viewsonic顯示器不亮怎么修
你們知道優(yōu)派的顯示器不亮了應該怎么辦呢,能修嗎?下面是學習啦小編帶來的關于viewsonic顯示器不亮怎么修的內容,歡迎閱讀!
viewsonic顯示器不亮怎么修?
目前市面上已經都是液晶顯示器的天下,而液晶顯示器的維修相比CRT顯示器來說顯得更難,本文就來講解講解液晶顯示器維修的一些知識和技術。 液晶是一種介于固態(tài)和液態(tài)之間的物質,是具有規(guī)則性分子排列的有機化合物。如果把它加熱會呈現透明狀的液體狀態(tài),把它冷卻則會出現結晶顆粒的混濁固體狀態(tài),具有液體與晶體的特性,故稱之為“液晶”。
液晶顯示的原理簡單地說,就是將置于兩個電極之間的液晶通電,液晶分子的排列順序在電極通電時會發(fā)生改變,從而改變透射光的光路,實現對影像的控制。TFT 液晶面板,由表及里分別由表層保護玻璃、三元色濾光板、偏光板、沉積在玻璃基板上的FET晶體管(薄膜晶體管)電極、液晶、同樣沉積在玻璃質基板上的共通電極、底層偏光板、背光板(導光)以及背光源組成。光由底層透射進來,經過液晶的和偏光板的共同控制,借助濾光板產生色彩斑斕的圖像。
按物理結構常見的液晶顯示器可分為以下幾種:TN、STN、DSTN三種液晶都屬于無源矩陣LCD,它們的原理基本相同,不同之處只是各個液晶分子的扭曲角度略有差異而已,其中DSTN(俗稱“偽彩”)在早期的筆記本電腦顯示器及掌上游戲機上廣為應用,但由于其必須借用外界光源來顯像所以其有很大的應用局限性,但這些早期的反射型單色或彩色沒有背光設計的LCD可以做得更薄、更輕和更省電,如果能在技術上對其進行革新這些東東對于掌上型電腦和游戲機來說還是非常有用的。而TFT薄膜晶體管型有源矩陣LCD則是我們今天液晶顯示器上應用的主流,它具有屏幕反應速度快,對比度好,亮度高,可視角度大,色彩豐富等優(yōu)點。
大家知道TFT液晶顯示器的每個點都由紅綠藍三部分組成,一般情況下15寸分辨率為1024X768的TFT液晶顯示器的點距為 0.30mm左右。TFT液晶顯示器與CRT顯示器不同,其具有固定的分辨率,只有在指定使用的分辨率下其畫質才最佳,在其它的分辨率下可以以擴展或壓縮的方式,將畫面顯示出來。
此外,需要說明的是傳統(tǒng)顯示器由于采用電子槍發(fā)射電子束,在打到屏幕上會產生輻射源,盡管其現有產品在技術上已有了很大提高,把輻射損害不斷降低,但仍然是無法根治的;而液晶顯示器它輻射很低。傳統(tǒng)顯示器的顯示屏幕采用熒光粉,通過電子束打擊熒光粉而顯示圖像,因而顯示的明亮度比液晶的透光式顯示更為明亮,在可視角度上也比TFT液晶顯示器要好得多。而在顯示反應速度上,傳統(tǒng)顯示器由于技術上的優(yōu)勢,反應速度很好。
如何判斷背光燈損壞
液晶本身不會發(fā)光,其圖像的顯現和亮度調節(jié)都依賴于背光燈亮度的調節(jié)。在液晶顯示器工作時,背光燈發(fā)出的光線穿過液晶屏,把液晶屏顯示的圖像內容映入人的眼情,這時我們才能看到液晶顯示器顯示的文字和圖像。如果背光燈損壞,就沒有光線發(fā)出,這時我們什么也看不到。不過如果我們仔細觀察液晶屏,會看到液晶屏上有淡淡的圖像顯示,這時也就說明背光燈相關電路壞了。如果背光燈電路完好,而顯示電路部分有問題,這時我們會看到液晶屏后面有明亮的白光發(fā)出。液晶顯示器的故障大多都是背光燈電路問題或電源問題,背光電路故障中最可能的就是升壓線圈內部短路或斷路。
首先為液晶顯示器單獨加電,觀察故障現象,是否有上述的故障表現。再與主機連接好信號線,打開顯示器,觀察顯示器的電源指示燈是否始終為綠色,液晶屏有沒有圖像顯示(雖然背光燈損壞,但通過仔細辨認,會發(fā)現有淡淡的圖像顯現)。
液晶屏為什么會出現色斑呢
出現色斑有兩種可能,一種是液晶屏局部受過重壓,形成大面積壞點。另一種就是驅屏線接觸不良。
什么是高壓板?
高壓電源板負責給LCD的燈管供電,它將直流低壓電源變換為高頻高壓電源以點亮燈管,屬于功率變換器件,易發(fā)熱,所以比較容易壞。屏暗往往是高壓板壞了!
實際上,高壓板就是一個開關電源,只不過相對于普通的開關電源來說,它少了后級的整流濾波部分,而側重于高頻高壓的變換。它將主板上的低壓直流電(一般是 3~14V)通過開關斬波變?yōu)楦哳l交變電流,然后通過高頻變壓器升壓,以達到點亮燈管的電壓。高壓板的電源和信號來自于主板,一般有這么幾根線與主板相連:電源V+,電源地G,開關信號S,亮度信號F(有的沒有)。當電腦開機后,電源供電,開關信號S啟動開關振蕩電路,開關管進行工作,變壓器進行電壓提升,點亮燈管。高壓板上的易壞器件主要是振蕩電路元件、開關管、高壓包。
LCD顯示器的接口分類標準簡介
從理論上說,由于LCD顯示器是純數字設備,數字接口必然要取代模擬接口的,但目前市場上大部分的液晶顯示器使用的還是模擬信號接口,其根本原因就是規(guī)范和標準的不統(tǒng)一。
目前來看,關于數字接口的技術標準正逐漸地統(tǒng)一起來,越來越多的顯示芯片具備了支持數字視頻輸出的能力,顯卡制造商開始在顯卡上集成數字顯示接口。下面我們就逐一介紹三種視頻數字接口的標準。
?、?P&D
Digital Plug-and-Display(P&D)標準是視頻電子標準委員會(VESA)制定的,但在1997年該標準發(fā)布時,已經和當時的實際情況大大脫節(jié)。比如在P&D標準中定義的顯示信號接口,是一個多功能的接口,能夠同時傳送數字信號和模擬信號,但是這一點毫無意義,額外的USB和 IEEE 1394接口除了會大大增加成本,而且對于顯示信號的傳送是畫蛇添足,也沒有哪個顯示卡制造商愿意在自己的產品上添加這樣昂貴而無用的接口。也正是因為 VESA遲遲拿不出像樣標準的失誤,很多公司都各自聯(lián)合伙伴推出各自的標準,使得數字接口標準的現況出現混亂。
?、?DFP
DFP-Digital Flat Panel Group標準是Compaq公司提出的一個行業(yè)標準,20針的DFP接口可以支持最高1280X1024分辨率。
支持DFP標準的大公司還有加拿大的ATL,該公司生產出了第一塊具有DFP接口的顯示卡。后來VESA也將DFP接口選作P&D標準的過渡,實際上只要將兩種接口標準的功能定義作一個比較,就會發(fā)現,二者并沒有大的差別。在電氣性能的定義上,兩者是守全一致的,DFP標準去掉了原來P& D接口標準中那些昂貴而不實用的選件,比如USB,IEEE 1394等等,所以DFP標準在施行的時候要便宜得多。但是DFP標準只支持到1280X1024的分辨率,分辨率不足的先天缺陷使得DFP接口不可能太長久