硬盤小了玩游戲會卡嗎
硬盤有固態(tài)硬盤(SSD 盤,新式硬盤)、機械硬盤(HDD 傳統(tǒng)硬盤)、混合硬盤(HHD 一塊基于傳統(tǒng)機械硬盤誕生出來的新硬盤)。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于硬盤小了玩游戲會卡嗎的內(nèi)容,歡迎閱讀!
硬盤小了玩游戲會卡嗎:
硬盤的速度和容量,對玩游戲都是有影響的。
1、現(xiàn)在的游戲越做越大,有一些游戲,解壓安裝后要占用60GB以上的空間。如果硬盤,特別是固態(tài)硬盤只有64GB,容量不夠就不能玩游戲了。
2、容量其實主要是固態(tài)盤的問題,機械硬盤都比較大了,這問題少見。但機械硬盤比較慢,大型游戲在進入游戲、讀寫存檔、加載場景的時候,機械硬盤就比較慢,有的游戲進入就需要2分鐘,而換用固態(tài)硬盤,一般十幾秒就能進去,對游戲這方面的速度影響巨大。
3、但在玩游戲的中間,不涉及讀寫硬盤操作的,硬盤的速度基本上沒有影響了。但如果機械硬盤有壞道,會讓游戲變卡。
硬盤小,緩存也小。
緩存的大小和游戲有一定關(guān)系。
普通游戲不影響,主要是FPS游戲。
很多FPS游戲都會在運行到一定進度的時候,加載大場景。
有的游戲加載的時候高達10幾秒甚至幾十秒。
如果遇到這種情況,一般是電腦硬盤速度慢造成的。
如果把機械硬盤換成固態(tài)硬盤,這種情況就會大為改善。原來10幾秒的等待,可能就縮短為一兩秒。
所以,玩大游戲FPS游戲的時候,最好是使用固態(tài)盤。
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平均訪問時間(Average Access Time)是指磁頭從起始位置到到達目標磁道位置,并且從目標磁道上找到要讀寫的數(shù)據(jù)扇區(qū)所需的時間。
平均訪問時間體現(xiàn)了硬盤的讀寫速度,它包括了硬盤的尋道時間和等待時間,即:平均訪問時間=平均尋道時間+平均等待時間。
硬盤的平均尋道時間(Average Seek Time)是指硬盤的磁頭移動到盤面指定磁道所需的時間。這個時間當然越小越好,硬盤的平均尋道時間通常在8ms到12ms之間,而SCSI硬盤則應(yīng)小于或等于8ms。
硬盤的等待時間,又叫潛伏期(Latency),是指磁頭已處于要訪問的磁道,等待所要訪問的扇區(qū)旋轉(zhuǎn)至磁頭下方的時間。平均等待時間為盤片旋轉(zhuǎn)一周所需的時間的一半,一般應(yīng)在4ms以下。
傳輸速率
傳輸速率(Data Transfer Rate)硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率是指硬盤讀寫數(shù)據(jù)的速度,單位為兆字節(jié)每秒(MB/s)。硬盤數(shù)據(jù)傳輸率又包括了內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率和外部數(shù)據(jù)傳輸率。
內(nèi)部傳輸率(Internal Transfer Rate) 也稱為持續(xù)傳輸率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盤緩沖區(qū)未用時的性能。內(nèi)部傳輸率主要依賴于硬盤的旋轉(zhuǎn)速度。
外部傳輸率(External Transfer Rate)也稱為突發(fā)數(shù)據(jù)傳輸率(Burst Data Transfer Rate)或接口傳輸率,它標稱的是系統(tǒng)總線與硬盤緩沖區(qū)之間的數(shù)據(jù)傳輸率,外部數(shù)據(jù)傳輸率與硬盤接口類型和硬盤緩存的大小有關(guān)。
Fast ATA接口硬盤的最大外部傳輸率為16.6MB/s,而Ultra ATA接口的硬盤則達到33.3MB/s。2012年12月,兩80后研制出傳輸速度每秒1.5GB的固態(tài)硬盤。
緩存
緩存(Cache memory)是硬盤控制器上的一塊內(nèi)存芯片,具有極快的存取速度,它是硬盤內(nèi)部存儲和外界接口之間的緩沖器。由于硬盤的內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸速度和外界介面?zhèn)鬏斔俣炔煌?,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關(guān)系到硬盤的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬盤整體性能。當硬盤存取零碎數(shù)據(jù)時需要不斷地在硬盤與內(nèi)存之間交換數(shù)據(jù),有大緩存,則可以將那些零碎數(shù)據(jù)暫存在緩存中,減小外系統(tǒng)的負荷,也提高了數(shù)據(jù)的傳輸速度。
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