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ios硬件解碼器是什么

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ios硬件解碼器是什么

  蘋果公司1980年12月12日公開招股上市,2012年創(chuàng)下6235億美元的市值記錄,截至2014年6月,蘋果公司已經(jīng)連續(xù)三年成為全球市值最大公司。下面是學習啦小編帶來的關(guān)于ios硬件解碼器是什么的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  ios硬件解碼器是什么?

  公司項目原因,接觸了一下視頻流H264的編解碼知識,之前項目使用的是FFMpeg多媒體庫,利用CPU做視頻的編碼和解碼,俗稱為軟編軟解。該方法比較通用,但是占用CPU資源,編解碼效率不高。一般系統(tǒng)都會提供GPU或者專用處理器來對視頻流進行編解碼,也就是硬件編碼和解碼,簡稱為硬編解碼。蘋果在iOS 8.0系統(tǒng)之前,沒有開放系統(tǒng)的硬件編碼解碼功能,不過Mac OS系統(tǒng)一直有,被稱為Video ToolBox的框架來處理硬件的編碼和解碼,終于在iOS 8.0后,蘋果將該框架引入iOS系統(tǒng)。

  由此,開發(fā)者便可以在iOS里面,調(diào)用Video Toolbox框架提供的接口,來對視頻進行硬件編解碼的工作,為VOIP視頻通話,視頻流播放等應(yīng)用的視頻編解碼提供了便利。

  (PS:按照蘋果WWDC2014 513《direct access to media encoding and decoding》的描述,蘋果之前提供的AVFoundation框架也使用硬件對視頻進行硬編碼和解碼,但是編碼后直接寫入文件,解碼后直接顯示。Video Toolbox框架可以得到編碼后的幀結(jié)構(gòu),也可以得到解碼后的原始圖像,因此具有更大的靈活性做一些視頻圖像處理。)

  一,VideoToolbox基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  Video Toolbox視頻編解碼前后需要應(yīng)用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行說明。

  (1)CVPixelBuffer:編碼前和解碼后的圖像數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  (2)CMTime、CMClock和CMTimebase:時間戳相關(guān)。時間以64-bit/32-bit的形式出現(xiàn)。

  (3)CMBlockBuffer:編碼后,結(jié)果圖像的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  (4)CMVideoFormatDescription:圖像存儲方式,編解碼器等格式描述。

  (5)CMSampleBuffer:存放編解碼前后的視頻圖像的容器數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  圖1.1視頻H264編解碼前后數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)示意圖

  如圖1.1所示,編解碼前后的視頻圖像均封裝在CMSampleBuffer中,如果是編碼后的圖像,以CMBlockBuffe方式存儲;解碼后的圖像,以CVPixelBuffer存儲。CMSampleBuffer里面還有另外的時間信息CMTime和視頻描述信息CMVideoFormatDesc。

  二,硬解碼使用方法。

  通過如圖2.1所示的一個典型應(yīng)用,來說明如何使用硬件解碼接口。該應(yīng)用場景是從網(wǎng)絡(luò)處傳來H264編碼后的視頻碼流,最后顯示在手機屏幕上。

  圖2.1 H264典型應(yīng)用場景

  1,將H264碼流轉(zhuǎn)換成解碼前的CMSampleBuffer。

  由圖1.1所示,解碼前的CMSampleBuffer = CMTime + FormatDesc + CMBlockBuffer。需要從H264的碼流里面提取出以上的三個信息。最后組合成CMSampleBuffer,提供給硬解碼接口來進行解碼工作。

  H264的碼流由NALU單元組成,NALU單元包含視頻圖像數(shù)據(jù)和H264的參數(shù)信息。其中視頻圖像數(shù)據(jù)就是CMBlockBuffer,而H264的參數(shù)信息則可以組合成FormatDesc。具體來說參數(shù)信息包含SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)。圖2.2顯示一個H264碼流的結(jié)構(gòu)。

  圖2.2 H264碼流結(jié)構(gòu)

  (1)提取sps和pps生成format description。

  a,每個NALU的開始碼是0x00 00 01,按照開始碼定位NALU。

  b,通過類型信息找到sps和pps并提取,開始碼后第一個byte的后5位,7代表sps,8代表pps。

  c,CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets函數(shù)來構(gòu)建CMVideoFormatDescriptionRef。具體代碼可以見demo。

  (2)提取視頻圖像數(shù)據(jù)生成CMBlockBuffer。

  a,通過開始碼,定位到NALU。

  b,確定類型為數(shù)據(jù)后,將開始碼替換成NALU的長度信息(4 Bytes)。

  c,CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock接口構(gòu)造CMBlockBufferRef。具體代碼可以見demo。

  (3)根據(jù)需要,生成CMTime信息。(實際測試時,加入time信息后,有不穩(wěn)定的圖像,不加入time信息反而沒有,需要進一步研究,這里建議不加入time信息)

  根據(jù)上述得到CMVideoFormatDescriptionRef、CMBlockBufferRef和可選的時間信息,使用CMSampleBufferCreate接口得到CMSampleBuffer數(shù)據(jù)這個待解碼的原始的數(shù)據(jù)。見圖2.3的H264數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換示意圖。

  圖2.3 H264碼流轉(zhuǎn)換CMSampleBuffer示意圖

  2,硬件解碼圖像顯示。

  硬件解碼顯示的方式有兩種:

  (1)通過系統(tǒng)提供的AVSampleBufferDisplayLayer來解碼并顯示。

  AVSampleBufferDisplayLayer是蘋果提供的一個專門顯示編碼后的H264數(shù)據(jù)的顯示層,它是CALayer的子類,因此使用方式和其它CALayer類似。該層內(nèi)置了硬件解碼功能,將原始的CMSampleBuffer解碼后的圖像直接顯示在屏幕上面,非常的簡單方便。圖2.4顯示了這一解碼過程。

  圖2.4 AVSampleBufferDisplayLayer硬解壓后顯示圖像

  顯示的接口為[_avslayer enqueueSampleBuffer:sampleBuffer];

  (2)通過VTDecompression接口來,將CMSampleBuffer解碼成圖像,將圖像通過UIImageView或者OpenGL上顯示。

  a,初始化VTDecompressionSession,設(shè)置解碼器的相關(guān)信息。初始化信息需要CMSampleBuffer里面的FormatDescription,以及設(shè)置解碼后圖像的存儲方式。demo里面設(shè)置的CGBitmap模式,使用RGB方式存放。編碼后的圖像經(jīng)過解碼后,會調(diào)用一個回調(diào)函數(shù),將解碼后的圖像交個這個回調(diào)函數(shù)來進一步處理。我們就在這個回調(diào)里面,將解碼后的圖像發(fā)給control來顯示,初始化的時候要將回調(diào)指針作為參數(shù)傳給create接口函數(shù)。最后使用create接口對session來進行初始化。

  b,a中所述的回調(diào)函數(shù)可以完成CGBitmap圖像轉(zhuǎn)換成UIImage圖像的處理,將圖像通過隊列發(fā)送到Control來進行顯示處理。

  c,調(diào)用VTDecompresSessionDecodeFrame接口進行解碼操作。解碼后的圖像會交由a,b步驟設(shè)置的回調(diào)函數(shù),來進一步的處理。

  圖2.5顯示來硬解碼的過程步驟。

  圖2.5 VTDecompression硬解碼過程示意圖

  三,硬編碼使用方法。

  硬編碼的使用也通過一個典型的應(yīng)用場景來描述。首先,通過攝像頭來采集圖像,然后將采集到的圖像,通過硬編碼的方式進行編碼,最后編碼后的數(shù)據(jù)將其組合成H264的碼流通過網(wǎng)絡(luò)傳播。

  1,攝像頭采集數(shù)據(jù)。

  攝像頭采集,iOS系統(tǒng)提供了AVCaptureSession來采集攝像頭的圖像數(shù)據(jù)。設(shè)定好session的采集解析度。再設(shè)定好input和output即可。output設(shè)定的時候,需要設(shè)置delegate和輸出隊列。在delegate方法,處理采集好的圖像。

  注意,需要說明的是,圖像輸出的格式,是未編碼的CMSampleBuffer形式。

  2,使用VTCompressionSession進行硬編碼。

  (1)初始化VTCompressionSession。

  VTCompressionSession初始化的時候,一般需要給出width寬,height長,編碼器類型kCMVideoCodecType_H264等。然后通過調(diào)用VTSessionSetProperty接口設(shè)置幀率等屬性,demo里面提供了一些設(shè)置參考,測試的時候發(fā)現(xiàn)幾乎沒有什么影響,可能需要進一步調(diào)試。最后需要設(shè)定一個回調(diào)函數(shù),這個回調(diào)是視頻圖像編碼成功后調(diào)用。全部準備好后,使用VTCompressionSessionCreate創(chuàng)建session。

  (2)提取攝像頭采集的原始圖像數(shù)據(jù)給VTCompressionSession來硬編碼。

  攝像頭采集后的圖像是未編碼的CMSampleBuffer形式,利用給定的接口函數(shù)CMSampleBufferGetImageBuffer從中提取出CVPixelBufferRef,使用硬編碼接口VTCompressionSessionEncodeFrame來對該幀進行硬編碼,編碼成功后,會自動調(diào)用session初始化時設(shè)置的回調(diào)函數(shù)。

  (3)利用回調(diào)函數(shù),將因編碼成功的CMSampleBuffer轉(zhuǎn)換成H264碼流,通過網(wǎng)絡(luò)傳播。

  基本上是硬解碼的一個逆過程。解析出參數(shù)集SPS和PPS,加上開始碼后組裝成NALU。提取出視頻數(shù)據(jù),將長度碼轉(zhuǎn)換成開始碼,組長成NALU。將NALU發(fā)送出去。

  圖2.6顯示了整個硬編碼的處理邏輯。

  圖2.6硬編碼處理流程示意圖

  四,硬編解碼的一些編碼說明。

  由于Video Toolbox是基礎(chǔ)的core Foundation庫函數(shù),C語言寫成,和使用core Foundation所有的其它功能一樣需要適應(yīng),記得Github有個同志,將其改成了OC語言能方便調(diào)用的模式,但是地址忘了,以后有緣找到,就會提供下鏈接。

  文/Ethan_Struggle(簡書作者)

  原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/a6530fa46a88

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