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cf鼠標(biāo)dpi設(shè)置多少好

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cf鼠標(biāo)dpi設(shè)置多少好

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  cf鼠標(biāo)dpi設(shè)置多少好?

  問答一:

  看玩的是什么了,狙擊的話,好像是400就可以了。有時候玩刀戰(zhàn)之類的話,需要快速轉(zhuǎn)身之類的,需要的DPI就要高很多了。但是通常調(diào)到1600左右就可以了。當(dāng)然這也根據(jù)個人情況定了。

  高DPI和低DPI的區(qū)別:

  當(dāng)我們需要鼠標(biāo)在屏幕上移動一段固定的距離時,高DPI的鼠標(biāo)所移動的物理距離會比低DPI鼠標(biāo)要短。前者可以對更小的操作在最快的時間里作出反映。這一點在FPS游戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標(biāo)速度的預(yù)設(shè)值調(diào)得相當(dāng)?shù)?。?dāng)需要突然急轉(zhuǎn)身的時候,400DPI就會比800CPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。也許你要問,把鼠標(biāo)加速開大一些不就可以解決問題了嗎?是的,這樣沒錯。雖然物理移動距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。

  如果鼠標(biāo)移動的物理點對應(yīng)著屏幕上的邏輯點,原本一個物理點與一個邏輯點相對應(yīng),在開啟加速的影響下,指針為了跟上鼠標(biāo)的移動速度,就會將一部分物理點忽略掉。于是就變成了一個物理點可能要對應(yīng)多個邏輯點,精度自然就降低了。所以高DPI的優(yōu)勢就體現(xiàn)在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠標(biāo)是無論如何做不到這一點的。

  如果你是一名對鼠標(biāo)要求很高的FPS玩家,選擇一款高DPI的鼠標(biāo)就很有必要了。如果非要給DPI定義為精度的話,那么在快速移動中,高DPI的鼠標(biāo)的定位精度一定會大于低DPI的鼠標(biāo)。但是鼠標(biāo)的DPI也并不是一成不變的,它不會一直保持著高達(dá)800的DPI指標(biāo)。當(dāng)鼠標(biāo)的移動速度較緩慢時,此時DPI的值就會變的很低。當(dāng)移動速度加快時,DPI值也會隨之增高。也就是說CPI和鼠標(biāo)的移動速度成正比。這一切都是靠光學(xué)傳感器對移動速度作出的準(zhǔn)確判斷。所以,DPI的高低對于制圖領(lǐng)域來講基本上毫無意義,但在激烈的FPS游戲中,高DPI無疑會帶給你更多的勝算。

  問答二:

  玩cf這種fps游戲,最好使用 dpi為400到800之間的鼠標(biāo),dpi高了可是不行。我開網(wǎng)吧的,自己不玩任何3D游戲,但是對游戲還是有一些認(rèn)識。實際上玩fps游戲推薦用較大較重的鼠標(biāo),dpi不要太高,不然影響手感和精確度。玩fps游戲還是推薦使用微軟的鼠標(biāo),雖然現(xiàn)在微軟的鼠標(biāo)售后做得極差,但是家庭用戶使用微軟的鼠標(biāo),還是不容易損壞的。你可以考慮i0 3.0復(fù)刻版和io 1.1或是極動鯊。這三款鼠標(biāo)dpi都是400到800之間的。

  狙擊鏡的移動速度建議28.

  鼠標(biāo)的移動速度根據(jù)鼠標(biāo)來調(diào)節(jié)的,只要速度調(diào)到。你移動鼠標(biāo)可以很完美的360度旋轉(zhuǎn)就可以了。不要調(diào)太快,一般鼠標(biāo)15的移動速度因該夠快了。

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