普通鼠標(biāo)和游戲鼠標(biāo)的區(qū)別
普通鼠標(biāo)和游戲鼠標(biāo)的區(qū)別
游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別?他們倆在玩游戲上有什么區(qū)別?游戲鼠標(biāo)DPI太高是不是指針滑動(dòng)會(huì)很快?會(huì)不會(huì)影響正常的電腦操作?一般玩FPS游戲買DPI多少的鼠標(biāo)好呢?像這些問題,可能大家都會(huì)遇到,尤其是要買一款新鼠標(biāo)的時(shí)候,往往都會(huì)糾結(jié),雖然游戲玩得不多,但又想嘗試一下游戲鼠標(biāo)是啥感覺。下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家詳細(xì)地介紹一下普通鼠標(biāo)和游戲鼠標(biāo)的區(qū)別吧,歡迎大家參考和學(xué)習(xí)。
說到這里,不得不說下如今游戲的發(fā)展,以前電腦性能普遍不佳,而且PC游戲也相對(duì)簡(jiǎn)單,沒有太多的操作性可言,因此普通鼠標(biāo)即可滿足。隨著電腦性能的不斷提升,游戲種類也越來越多,復(fù)雜性、娛樂性和扣操控性越來越強(qiáng),例如在高速移動(dòng)下普通鼠標(biāo)不僅定位困難,還可能出現(xiàn)丟幀,游戲心情蕩然無存,因此對(duì)我們手中的鼠標(biāo)要求也是越來越高,加上近年來競(jìng)技比賽頻頻,大家除了觀看比賽之外,還會(huì)看看競(jìng)技玩家們用的是啥鍵鼠裝備。
下面,Alex針對(duì)游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)的區(qū)別問題,說說自己的看法,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
區(qū)別一:鼠標(biāo)人體工學(xué)設(shè)計(jì)
說到人體工學(xué),大部分鼠標(biāo)都會(huì)這樣說,在我看來真正的人體工學(xué),就是適合自己的手型設(shè)計(jì),握持不會(huì)感覺到累。在這個(gè)方面,游戲鼠標(biāo)明顯要做得好些,因此它要考慮到長(zhǎng)時(shí)間的游戲作戰(zhàn)時(shí)間,如果在手型設(shè)計(jì)方面做得太爛的話,除了握持不舒服之外,隨時(shí)會(huì)影響游戲心情和比賽結(jié)果。相信下次你也不會(huì)帶這只鼠標(biāo)出去打比賽了。
好的游戲鼠標(biāo),它都采用高拱背、兩側(cè)防滑內(nèi)凹設(shè)計(jì),講求手指在鼠標(biāo)上承放位置和舒適度,以及鼠標(biāo)和手指之間的質(zhì)感,其中以橡膠漆和磨砂質(zhì)為主,等等這些都會(huì)給我們帶上乘的鼠標(biāo)體驗(yàn)。然而,這些往往普通鼠標(biāo)做得不夠全面,甚至是做不到的。
因此,我們?cè)谶x購鼠標(biāo)時(shí),除了要看包裝外面的參數(shù)描述外,還要打開包裝來握握、試用下鼠標(biāo),考察鼠標(biāo)外殼與手掌的貼合度是否緊密,鼠標(biāo)的體積是否符合手型大小,按鍵手感和側(cè)鍵的位置是否設(shè)計(jì)合理等,這樣就做到心里有底。
區(qū)別二:游戲鼠標(biāo)的配重
說到鼠標(biāo)配重,它慢慢成為高端游戲鼠標(biāo)的標(biāo)配,從羅技G5、G500到最近上市的Roccat Kone魔幻豹游戲鼠標(biāo),它們都使用了砝碼,玩家可以根椐自己的個(gè)人要求,進(jìn)行砝碼增減調(diào)節(jié),以達(dá)到合適的鼠標(biāo)手感。
以Roccat Kone魔幻豹游戲鼠標(biāo)為例,它提供了5g、10g、15g、20g四種不同重量的砝碼供調(diào)配,砝碼均采用內(nèi)部電路設(shè)計(jì),鼠標(biāo)配重倉設(shè)計(jì)了接觸的金屬觸點(diǎn),一旦將砝碼放入鼠標(biāo)內(nèi)部后,鼠標(biāo)會(huì)自動(dòng)識(shí)別砝碼的重量,從而調(diào)整出最適合當(dāng)前配重的性能。
普通鼠標(biāo)基本上沒有配重塊這么一說,摩天手G13無線鼠標(biāo)雖然可以通過自由選擇兩節(jié)或一節(jié)5號(hào)電池進(jìn)行配重,但往往沒有游戲鼠標(biāo)的配重做得那么專業(yè),那么精準(zhǔn)。
區(qū)別三:普通和游戲鼠標(biāo)的CPI
鼠標(biāo)分辨率的正確單位應(yīng)該是cpi(每英寸測(cè)量次數(shù)),它所指的是鼠標(biāo)在桌面上每移動(dòng)1英寸距離鼠標(biāo)所產(chǎn)生的脈沖數(shù),脈沖數(shù)越多則鼠標(biāo)的靈敏度也越高。鼠標(biāo)分辨率越高,屏幕上的移動(dòng)速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低,那么就感覺屏幕上的光標(biāo)快速飛動(dòng)而無法定位。但如果使用的是大屏幕高分辨率,而鼠標(biāo)分辨率很低,那將光標(biāo)從一頭移到另一頭就會(huì)相當(dāng)吃力。
鼠標(biāo)的分辨率并非越高越好,必須與顯示器的分辨率結(jié)合考慮。鼠標(biāo)分辨率越高,屏幕上的移動(dòng)速度就越快,倘若屏幕分辨率太低,就感覺屏幕上的光標(biāo)快速飛動(dòng)而無法定位。如今中低檔鼠標(biāo)一般達(dá)到800cpi水準(zhǔn),大約可對(duì)應(yīng)1024×768或1280×1024分辨率的屏幕。若是19寸寬屏以上,就會(huì)感覺橫向移動(dòng)略微有些反應(yīng)遲鈍,因此更高的鼠標(biāo)分辨率顯得很有必要。
目前普通鼠標(biāo)的CPI均在800-1600之間,可選調(diào)的頻率有限;而游戲鼠標(biāo)的CPI就要豐富以及精細(xì)多了,從800、1200、1600、3000甚至6000等等都有。
區(qū)別三:鼠標(biāo)對(duì)不同表面的兼容性
表面兼容性是指鼠標(biāo)對(duì)于不同工作表面的適應(yīng)能力,對(duì)于游戲鼠標(biāo)來說,對(duì)移動(dòng)精確度的要求比普通鼠標(biāo)更為嚴(yán)苛。如果想游戲鼠標(biāo)流暢移動(dòng),最好的保障就是借助于鼠標(biāo)墊。目前,廠商針對(duì)游戲市場(chǎng)推出的鼠標(biāo)墊產(chǎn)品都很有特色,而且不同的材質(zhì)表面又能帶來獨(dú)特的使用手感。但也正是由于材質(zhì)種類過多,導(dǎo)致一些游戲鼠標(biāo)在諸如玻璃材質(zhì)以及塑膠合成材質(zhì)產(chǎn)品之上出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。因此選擇游戲鼠標(biāo)必須要弄清楚所選的產(chǎn)品是否能兼容各種材質(zhì)的鼠標(biāo)墊。
因此,游戲玩家們除了對(duì)鼠標(biāo)極其重視外,好的鼠標(biāo)墊也是必須的,哪類型游戲用哪種鼠標(biāo)墊,這里面都很有講究。而普通鼠標(biāo)基本上也沒這么一說,能用就行,而且我看到很多朋友都是直接在桌面上使用,或者是一塊不知名,不知啥材質(zhì)的布?jí)|,同樣玩得不亦樂乎。
區(qū)別:有線和無線的連接方式
以前若是提到用無線鼠標(biāo)玩競(jìng)技游戲,很多人可能覺得不可思議。這是由于早期無線連接技術(shù)不夠成熟,因此導(dǎo)致鼠標(biāo)在移動(dòng)中有較為明顯的延遲現(xiàn)象。而今采用2.4GHz傳輸技術(shù)的無線鼠標(biāo)已經(jīng)感覺不到很嚴(yán)重的延遲現(xiàn)象了。進(jìn)入2009年,微軟和Razer這兩家頂級(jí)游戲鼠標(biāo)廠商更是不約而同地將無線游戲鼠標(biāo)推到了前臺(tái),而專注無線領(lǐng)域的雷柏也在此時(shí)發(fā)布了頂級(jí)的V系列無線游戲鼠標(biāo),相信這也是未來游戲鼠標(biāo)的一個(gè)發(fā)展方向,游戲鼠標(biāo)的無線化即將開始。
想說句,部分游戲鼠標(biāo)的線材也有所講究,以羅技G500為例,牢固的尼龍編織線比傳統(tǒng)橡膠、塑料線材更加耐用,柔韌性很強(qiáng),在很大力量的拉扯下也不容易斷裂。
區(qū)別六:游戲鼠標(biāo)有強(qiáng)大的軟件
游戲鼠標(biāo)一般都會(huì)提供相應(yīng)的配套軟件,高端的就更加必不可少了,硬件有價(jià)軟件無價(jià),往往軟件水平更能體現(xiàn)出該廠商的研發(fā)能力。而普通鼠標(biāo)由于功能、成本問題以及受眾用戶問題,都不會(huì)提供配套軟件。下面同樣以Roccat Kone游戲鼠標(biāo)軟件功能為例:
基本設(shè)置
設(shè)置界面(基本設(shè)置)就是2大塊設(shè)置,左邊從上到下依次為:鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置,DPI設(shè)置,滾輪速度設(shè)置;右邊從上往下依次是:快捷功能鍵設(shè)置,雙擊速度設(shè)置。每個(gè)設(shè)置界面下面都有用戶設(shè)置的存儲(chǔ)及讀取選項(xiàng)。
LED效果設(shè)置
LED效果設(shè)置,有5個(gè)設(shè)置點(diǎn),大家可以隨意搭配出各種效果。在這點(diǎn)上Roccat Kone要比其他鼠標(biāo)要豐富許多。
高級(jí)設(shè)置
第三個(gè)設(shè)置界面(高級(jí)設(shè)置)也是兩大塊,左邊從上到下依次是:X Y軸向設(shè)置,TCU跟蹤控制單元,響應(yīng)時(shí)間(頻率與時(shí)間互為倒數(shù));右邊從上往下依次為:鼠標(biāo)加速度設(shè)置,系統(tǒng)界面指針移動(dòng)速度設(shè)置,重置軟件設(shè)置(恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置)
區(qū)別七:游戲鼠標(biāo)的按鍵比較多
至于按鍵,也是游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)的比較大區(qū)別了,游戲鼠標(biāo)的按鍵比較多,從4-17鍵不等,例如Razer Naga那伽梵蛇鼠標(biāo);而普通鼠標(biāo)一般只有3個(gè)按鍵(滾輪和左右按鍵)。
Razer Naga那伽梵蛇的特點(diǎn):玩轉(zhuǎn)17個(gè)鍵。那伽梵蛇擁有獨(dú)一無二且創(chuàng)意十足的游戲特性,17個(gè)功能不凡的按鍵,其中12個(gè)按鍵組成大拇指按鍵區(qū),可以自由設(shè)置按鍵功能,憑借大拇指的靈活性,操作順暢輕松完成,可說是那伽梵蛇的點(diǎn)睛之筆;加上常規(guī)的左右按鍵,左鍵旁的2個(gè)側(cè)鍵,具有24個(gè)獨(dú)立點(diǎn)擊位的滾輪,更多的游戲操作可以在鼠標(biāo)上輕松實(shí)現(xiàn)。
區(qū)別八:價(jià)格不止差5倍
至于價(jià)格,沒啥好說的,一分錢一分貨。游戲鼠標(biāo)價(jià)格在150-699元不等,而普通鼠標(biāo)在150元內(nèi)就非常多,挑到你眼花都行。這里面的價(jià)格差異,當(dāng)然包括前面說的手感區(qū)別、CPI區(qū)別、配重區(qū)別、兼容性區(qū)別、軟件和按鍵區(qū)別等等,一個(gè)一個(gè)累積起來就是大區(qū)別了。
工欲善其事,必先利其器。游戲鼠標(biāo)就好比是玩家手中的槍,這桿槍的好壞直接決定了玩家的水平能否全部發(fā)揮,取得好成績(jī)。那么下面給大家分享幾款十分經(jīng)典的游戲鼠標(biāo),不知道大家感覺如何,反正每次提到游戲鼠標(biāo),我都會(huì)想到它們。
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):羅技G1
羅技G1游戲鼠標(biāo)
作為羅技面向低端游戲市場(chǎng)所推出的產(chǎn)品,G1擁有800DPI 的分辨率,最大15G的加速度和每秒6500禎的掃描頻率,并且采用了與MX510相同的安捷輪S2020光學(xué)定位芯片...無論是做為游戲鼠,還是作為上網(wǎng)辦公用鼠,G1都是賣場(chǎng)里點(diǎn)名率最高的鼠標(biāo)之一,再加上羅技還推出了G1鍵鼠套裝,使得G1的人氣更是急劇的上升。
一句話:G1是羅技在200元以下當(dāng)仁不讓的選擇……
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):羅技MX518
羅技05年的頂級(jí)游戲鼠標(biāo),經(jīng)多了幾年的時(shí)間洗禮,可以說是寶刀不老,無論是性能上還是外觀設(shè)計(jì)上都絲毫不落后,而它的價(jià)格已經(jīng)由當(dāng)年的高高在上,降到了現(xiàn)在不到300塊錢...可以說,在200-300這個(gè)價(jià)位,MX518的性價(jià)比之高達(dá)到不敢說后無來者,最少是前無古人的程度...
羅技MX518游戲鼠標(biāo)
要注意的是,現(xiàn)在市場(chǎng)上的MX518已經(jīng)不是當(dāng)年的那個(gè)MX518了...區(qū)別不大,僅僅是DPI從1600升到了1800,其它都一樣...采用了安捷輪A3080定位芯片,擁有高達(dá)1800DPI的分辨率。最大15G的加速度和每秒6500禎的掃描頻率,而且在鼠標(biāo)上有“ ”和“-”兩個(gè)按鍵,可以實(shí)現(xiàn)400/800/1800DPI 的自由切換...
一句話:如果你是羅技的FANS,并且有300塊的預(yù)算的話,MX518一定是你的不二之選。
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):微軟光學(xué)紅光鯊(IO 1.1
以現(xiàn)在的眼光來看,采用微軟IntelliEye光學(xué)引擎的IO1.1已經(jīng)老了,無論是外觀還是性能,它都不再能吸引人了...但它照樣是市場(chǎng)上點(diǎn)名率最高的數(shù)標(biāo),究其原因,只能說它太經(jīng)典了,無可比擬的經(jīng)典...
微軟光學(xué)紅光鯊(IO 1.1
IO1.1的經(jīng)典,源于IE3.0,誰讓它擁有IE3.0同樣的內(nèi)心,又有IE3.0所沒有的適合亞洲人的大小和手感呢...但是,在現(xiàn)在來說,他確實(shí)老了,已經(jīng)無法在像當(dāng)年一樣在游戲界所向披靡了,但如果你只是上上網(wǎng),或者游戲只玩CS的話,選它一定不會(huì)錯(cuò)...
一句話:經(jīng)典得不能再經(jīng)典的鼠標(biāo),非常適合手不大的用戶...
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):微軟IE3.0
它是外設(shè)界極其少有的停產(chǎn)了又重新推出復(fù)刻(FK版的鼠標(biāo)之一,它是CS的代言詞,它是一個(gè)時(shí)代的象征...從名字上能看出,它的定位并不是游戲鼠,而是一款上網(wǎng)辦公用鼠...同樣,它的性能也并不能稱之為游戲鼠...
微軟IE3.0復(fù)刻版
但正就是這樣一款鼠標(biāo),卻歪打正著的成為了一代經(jīng)典,一代CS之王。也許,這連當(dāng)年設(shè)計(jì)它的微軟設(shè)計(jì)師也沒有想到吧...
雖然性能不夠強(qiáng)勁,但足夠CS用了,再加上其優(yōu)越的手感,寬大而穩(wěn)重的大底,讓其在當(dāng)年的CS界,甚至游戲界所向披靡...不過可惜的是,其FK版推出之后,并沒有再出現(xiàn)當(dāng)年的熱賣情景。畢竟,屬于它的年代已經(jīng)過去了,但這不能抹殺它的經(jīng)典,更不能成為我們不選擇它的理由...
一句話:如果你當(dāng)年因?yàn)榉N種原因沒能擁有它,如果你非常喜歡CS,如果你的手夠大,請(qǐng)買下它吧...
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):Razer Krait金環(huán)蛇
Razer Krait金環(huán)蛇
從性能和芯片上看,它和響尾蛇系列是一樣的,為什么要把它單列出來呢?因?yàn)樗?dú)特的顏色,再加上它是Razer最小的有線鼠...沒錯(cuò),是最小的,從外觀是和響尾蛇是差不多,但僅僅是差不多,不是一樣哦...
一句話:適合手小的人,但如果你不喜歡金色,還是不要選它吧,畢竟響尾蛇比它大不了多少...
經(jīng)典游戲鼠標(biāo):Razer Deathadder 煉獄蝰蛇
第一眼看到它,你一定會(huì)奇怪,這不是Razer的風(fēng)格嗎?沒錯(cuò),無論是人體工學(xué)設(shè)計(jì),還是寬大的體型,都不符合Razer一貫的風(fēng)格...但確確實(shí)實(shí),它就是Razer的產(chǎn)品,只不過它的出生有些不同...
Razer Deathadder 煉獄蝰蛇
從它身上,能隱越看見微軟Habu的身影,沒錯(cuò),就是它,搶了Habu的市場(chǎng),使得Habu默默無聞,而它卻聲名大振...
不可否認(rèn),他確實(shí)有這樣的XXXX,3G光電引擎,1800DPI的分辨率(新版的3500DPI),HYPERSPONSE TM技術(shù)防滑處理,右手設(shè)計(jì),寬大的姆指,可以說Razer把所有的當(dāng)家技術(shù)都用在了它身上...
一句話:如果你想體驗(yàn)不一般的鼠標(biāo),買它一定不會(huì)錯(cuò),到端鼠標(biāo)中的不二選...