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關(guān)于數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的論文

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  “興趣是最好的老師”,怎樣調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,對學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識起著至關(guān)重要的作用。下文是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的論文,歡迎閱讀!

  關(guān)于數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的論文篇一:小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的構(gòu)建

  一、故事激趣

  小學(xué)生喜歡聽故事。數(shù)學(xué)教學(xué)中可以根據(jù)學(xué)生愛聽故事的特點,將故事情節(jié)融入數(shù)學(xué)教學(xué),有效激發(fā)學(xué)生的興趣,增強學(xué)生對數(shù)學(xué)問題的探究動力。例如,在講解《三角形》一節(jié)內(nèi)容時,教師給學(xué)生講述了這樣一個故事:喜羊羊得到了三根精美的條形金屬,她想用三根金屬條制作一面鏡子。但是她將三個金屬條擺來擺去就是擺不成一個完整的三角形。大家能不能給喜羊羊一個滿意的解釋?通過故事激趣,學(xué)生動手,從而得出:三角形任意兩邊之和大于第三邊,任意兩邊之差小于第三邊的結(jié)論。通過故事引領(lǐng),學(xué)生動手操作、探究,激活了學(xué)生思維,提高了學(xué)生動手解決問題的能力。

  二、游戲激趣

  愛玩游戲是小學(xué)生的天性,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入游戲,能激發(fā)學(xué)生的探究積極性,延長學(xué)生的有意注意時間,取得更好的教學(xué)效果。例如,在學(xué)習(xí)《角的認識》時,教師讓學(xué)生用紙張做折角的游戲,一次、兩次反復(fù)對折,啟發(fā)學(xué)生觀察角有哪些特點?在原角的基礎(chǔ)上對折一次只有兩個角嗎?再如,教學(xué)“年、月、日”這節(jié)內(nèi)容,為了鞏固所學(xué)知識,在教學(xué)將要結(jié)束的時候,教師引入游戲:讓一個同學(xué)報月份,如果報出的是大月,同學(xué)們要快速舉左手,如果報出的是小月,同學(xué)們快速舉右手,如果報的是二月,兩只手都要舉起。同學(xué)們都踴躍地參與到游戲中。通過游戲可以強化思維訓(xùn)練,使學(xué)生對所學(xué)知識加深理解。

  三、媒體激趣

  小學(xué)生的抽象思維還不發(fā)達,他們多以形象思維認識與理解問題。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以利用多媒體形象逼真的特點,直觀呈現(xiàn)知識之間的聯(lián)系,使復(fù)雜的內(nèi)容簡單化,使靜態(tài)的內(nèi)容動態(tài)化,符合學(xué)生形象思維較為發(fā)達的特點,可以有效激發(fā)學(xué)生興趣,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。例如在教學(xué)“對稱、平移和旋轉(zhuǎn)”一節(jié)時,如果只憑教師的講解,或者只讓學(xué)生觀看靜態(tài)的圖畫,學(xué)生就會感覺到枯燥乏味,教學(xué)效果就會大打折扣。因此,筆者在教學(xué)中利用多媒體技術(shù)展示了圖形平移與旋轉(zhuǎn)的動態(tài)過程,學(xué)生饒有興趣地觀看圖片的演變與移動,對知識就有了直觀形象的認識,通過形象的展示也使學(xué)生感覺知識簡單、容易掌握。多媒體還在視覺上給學(xué)生以圖文并茂的美感刺激,有效地延長了學(xué)生的有意注意時間,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在觀察中,提高了分析問題與解決問題的能力,有效達成了課堂教學(xué)目標。

  四、評價激趣

  心理學(xué)研究表明:人的內(nèi)心最深層次的要求,就是得到別人的欣賞與認可。對思維活躍、表現(xiàn)欲望強的小學(xué)生來說,在學(xué)習(xí)中更需要教師的鼓勵與肯定。教師在教學(xué)中要注意發(fā)現(xiàn)學(xué)生的優(yōu)點與進步,及時給予肯定與鼓勵,通過對學(xué)生學(xué)習(xí)過程的評價,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與信心。例如對于表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生可以說:“你真棒,你思考問題的角度是獨特的,這種解法老師也沒有想到”,對努力學(xué)習(xí)有進步的學(xué)生可以這樣評價:“你的學(xué)習(xí)比以前有了很大進步,繼續(xù)努力,老師相信你會更好”,對學(xué)習(xí)暫時困難的學(xué)生,教師應(yīng)該給予一個溫暖鼓勵的眼神、一次肩頭的撫摸,可以對其這樣進行評價:“沒有關(guān)系,雖然你沒有答對問題,但是老師同學(xué)們都欣賞你的勇氣。”教師的激勵是學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的催化劑,學(xué)生會在心中燃起克服困難、力爭上游的火焰。

  五、活動激趣

  小學(xué)生活潑好動,他們適合在“動”中獲取知識與體驗,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,開展課堂數(shù)學(xué)活動,可以有效激發(fā)學(xué)生參與的熱情與興趣,提升教學(xué)效果。例如學(xué)習(xí)“加減法”這部分內(nèi)容時,教師引領(lǐng)學(xué)生在課堂開展了“小小超市”數(shù)學(xué)活動,學(xué)生將教室布置成超市格局,學(xué)生們分別扮演售貨員與購物的顧客,到超市進行購物。在購物中會直接涉及到加減法的運算,顧客和售貨員可以相互交流,討論付錢多少及應(yīng)該找零多少等問題。因為超市購物是學(xué)生在生活中經(jīng)常遇到的情境,學(xué)生們對活動感到親切,興致盎然地參與活動。在活動中計算,在活動中踴躍交流,在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在活動中掌握與鞏固了知識??傊?,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該以激發(fā)學(xué)生的興趣為中心,使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣變?yōu)樯钊胩骄繂栴}的動力,在趣中學(xué),在樂中研,在潛移默化中完成對數(shù)學(xué)知識的構(gòu)建。教師要根據(jù)學(xué)生的特點創(chuàng)設(shè)趣味濃厚的情境,采取各種措施,激發(fā)學(xué)生興趣,挖掘?qū)W生潛能,促進學(xué)生數(shù)學(xué)能力與素質(zhì)的不斷提高。

  作者:汪玲玲 單位:江蘇省南京市六合區(qū)程橋中心小學(xué)

  關(guān)于數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的論文篇二:初中數(shù)學(xué)趣味教學(xué)研究

  一、設(shè)計有效性導(dǎo)入,提高學(xué)生的興趣

  課堂導(dǎo)入是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。俗話說得好:“良好的開端是成功的一半。”我們要認識到課堂導(dǎo)入的重要意義,采用行之有效的導(dǎo)入手段,以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以采用直接導(dǎo)入法。所謂“直接導(dǎo)入法”,就是一上課就將要解決的問題直接提出來。例如,在教學(xué)“切割定理”時,教師可以先將定理的內(nèi)容寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生分清楚其中的已知和求證,然后由師生共同證明定理的形成過程;還可采用“強調(diào)式導(dǎo)入法”,即針對學(xué)生有意義的事物比較感興趣的特點,在上課伊始就闡述本節(jié)課重要意義的一種導(dǎo)入方式。例如“,三角形”這一部分就是平面幾何的重點“,圓”是平面幾何重點中的重點,在中考試題中占據(jù)非常重要的地位,也是學(xué)生未來學(xué)習(xí)和深造的基礎(chǔ)。為此,教師在教學(xué)之前,可以將這兩部分的重要性介紹給學(xué)生,以引起學(xué)生的重視。

  二、利用現(xiàn)代手段,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  多媒體技術(shù)圖文并茂、聲形兼?zhèn)?,集聲音、圖片、視頻、動畫于一體,能夠為學(xué)生創(chuàng)設(shè)直觀形象的教學(xué)情境,實現(xiàn)課堂教學(xué)的動靜結(jié)合,化抽象為形象,化復(fù)雜為簡單,化深奧為淺顯,幫助學(xué)生理解學(xué)習(xí)內(nèi)容,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師要充分利用這一技術(shù),增強學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。例如,在教學(xué)“圖形的旋轉(zhuǎn)”時,學(xué)生需要具備相應(yīng)的空間感才能充分理解這一部分內(nèi)容,教師可以利用多媒體進行展示,這樣不但調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且提高了課堂教學(xué)效率。

  三、完善評價機制,提高學(xué)生的積極性

  受應(yīng)試教育的影響,在長期的教學(xué)活動中,學(xué)生成績一直被作為衡量學(xué)生好壞的唯一標準,這樣只注重成績的好壞,而忽視學(xué)生學(xué)習(xí)過程的評價方式,勢必對學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度和精神狀態(tài)產(chǎn)生消極影響,造成好的學(xué)生更好、差的學(xué)生更差的惡性循環(huán)。因此,教師要積極完善評價機制,注重發(fā)展性和鼓勵性評價,將學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度和平時的表現(xiàn)情況納入考核標準中,多一些鼓勵,少一些批評,讓學(xué)生看到自己的閃光點,增強學(xué)生的自信心,引導(dǎo)學(xué)生自我控制、自我調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)的情緒,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性??傊?,只有開展趣味教學(xué)才能減輕學(xué)生的心理負擔(dān),讓學(xué)生自發(fā)投入學(xué)習(xí)活動中。否則,如果學(xué)生將學(xué)習(xí)當(dāng)作一種負擔(dān)和累贅,勢必會影響學(xué)習(xí)效率。因此,我們要加強趣味教學(xué),提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,同時讓學(xué)生的數(shù)學(xué)能力得到鍛煉。

  作者:姜輝 單位:重慶市酉陽縣大溪初級中學(xué)校

  關(guān)于數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的論文篇三:高等數(shù)學(xué)趣味教學(xué)法思索

  1上好緒論課

  所謂“開門見山,山形幾何”,第一節(jié)課是一門課程的開篇之言,是學(xué)生了解教材內(nèi)容、教學(xué)目的、學(xué)習(xí)方法的“窗口”,它直觀地在學(xué)生大腦中形成印象,對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣非常重要。所以第一節(jié)課怎樣講、講什么、達到怎樣教學(xué)目的等問題是值得我們來探討的。教師可提出一些具有吸引力、與學(xué)生的知識有緊密聯(lián)系而又暫時不能馬上解答的問題,使學(xué)生一開始就對新知識產(chǎn)生濃厚的興趣。

  例如在新生入學(xué)后的第一次高等數(shù)學(xué)課上,教師可設(shè)置這樣幾個問題:1)作變速直線運動的物體的瞬時速度如何求?2)曲邊梯形的面積,旋轉(zhuǎn)體的體積以及外表面積如何求?這兩個問題正是利用高等數(shù)學(xué)中的微分和積分來解決的,用現(xiàn)有的知識雖無法解決,然而學(xué)習(xí)高等數(shù)學(xué)后很快就會計算出來。學(xué)生一聽,便產(chǎn)生了學(xué)習(xí)高等數(shù)學(xué)的濃厚興趣。

  2介紹數(shù)學(xué)家人物傳記

  在教學(xué)過程中將教學(xué)內(nèi)容與典故進行有效的結(jié)合也是一種很好的方法。在教學(xué)過程中不失時機地向?qū)W生介紹相關(guān)數(shù)學(xué)家人物傳記,對提高課程的趣味性、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能起到積極作用。例如《微積分》這節(jié)課程中,可以向?qū)W生講述世界科學(xué)史上的一樁公案,即微積分到底是誰發(fā)明的,在歐洲大陸的學(xué)者歸功于德國的萊布尼茲(1646~1716),英倫三島的學(xué)術(shù)界授譽于牛頓。激烈的爭執(zhí)甚至傷害了民族感情。最后判決:微積分是萊布尼茲和牛頓共同發(fā)明的,爭執(zhí)才得到公正的解決。再如《歐拉公式》一節(jié)中,可以向?qū)W生介紹天才數(shù)學(xué)家歐拉。

  歐拉是一位牧師的兒子,1707年4月15日生于瑞士西北部城市巴塞爾(Basel)。歐拉在很多領(lǐng)域均有他獨到的見解,一生發(fā)表論文886篇、論著47冊,堪稱數(shù)學(xué)界的莎士比亞。內(nèi)容遍及微積分學(xué)、幾何學(xué)、代數(shù)學(xué)、數(shù)論、概率論、光學(xué)、力學(xué)、天文學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、財政學(xué)等諸多領(lǐng)域。歐拉活了76歲。他28歲瞎了一只眼,40多歲雙目失明,這之后,靠自己口述、助手整理的方法發(fā)表論著。他的頑強毅力和才華橫溢曾震驚世界。通過向?qū)W生介紹這些重要數(shù)學(xué)家的生平,提高課程的趣味性的同時,也對學(xué)生進行了一次良好的教育,鼓勵學(xué)生刻苦鉆研數(shù)學(xué)知識,為將來學(xué)習(xí)各類科學(xué)知識打下堅實的基礎(chǔ)。

  3借助計算機實施教學(xué)

  教學(xué)中將傳統(tǒng)教學(xué)與多媒體教學(xué)相互補充、相互融合,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容不同靈活選擇教學(xué)方式。傳統(tǒng)教學(xué)利用板書這種特有的教學(xué)方法是人們在長期的教育實踐中保留下來的,它是任何別的手段不可替代的。多媒體教學(xué)是一種先進有效的教學(xué)手段,它具有直觀、形象、信息量大等優(yōu)點。只有將傳統(tǒng)教學(xué)與多媒體教學(xué)有效融合,才能幫助學(xué)生更好地汲取知識,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力和思維能力。例如高等數(shù)學(xué)中的極限定義語言、中值定理、定積分概念、微元法、二次曲面、偏導(dǎo)數(shù)的幾何意義、重積分的概念及計算等,都可繪制成二維或三維的靜、動態(tài)圖形,供教師在講解時進行演示,可使教師一下子就能講清平時要花好幾倍的時間才能講清楚的問題。再如旋轉(zhuǎn)曲面課程,學(xué)生很難理解旋轉(zhuǎn)后的圖形形狀,而利用多媒體,這個問題很容易就解決。

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