硬盤與玩游戲有關(guān)嗎
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硬盤與玩游戲有關(guān)嗎?
有一定的關(guān)系
1、顯卡,在看所有的配置之前,肯定首要的就是顯卡?,F(xiàn)在無論游戲還是其他程序,對(duì)于畫面的質(zhì)量要求越來越高,如果沒有高質(zhì)量的顯卡,想玩那些大型的游戲,那是不可能的,所以顯卡配置十分重要。顯卡的容量不是問題,大概1G左右就足夠了。但是我們要看的質(zhì)量,128bit DDR5,中低端顯卡。256bit DDR5,中高端顯卡。
2、CPU,有了顯示的配置,那么我們就要考慮處理器的配置了,CPU的運(yùn)行速度也起著重要的作用,一般的大型游戲?qū)PU的配置都相對(duì)比較高,但是目前看來,CPU在四核,3GHz以上就可以了。
3、內(nèi)存,如果內(nèi)存不夠,在玩游戲的時(shí)候就喜歡卡機(jī),死機(jī)。甚至?xí)霈F(xiàn)重啟的狀況,這個(gè)時(shí)候,我們要做的就是及時(shí)更換內(nèi)存。
其次就是鼠標(biāo)、鍵盤,對(duì)于一個(gè)游戲高手來說,鼠標(biāo)鍵盤是隨身攜帶的,注重的是手感,所以這就要大家自己去感覺了。
以下是游戲分類:
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會(huì)與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡(jiǎn)單,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,如《最終幻想》系列,大多國(guó)產(chǎn)中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
ACT=Action Game:動(dòng)作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關(guān)的游戲,不追求故事情節(jié),電腦上的動(dòng)作游戲大多脫胎于早期的街機(jī)游戲和動(dòng)作游戲如《魂斗羅》、《三國(guó)志》、《鬼泣》系列等,設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡(jiǎn)單的解謎成份,操作簡(jiǎn)單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。
AVG=Adventure Game:冒險(xiǎn)游戲
由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開某些謎題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過程中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性。AVG也可再細(xì)分為動(dòng)作類(AAG)和解迷類兩種,動(dòng)作類AVG(AAG)可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機(jī)》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動(dòng)劇情的發(fā)展,難度系數(shù)較大,代表是超經(jīng)典的《神秘島》系列。
AAG=Act Adventure Game:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
為冒險(xiǎn)游戲的一個(gè)分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢(shì)。故單獨(dú)列出。
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