4比3顯示器分辨率是多少
4比3顯示器分辨率是多少
顯示器的概念還沒有統(tǒng)一的說法,但對其認識卻大都相同,顧名思義它應(yīng)該是將一定的電子文件通過特定的傳輸設(shè)備顯示到屏幕上再反射到人眼的一種顯示工具。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于4比3顯示器分辨率是多少的內(nèi)容,歡迎閱讀!
4比3顯示器分辨率是多少?
800*600;1024*768;1152*864;1280*960;1280*1024;都是4:3的,兩數(shù)之比少以1.3的都是4:3分辨率的。
不管是CRT顯示器還是液晶屏,像素點大多是正方形的,因此寬高比是4:3的話,像素比也是4:3,常見的分辨率有640*480,800*600,1024*768,1200*900,1600*1200,1920*1440等,估計1600*1200是最大的了,象1920*1440和其它更大分辨率只是顯卡支持,并沒有合適的屏幕與其配套,因現(xiàn)今的液晶顯示器雖然屏幕大分辨率高,但都不是4:3的.
確定計算機屏幕上顯示多少信息的設(shè)置,以水平和垂直像素來衡量。屏幕分辨率低時(例如 640 x 480),在屏幕上顯示的像素少,但尺寸比較大。屏幕分辨率高時(例如 1600 x 1200),在屏幕上顯示的像素多,但尺寸比較小。
顯示分辨率就是屏幕上顯示的像素個數(shù),分辨率160×128的意思是水平方向含有像素數(shù)為160個,垂直方向像素數(shù)128個。屏幕尺寸一樣的情況下,分辨率越高,顯示效果就越精細和細膩。
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4:3 是最常見屏幕比例,從電視時代流傳下來的古老標準。在近代寬屏幕興起前,絕大部分的屏幕分辨率都是照著這個比例的。
VGA(640x480) - 「VGA」 其實本來不是個分辨率的規(guī)格,而是 IBM 計算機的一種
顯示標準。在規(guī)范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因為官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成為了 640x480 的代名詞。VGA 的重要地位在于它是所有顯卡都接受的基準分辨率,Windows 在加載顯卡驅(qū)動程序之前(BIOS 之后)的畫面,那個畫面就是在 VGA 分辨率下的。
SVGA(800x600) - SVGA 的情況和 VGA 有點像,也是以一種「規(guī)格」的身份起家的,只是最后好像變成無論規(guī)格如何,所有比 VGA 強的顯示器都自稱自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 專指 800x600 的分辨率 -- 即使當(dāng)年標榜自已是 SVGA 的屏幕其實常常可到達 1024x768,或更高。
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