戰(zhàn)機(jī)世界怎么鼠標(biāo)設(shè)置
戰(zhàn)機(jī)世界鼠標(biāo)設(shè)置你會(huì)嗎?不知道的話跟著學(xué)習(xí)啦小編一起來(lái)學(xué)習(xí)戰(zhàn)機(jī)世界鼠標(biāo)設(shè)置吧。
戰(zhàn)機(jī)世界鼠標(biāo)設(shè)置的方法:
一般來(lái)說(shuō),高級(jí)鼠標(biāo)設(shè)置是戰(zhàn)機(jī)世界進(jìn)階的內(nèi)容,所以,這東西我老早就弄懂了,不敢發(fā)。發(fā)了也沒(méi)人看,現(xiàn)在大家玩過(guò)若干天了,估計(jì)會(huì)對(duì)鼠標(biāo)鍵盤模式有一定的疑惑,總覺(jué)的某些地方不爽。現(xiàn)在,這個(gè)高級(jí)鼠標(biāo)設(shè)置,就是讓你飛的爽,飛的HI而設(shè)計(jì)的。
視角鎖定
屏幕中心,戰(zhàn)機(jī)上,自由視角。
一般來(lái)說(shuō)屏幕中心和自由視角差不多,我還是比較喜歡用屏幕中心。(坦克模式默認(rèn)的視角)
然后戰(zhàn)機(jī)上,基本視角就是固定在戰(zhàn)機(jī)上,視野會(huì)比較窄,有點(diǎn)像搖桿的視角。
視角靈活性:
這個(gè)如果是坦克模式的話,一般是調(diào)到最左邊的,也就是最靈敏的,有的人喜歡靈敏度低點(diǎn)可以調(diào)低,但坦克模式最大的有點(diǎn)就是視野比較大,如你調(diào)低了會(huì)影響你的視野的轉(zhuǎn)換速度。牽引線,這項(xiàng)沒(méi)啥用。
視角恢復(fù)水平:
其實(shí)這個(gè)是區(qū)域值,也就是你的指向圈(鼠標(biāo)光標(biāo)),和你的準(zhǔn)星在一定范圍內(nèi),視角才會(huì)恢復(fù)水平,這一般調(diào)最大。
視角滾轉(zhuǎn)率:
這個(gè)拉到左邊,就永遠(yuǎn)不會(huì)天地顛倒,拉到右邊就會(huì)積極的給你翻轉(zhuǎn)視角。所以說(shuō),到底哪個(gè)好,看個(gè)人喜歡。
視角改平延遲
正如名字所說(shuō)的就是這么回事,一般我很少見(jiàn)到不拉到最左邊的人。
偏轉(zhuǎn)/程度
有效區(qū)域大小
這個(gè)和你鼠標(biāo)能控制的區(qū)域有關(guān)系,最左邊最小,最右邊最大,這個(gè)大小也是你的引導(dǎo)圈和準(zhǔn)星的夾角來(lái)定義的。
在這個(gè)有效區(qū)域內(nèi),鼠標(biāo)的控制屬性跟著右上的那個(gè)圖走。如果超過(guò)這個(gè)區(qū)域,基本就是大幅度機(jī)動(dòng),不好瞄準(zhǔn)了。
滾動(dòng)
拉平速率
這個(gè)就是控制自動(dòng)改平的功能,越右邊改平的越快,一般來(lái)說(shuō)老手都喜歡改平改的比較小或者拉倒關(guān)掉。
(比較好控制自己飛機(jī)的飛行姿態(tài))
拉平區(qū)域大小
也是由引導(dǎo)圈和準(zhǔn)星的夾角來(lái)定義的,左邊只有夾角小的時(shí)候才會(huì)改平(最左就是直接關(guān)掉改平功能了),右邊就是很大范圍內(nèi)都可以進(jìn)行自動(dòng)改平。(這個(gè)也是自己調(diào)整,怎么舒服怎么來(lái))
滾轉(zhuǎn)加速度
這個(gè)決定了轉(zhuǎn)彎的類型,最左邊轉(zhuǎn)彎就是靠的方向舵,最右邊就是靠的滾轉(zhuǎn)加拉桿。這個(gè)也是看個(gè)人習(xí)慣,但一般是調(diào)在比較靠右邊那邊,因?yàn)橹挥袧L轉(zhuǎn)加拉桿的轉(zhuǎn)彎才轉(zhuǎn)的比較快,但小幅度轉(zhuǎn)彎你也靠滾轉(zhuǎn)會(huì)影響瞄準(zhǔn)的穩(wěn)定性。
破S高度
拉到最左邊,你稍微向下拉點(diǎn)鼠標(biāo)你就會(huì)直接翻轉(zhuǎn)然后才俯沖,拉到最右邊,你怎么俯沖都不會(huì)翻轉(zhuǎn)給你做破S,我的建議是稍微留一點(diǎn),千萬(wàn)別留多,那樣俯沖攻擊你能控制,大幅度機(jī)動(dòng)的時(shí)候,你又不用擔(dān)心忘記翻轉(zhuǎn)機(jī)體。
垂直反轉(zhuǎn),這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,基本所有空戰(zhàn)游戲都有的設(shè)定
自動(dòng)襟翼,我建議想打好空戰(zhàn)的都關(guān)掉,然后在鍵盤上上設(shè)個(gè)鍵控制襟翼。
低空限制轉(zhuǎn)向角度,這個(gè)也關(guān)掉,會(huì)影響你低空做的機(jī)動(dòng)。
然后就是那個(gè)曲線圖了,如果是坦克模式,這線是全在頂上,如果是牽引線模式,那曲線會(huì)全在底下
橫軸就是鼠標(biāo)光標(biāo)(引導(dǎo)圈)離你的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星的夾角,左邊小,右邊大。
坦克模式的優(yōu)點(diǎn)是小幅度瞄準(zhǔn)的時(shí)候的準(zhǔn)確度比較高,不用考慮回中的問(wèn)題。
牽引線模式的優(yōu)點(diǎn)是大幅度機(jī)動(dòng)的時(shí)候,給你提供的是連續(xù)的轉(zhuǎn)向角度,不像坦克模式會(huì)一會(huì)角度大一會(huì)角度小。
所以這個(gè)曲線就是讓你調(diào)整你自己的習(xí)慣,怎樣在這2個(gè)模式中取舍。既能高精度的射擊,又能在抓人的時(shí)候能穩(wěn)定抓人。
這個(gè)要看個(gè)人習(xí)慣,而且不同時(shí)期習(xí)慣也不一樣。