photoshop內(nèi)存多大
Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于photoshop內(nèi)存多大的內(nèi)容,歡迎閱讀!
photoshop內(nèi)存多大?
PS沒有一般,取決于圖的大小。
1、PS本身,打開后只占用幾百M(fèi)的內(nèi)存??偟膬?nèi)存占用,取決于處理的圖片的大小。
2、比如PS調(diào)用一張1個(gè)G的圖片,那么,占用的內(nèi)存就在1G以上。如果打開的內(nèi)存是3個(gè)G,在物理內(nèi)存夠用的情況下,占用的內(nèi)存就3G以上。如果內(nèi)存不夠用,就用虛擬內(nèi)存或只打開半張圖來處理。
3、做衛(wèi)星圖的,一張圖達(dá)到幾十G也是有的,PS照樣能打開,內(nèi)存占用也可想而知。所以,對(duì)PS來講,內(nèi)存越大越好,大了就流暢,小了也能湊合用,就是慢點(diǎn)。
在目前的主流操作系統(tǒng)中能順利打開PHOTOSHOP的話,普通家庭用戶、PS初學(xué)者一般而言4G就可以。
從事平面設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師就不好一概而論了,要根據(jù)工作情況而定。一般不能低于8G,推薦16G,經(jīng)常做特大圖、影視后期等則可能要32G才夠,僅就PS來說這已經(jīng)有點(diǎn)極端了。但是對(duì)于AE、PR等影視制作軟體不算什么。
另外,PS對(duì)內(nèi)存頻率比較敏感,尤其是以G為單位的大圖制作中,較高的內(nèi)存頻率對(duì)讀取和運(yùn)算速度會(huì)有很明顯的影響,這是游戲玩家體會(huì)不到的。
所以推薦設(shè)計(jì)人員最好購(gòu)買支持高頻內(nèi)存的主板以及高于1866的雙通道、四通道內(nèi)存套條。
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1987年,Photoshop的主要設(shè)計(jì)師托馬斯·諾爾買了一臺(tái)蘋果計(jì)算機(jī)(MacPlus)用來幫助他的博士論文。與此同時(shí),Thomas發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的蘋果計(jì)算機(jī)無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個(gè)程序Display;而他兄弟約翰·諾爾這時(shí)在導(dǎo)演喬治·盧卡斯的電影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,對(duì)Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此后的一年多把Display不斷修改為功能更為強(qiáng)大的圖像編輯程序,經(jīng)過多次改名后,在一個(gè)展會(huì)上接受了一個(gè)參展觀眾的建議,把程序改名為Photoshop。此時(shí)的Display/Photoshop已經(jīng)有Level、色彩平衡、飽和度等調(diào)整。此外John寫了一些程序,后來成為插件(Plug-in)的基礎(chǔ)。
他們第一個(gè)商業(yè)成功是把Photoshop交給一個(gè)掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時(shí)John繼續(xù)找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的藝術(shù)總監(jiān)Russell Brown。Russell Brown此時(shí)已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序??催^Photoshop以后他認(rèn)為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
在二十世紀(jì)90年代初美國(guó)的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷廠開始把分色任務(wù)交給用戶,一個(gè)新的行業(yè)桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產(chǎn)生。
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