4k顯示器用什么鼠標
顯示器(display)通常也被稱為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設備,即輸入輸出設備。它是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。下面是學習啦小編帶來的關于4k顯示器用什么鼠標的內(nèi)容,歡迎閱讀!
4k顯示器用什么鼠標?
dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英寸的像素數(shù)。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英寸的采樣率。dpi和cpi都可以用來表示鼠標的分辨率,但是dpi反應的是個靜態(tài)指標,用在打印機或掃描儀上顯得更為合適。由于鼠標移動是個動態(tài)的過程,用cpi來表示鼠標的分辨率更為恰當。
當我們把鼠標向左移動一英寸時,400cpi的鼠標會向計算機發(fā)出400次“左移”信號,而800cpi的鼠標就發(fā)送800次。做個假設,我們把鼠標移動1/800英寸,那么800cpi的鼠標會向計算機傳送一次移動信號,而400cpi的鼠標卻沒有反應,我們必須再移動1/800英寸它才會傳送移動信號。
看到這里大家明白了吧,其實800cpi的鼠標在移動開始階段會比400cpi的鼠標反應快些。800cpi和400cpi的鼠標只是在顯示器分辨率高的情況下性能差異才會表現(xiàn)得明顯一點。800cpi的鼠標雖然定位比較精確,但是價格比較昂貴,除非是專業(yè)圖形用戶或游戲?qū)I(yè)玩家,400cpi分辨率的光電鼠標已經(jīng)足夠用了。
dpi數(shù)則是鼠標移動每英寸匯報給windows的點數(shù). 2000dpi鼠標移動12微米, 就給windows匯報一個點. 而400dpi需要移動60微米, 才給windows匯報一個點, 所以從鼠標識別的角度來說, 高dpi意味著高精確度.關于dpi,理論上是越高越好,在鼠標移動相同距離的情況下,高的在屏幕上可以移動更多距離.
至于速度 你可以在控制面板把速度調(diào)節(jié)慢些 雖然速度和400或者800的差不多 但是精確度 低dpi的鼠標就做不到了!
DPI是每英寸點數(shù),也就是鼠標每移動一英寸指針在屏幕上移動的點數(shù)。比如400DPI的鼠標,他在移動一英寸的時候,屏幕上的指針可以移動400個點。
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有人認為:當我們需要鼠標在屏幕上移動一段固定的距離時,高DPI的鼠標所移動的物理距離會比低DPI鼠標要短。前者可以對更小的操作在最快的時間里作出反映。這一點在FPS游戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標速度的預設值調(diào)得相當?shù)?。當需要突然急轉身的時候,400DPI就會比800DPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。
事實恰恰相反,市面上的鼠標DPI最低數(shù)值為400,對于家庭和網(wǎng)吧使用的顯示器,400DPI已經(jīng)足夠精確的程度。研發(fā)DPI高于2000的鼠標的初衷是供大屏幕顯示器使用。高DPI只是商家競爭的噱頭,是鼠標市場畸形競爭的產(chǎn)物!
比如網(wǎng)絡游戲穿越火線中,游戲中能夠設定的鼠標移動速度是0~100的整數(shù),默認值為50。當使用400DPI鼠標時,玩家往往不用經(jīng)過調(diào)節(jié)鼠標速度,使用默認的鼠標速度50就能夠隨心所欲地瞄準射擊。而使用2000以上DPI的鼠標時,由于DPI過高,鼠標指針移動速度過快,輕輕移動就移動很大距離,造成鼠標難以瞄準。并且,由于鼠標墊具有彈性,按下鼠標的同時,鼠標墊受力輕微變形,高DPI使鼠標指針上下抖動非常嚴重,嚴重影響游戲體驗。鼠標墊越厚,這種現(xiàn)象越嚴重。
為了克服高DPI造成的指標移動過快和鼠標指針抖動,玩家不得在游戲設置中把鼠標速度調(diào)低。并這又帶來另外一個問題:游戲設置中鼠標移動速度只能是整數(shù),無法再細分。比如,玩家需要12.5的移動速度時,玩家無法調(diào)整到12.5,只能選擇12或13,偏離度為4%。玩家往往以為是“沒手感”,其實是鼠標在作怪。
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