活的時(shí)間內(nèi)可持續(xù)造成高額殺傷效果。是整個(gè)團(tuán)隊(duì)最重要也是最穩(wěn)定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術(shù)輸出核心
定位:提供法術(shù)傷害以及控制。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,技能傷害遠(yuǎn)高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。[24]
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團(tuán)戰(zhàn)先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護(hù)隊(duì)友特別是輔助及ADC,必要時(shí)犧牲自我牽制敵人以協(xié)助隊(duì)友逃生或推進(jìn)。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進(jìn)等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。[24]
輔助(Support)
團(tuán)隊(duì)位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發(fā)育,協(xié)助ADC擊殺。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍(lán),并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍(lán)以及減CD為主。此外,輔助往往還負(fù)責(zé)為團(tuán)隊(duì)買眼,是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的重要后盾。[24]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團(tuán)戰(zhàn)初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團(tuán)戰(zhàn)輸出體系崩潰。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),擁有更高的移動(dòng)速度或遠(yuǎn)距離突進(jìn)技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據(jù)自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對(duì)方之前自己不會(huì)先倒下。[24]
中單(MID)
團(tuán)隊(duì)位置之一
占據(jù)地圖中央兵線的玩家,此位置占據(jù)了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質(zhì),能有凱瑞隊(duì)友的能力和較強(qiáng)的支援意識(shí),是隊(duì)伍中的中流砥柱。[24]
打野(JUNGLE)
團(tuán)隊(duì)定位之一
指不在線上而是選擇野區(qū)發(fā)育的行為,主要的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)均來自地圖上的中立野怪;擔(dān)任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時(shí)支援各條戰(zhàn)線的隊(duì)友帶起游戲節(jié)奏,并且還必須承擔(dān)控制地圖上各個(gè)重要BUFF的責(zé)任。
上單(TOP)
團(tuán)隊(duì)位置之一
占據(jù)邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時(shí)間沒有輔助專門的保護(hù),再加上上路一般都是對(duì)方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險(xiǎn)的路線。此位置的玩家需要有較強(qiáng)的對(duì)線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險(xiǎn)意識(shí),上單是整個(gè)隊(duì)伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術(shù)輸出同時(shí)又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時(shí)具有較高AP輸出的T。[24]
半肉
指能抗同時(shí)具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰(zhàn)士類英雄都能根據(jù)出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰(zhàn)士
指在自身作戰(zhàn)半徑內(nèi)戰(zhàn)斗能力和生存能力都較強(qiáng),但是不論是攻擊距離或機(jī)動(dòng)性都比較欠缺的英雄。
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