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外設鼠標種類有哪些

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外設鼠標種類有哪些

  對于辦公室人士來說,外設鼠標是多么重要的一個東西,那么你們知道外設鼠標都有哪些嗎?好啦,下面學習啦小編為大家介紹介紹一下有關于外設鼠標的種類吧,跟我一起來看看吧!

  按接口類型分外設鼠標

  鼠標按接口類型可分為串行鼠標、PS/2鼠標、總線鼠標、USB鼠標(多為光電鼠標)四種。串行鼠標是通過串行口與計算機相連,有9針接口和25針接口兩種;PS/2鼠標通過一個六針微型DIN接口與計算機相連,它與鍵盤的接口非常相似,使用時注意區(qū)分;總線鼠標的接口在總線接口卡上;USB鼠標通過一個USB接口,直接插在計算機的USB口上。

  按原理結構分外設鼠標

  鼠標按其工作原理及其內(nèi)部結構的不同可以分為機械式,光機式和光電式

  1.機械鼠標

  機械鼠標主要由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成。當你拖動鼠標時,帶動滾球轉(zhuǎn)動,滾球又帶動輥柱轉(zhuǎn)動,裝在輥柱端部的光柵信號傳感器產(chǎn)生的光電脈沖信號反映出鼠標器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上光標箭頭的移動。

  原始鼠標只是作為一種技術驗證品而存在,并沒有被真正量產(chǎn)制造。在鼠標開始被正式引入PC機之后,相應的技術也得到革新。依靠電阻不同來定位的原理被徹底拋棄,代之的是純數(shù)字技術的“機械鼠標”。

  與原始鼠標不同,這種機械鼠標的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質(zhì)小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(分別為X轉(zhuǎn)軸、Y轉(zhuǎn)軸),在轉(zhuǎn)軸的末端都有一個圓形的譯碼輪,譯碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現(xiàn)“接通”或“斷開”兩種形態(tài),前者對應二進制數(shù)“1”、后者對應二進制數(shù)“0”。接下來,這些二進制信號被送交鼠標內(nèi)部的專用芯片作解析處理并產(chǎn)生對應的坐標變化信號。只要鼠標在平面上移動,小球就會帶動轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動,進而使譯碼輪的通斷情況發(fā)生變化,產(chǎn)生一組組不同的坐標偏移量,反應到屏幕上,就是光標可隨著鼠標的移動而移動。

  與原始鼠標相比,這種機械鼠標在可用性方面大有改善,反應靈敏度和精度也有所提升,制造成本低廉,成為第一種大范圍流行的鼠標產(chǎn)品。但由于它采用純機械結構,定位精度難如人意,加上頻頻接觸的電刷和譯碼輪磨損得較為厲害,直接影響了機械鼠標的使用壽命。在流行一段時間之后,它就被成本同樣低廉的“光機鼠標”所取代,后者正是現(xiàn)在市場上還很常見的所謂“機械鼠標”。

  2.光機鼠標

  為了克服純機械式鼠標精度不高,機械結構容易磨損的弊端,羅技公司在1983年成功設計出第一款光學機械式鼠標,一般簡稱為“光機鼠標”。光機鼠標是在純機械式鼠標基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高鼠標的定位精度。與純機械式鼠標一樣,光機鼠標同樣擁有一個膠質(zhì)的小滾球,并連接著X、Y轉(zhuǎn)軸,所不同的是光機鼠標不再有圓形的譯碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,并且增加了發(fā)光二極管和感光芯片。當鼠標在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉(zhuǎn)軸的兩只光柵碼盤轉(zhuǎn)動,而X、Y發(fā)光二極管發(fā)出的光便會照射在光柵碼盤上,由于光柵碼盤存在柵縫,在恰當時機二極管發(fā)射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光芯片組成的檢測頭上。如果接收到光信號,感光芯片便會產(chǎn)生“1”信號,若無接收到光信號,則將之定為信號“0”。接下來,這些信號被送入專門的控制芯片內(nèi)運算生成對應的坐標偏移量,確定光標在屏幕上的位置。

  借助這種原理,光機鼠標在精度、可靠性、反應靈敏度方面都大大超過原有的純機械鼠標,并且保持成本低廉的優(yōu)點,在推出之后迅速風靡市場,純機械式鼠標被迅速取代。完全可以說,真正的鼠標時代是從光機鼠標開始的,它一直持續(xù)到今天仍未完結,目前市場上的低檔鼠標大多為該種類型。不過,光機鼠標也有其先天缺陷:底部的小球并不耐臟,在使用一段時間后,兩個轉(zhuǎn)軸就會因粘滿污垢而影響光線通過,出現(xiàn)諸如移動不靈敏、光標阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用性能,光機鼠標要求每隔一段時間必須將滾球和轉(zhuǎn)軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環(huán)境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次。另外,隨著使用時間的延長,光機鼠標無法保持原有的良好工作狀態(tài),反應靈敏度和定位精度都會有所下降,耐用性不如人意。

  顧名思義,光機式鼠標器是一種光電和機械相結合的鼠標。它在機械鼠標的基礎上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改為非接觸式的LED對射光路元件。當小球滾動時,X、Y方向的滾軸帶動碼盤旋轉(zhuǎn)。安裝在碼盤兩側(cè)有兩組發(fā)光二極管和光敏三極管,LED發(fā)出的光束有時照射到光敏三極管上,有時則被阻斷,從而產(chǎn)生兩級組相位相差90°的脈沖序列。脈沖的個數(shù)代表鼠標的位移量,而相位表示鼠標運動的方向。由于采用了非接觸部件,降低了磨損率,從而大大提高了鼠標的壽命并使鼠標的精度有所增加。光機鼠標的外形與機械鼠標沒有區(qū)別,不打開鼠標的外殼很難分辨。

  3.光電鼠標

  光電鼠標器是通過檢測鼠標器的位移,將位移信號轉(zhuǎn)換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上的光標箭頭的移動。光電鼠標用光電傳感器代替了滾球。這類傳感器需要特制的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。

  與光機鼠標發(fā)展的同一時代,出現(xiàn)一種完全沒有機械結構的數(shù)字化光電鼠標。設計這種光電鼠標的初衷是將鼠標的精度提高到一個全新的水平,使之可充分滿足專業(yè)應用的需求。這種光電鼠標沒有傳統(tǒng)的滾球、轉(zhuǎn)軸等設計,其主要部件為兩個發(fā)光二極管、感光芯片、控制芯片和一個帶有網(wǎng)格的反射板(相當于專用的鼠標墊)。工作時光電鼠標必須在反射板上移動,X發(fā)光二極管和Y發(fā)光二極管會分別發(fā)射出光線照射在反射板上,接著光線會被反射板反射回去,經(jīng)過鏡頭組件傳遞后照射在感光芯片上。感光芯片將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)閷臄?shù)字信號后將之送到定位芯片中專門處理,進而產(chǎn)生X-Y坐標偏移數(shù)據(jù)。

  此種光電鼠標在精度指標上的確有所進步,但它在后來的應用中暴露出大量的缺陷。首先,光電鼠標必須依賴反射板,它的位置數(shù)據(jù)完全依據(jù)反射板中的網(wǎng)格信息來生成,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電鼠標便無法判斷光標的位置所在。倘若反射板不慎被嚴重損壞或遺失,那么整個鼠標便就此報廢;其次,光電鼠標使用非常不人性化,它的移動方向必須與反射板上的網(wǎng)格紋理相垂直,用戶不可能快速地將光標直接從屏幕的左上角移動到右下角;第三,光電鼠標的造價頗為高昂,數(shù)百元的價格在今天來看并沒有什么了不起,但在那個年代人們只愿意為鼠標付出20元左右資金,光電鼠標的高價位顯得不近情理。由于存在大量的弊端,這種光電鼠標并未得到流行,充其量也只是在少數(shù)專業(yè)作圖場合中得到一定程度的應用,但隨著光機鼠標的全面流行,這種光電鼠標很快就被市場所淘汰。

  4.光學鼠標

  光學鼠標器是微軟公司設計的一款高級鼠標。它采用NTELLIEYE技術,在鼠標底部的小洞里有一個小型感光頭,面對感光頭的是一個發(fā)射紅外線的發(fā)光管,這個發(fā)光管每秒鐘向外發(fā)射1500次,然后感光頭就將這1500次的反射回饋給鼠標的定位系統(tǒng),以此來實現(xiàn)準確的定位。所以,這種鼠標可在任何地方無限制地移動。

  雖然光電鼠標慘遭失敗,但全數(shù)字的工作方式、無機械結構以及高精度的優(yōu)點讓業(yè)界為之矚目,倘若能夠克服其先天缺陷必可將其優(yōu)點發(fā)揚光大,制造出集高精度、高可靠性和耐用性的產(chǎn)品在技術上完全可行。而最先在這個領域取得成果的是微軟公司和安捷倫科技。在1999年,微軟推出一款名為“IntelliMouseExplorer”的第二代光電鼠標,這款鼠標所采用的是微軟與安捷倫合作開發(fā)的IntelliEye光學引擎,由于它更多借助光學技術,故也被外界稱為“光學鼠標”。

  它既保留了光電鼠標的高精度、無機械結構等優(yōu)點,又具有高可靠性和耐用性,并且使用過程中勿須清潔亦可保持良好的工作狀態(tài),在誕生之后迅速引起業(yè)界矚目。2000年,羅技公司也與安捷倫合作推出相關產(chǎn)品,而微軟在后來則進行獨立的研發(fā)工作并在2001年末推出第二代IntelliEye光學引擎。這樣,光學鼠標就形成以微軟和羅技為代表的兩大陣營,安捷倫科技雖然也掌握光學引擎的核心技術,但它并未涉及鼠標產(chǎn)品的制造,而是向第三方鼠標制造商提供光學引擎產(chǎn)品,目前市面上非微軟、羅技品牌的鼠標幾乎都是使用它的技術。

  光學鼠標的結構與上述所有產(chǎn)品都有很大的差異,它的底部沒有滾輪,也不需要借助反射板來實現(xiàn)定位,其核心部件是發(fā)光二極管、微型攝像頭、光學引擎和控制芯片。工作時發(fā)光二極管發(fā)射光線照亮鼠標底部的表面,同時微型攝像頭以一定的時間間隔不斷進行圖像拍攝。鼠標在移動過程中產(chǎn)生的不同圖像傳送給光學引擎進行數(shù)字化處理,最后再由光學引擎中的定位DSP芯片對所產(chǎn)生的圖像數(shù)字矩陣進行分析。由于相鄰的兩幅圖像總會存在相同的特征,通過對比這些特征點的位置變化信息,便可以判斷出鼠標的移動方向與距離,這個分析結果最終被轉(zhuǎn)換為坐標偏移量實現(xiàn)光標的定位。

  哈哈,知道了吧鼠標的種類繁多,在選購鼠標的時候一定要注意了哦,一定要選擇你覺得最適合你自己的一款。

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