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java鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件怎么實(shí)現(xiàn)

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java鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件怎么實(shí)現(xiàn)

  學(xué)習(xí)java的人都一定會(huì)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件,不知道的話跟著學(xué)習(xí)啦小編一起來(lái)學(xué)習(xí)了解鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件。

  java鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件的實(shí)現(xiàn)方法

  1、使用MouseListener借口處理鼠標(biāo)事件

  鼠標(biāo)事件有5種:按下鼠標(biāo)鍵,釋放鼠標(biāo)鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)鍵,鼠標(biāo)進(jìn)入和鼠標(biāo)退出

  鼠標(biāo)事件類型是MouseEvent,主要方法有:

  getX(),getY() 獲取鼠標(biāo)位置

  getModifiers() 獲取鼠標(biāo)左鍵或者右鍵

  getClickCount() 獲取鼠標(biāo)被點(diǎn)擊的次數(shù)

  getSource() 獲取鼠標(biāo)發(fā)生的事件源

  事件源獲得監(jiān)視器的方法是addMouseListener(),移去監(jiān)視器的方法是removeMouseListener()

  處理事件源發(fā)生的時(shí)間的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法

  mousePressed(MouseEvent) 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)按下事件

  mouseReleased(MouseEvent) 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)釋放事件

  mouseEntered(MouseEvent) 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)進(jìn)入容器事件

  mouseExited(MouseEvent) 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)離開(kāi)事件

  mouseClicked(MouseEvent) 負(fù)責(zé)處理點(diǎn)擊事件

  2、使用MouseMotionListener接口處理鼠標(biāo)事件

  事件源發(fā)生的鼠標(biāo)事件有2種:拖動(dòng)鼠標(biāo)和鼠標(biāo)移動(dòng)

  鼠標(biāo)事件的類型是MouseEvent

  事件源獲得監(jiān)視器的方法是addMouseMotionListener()

  處理事件源發(fā)生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法

  mouseDragged() 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)拖動(dòng)事件

  mouseMoved() 負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)移動(dòng)事件

  3、控制鼠標(biāo)的指針形狀

  setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠標(biāo)形狀定義)) 鼠標(biāo)形狀定義見(jiàn)(書(shū) P 210)

  4、鍵盤(pán)事件

  鍵盤(pán)事件源使用addKeyListener 方法獲得監(jiān)視器

  鍵盤(pán)事件的接口是KeyListener 接口中有3個(gè)方法

  public void keyPressed(KeyEvent e) 按下鍵盤(pán)按鍵

  public void keyReleased(KeyEvent e) 釋放鍵盤(pán)按鍵

  public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又釋放鍵盤(pán)按鍵

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2007017