2K分辨率游戲?qū)崪y
2K顯示器玩游戲感覺怎么樣呢,分辨率提高后游戲效果怎么樣,讓我們進(jìn)入實(shí)測,下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于2K分辨率游戲?qū)崪y的內(nèi)容,歡迎閱讀!
2K分辨率游戲?qū)崪y:
4K分辨率在這幾年的發(fā)展十分迅速,在家電領(lǐng)域4K牢牢地占據(jù)了人們的視野,也同樣帶動了電腦顯示器領(lǐng)域的進(jìn)步,其可以說是未來顯示技術(shù)發(fā)展的趨勢?,F(xiàn)在DIYer中的高玩?zhèn)兛傁矚g用奢華的電腦主機(jī)配上大氣上檔次的外設(shè),顯示器尺寸越來越大分辨率同樣也越來越大,但如果作為游戲主機(jī)的話4K顯示器必須標(biāo)配單芯旗艦顯卡,GTX 980Ti的到來對于熱衷于4K分辨率的游戲玩家是個好消息。然而無論是GTX 980Ti顯卡還是大屏幕4K顯示器都是一筆不小的支出,因此很多中高端DIY用戶退而求其次地選擇了對硬件要求低得多而且更加廉價的2K顯示器。
Intel Xeon E3-1231 v3
產(chǎn)品綜述|圖片(5)|參數(shù)|報價|點(diǎn)評(283)本地參考底價 1899.00元 ↓30% 分辨率是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少,所謂的2K顯示器就是指屏幕橫向像素達(dá)到2000以上的顯示器,比較常見的分辨率有2560*1440,其像素?cái)?shù)只有傳統(tǒng)3840*2160 4K分辨率的44.4%,但是1080P分辨率的1.78倍。顯示器分辨率越高可顯示的像素越多畫面就越精細(xì),同樣的屏幕區(qū)域內(nèi)能顯示的信息也越多,這也導(dǎo)致了圖形特效總量以及渲染總量的增加,所以高分辨率顯示器對顯卡要求尤為苛刻。
各個分辨率對比
如果想要以全高畫質(zhì)流暢運(yùn)行4K分辨率下的游戲大作,那么GTX 980Ti可以說是最合適的選擇,而GTX 970是價位僅次于GTX 980Ti(GTX 980與GTX 980Ti價位十分接近暫且不談)的高性價比顯卡,也是廣大中(ka)高(ba)端(ji)用(lao)戶最為喜愛的顯卡,那么GTX 970面對2K分辨率的游戲能夠勝任嗎?
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CRT是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器,陰極射線管主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉(zhuǎn)線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),熒光粉層(Phosphor)及玻璃外殼。它是應(yīng)用最廣泛的顯示器之一,CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點(diǎn)、色彩還原度高、色度均勻、可調(diào)節(jié)的多分辨率模式、響應(yīng)時間極短等LCD顯示器難以超過的優(yōu)點(diǎn)。按照不同的標(biāo)準(zhǔn),CRT顯示器可劃分為不同的類型。
顯像管的尺寸一般所指的是顯像管的對角線的尺寸,是指顯像管的大小,不是它的顯示面積,但對于用戶來說,關(guān)心的還是他的可視面積,就是我們所能夠看到的顯像管的實(shí)際大小尺寸,單位都是指英寸。一般來說,15英寸顯示器,其可視面積一般為13.8英寸,17英寸的顯示器,其可視面積一般為16英寸,19英寸的顯示器,其可視面積一般為18英寸。關(guān)于筆記本電腦與液晶顯示器,以往的筆記本電腦中都是采用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,基于TFT技術(shù)的桌面系統(tǒng)LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。因?yàn)樯a(chǎn)廠商是按照實(shí)際可視區(qū)域的大小來測定LCD的尺寸,而非像CRT那樣由顯像管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當(dāng)于傳統(tǒng)的17英寸彩顯的大小。
CRT顯示器的調(diào)控方式從早期的模擬調(diào)節(jié)到數(shù)字調(diào)節(jié),再到OSD調(diào)節(jié)走過了一條極其漫長的道路。模擬調(diào)節(jié)是在顯示器外部設(shè)置一排調(diào)節(jié)按鈕,來手動調(diào)節(jié)亮度、對比度等一些技術(shù)參數(shù)。由于此調(diào)節(jié)所能達(dá)到的功效有限,不具備視頻模式功能。另外,模擬器件較多,出現(xiàn)故障的機(jī)率較大,而且可調(diào)節(jié)的內(nèi)容極少,所以已銷聲匿跡。
數(shù)字調(diào)節(jié)是在顯示器內(nèi)部加入專用微處理器,操作更精確,能夠記憶顯示模式,而且其使用的多是微觸式按鈕,壽命長故障率低,這種調(diào)節(jié)方式曾紅極一時。OSD調(diào)節(jié)嚴(yán)格來說,應(yīng)算是數(shù)控方式的一種。它能以量化的方式將調(diào)節(jié)方式直觀地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出現(xiàn),使顯示器得調(diào)節(jié)方式有了一個新臺階。市場上的主流產(chǎn)品大多采用此調(diào)節(jié)方式,同樣是OSD調(diào)節(jié),有的產(chǎn)品采用單鍵飛梭,如美格的全系列產(chǎn)品,也有采用靜電感應(yīng)按鍵來實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)。
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