DDR4內(nèi)存高低主頻對(duì)電腦性能的影響
DDR4內(nèi)存高低主頻對(duì)電腦性能的影響
DDR4內(nèi)存頻率多少合適?對(duì)于電腦愛好者來說,內(nèi)存頻率越大,速度相對(duì)來說就越快。在如今最新的DDR4內(nèi)存時(shí)代,內(nèi)存頻率多少合適呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹DDR4內(nèi)存高低主頻對(duì)電腦性能以及CPU、顯卡、游戲性能的影響,歡迎大家閱讀。
DDR4內(nèi)存高低主頻對(duì)電腦性能以及CPU、顯卡、游戲性能的影響
前不久三星宣布量產(chǎn)18nm DRAM內(nèi)存顆粒,隨著技術(shù)的不斷推進(jìn),內(nèi)存顆粒價(jià)格不斷下調(diào),內(nèi)存價(jià)格不斷走低,即便還未全面普及的DDR4內(nèi)存,標(biāo)準(zhǔn)的單條8GB DDR4 2133內(nèi)存也已經(jīng)全面跌入200元以內(nèi),基于此很多用戶用上了16GB內(nèi)存,另一方面內(nèi)存技術(shù)的進(jìn)步,也導(dǎo)致高頻DDR4內(nèi)存價(jià)格不再高不可攀比,單條8GB DDR4 3000內(nèi)存也跌入到400元以內(nèi)。
對(duì)于發(fā)燒超頻玩家而言,總是喜歡榨干平臺(tái)最后的潛能,選購內(nèi)存也是非高頻不選,不過對(duì)于普通消費(fèi)者而言,由于內(nèi)存價(jià)格的全面走低,選擇高頻率內(nèi)存是否到了合適的時(shí)候呢?低頻內(nèi)存和高頻內(nèi)存對(duì)平臺(tái)性能影響大嗎?歸根揭底還是多花的那些錢值嗎?帶著這些問題,筆者選擇了高低頻兩套內(nèi)存來為用戶做全面解讀。
DDR4內(nèi)存
我們知道DDR4內(nèi)存的起跳頻率為DDR4 2133MHz,在這里筆者將其定義為低頻內(nèi)存;而理論上超過DDR4 2133MHz頻率的內(nèi)存都可以稱為高頻內(nèi)存,不過諸如DDR4 2400、2666MHz內(nèi)存相對(duì)DDR4 2133MHz提升幅度并不明顯,而且市面上也鮮有DDR4 2666這樣的內(nèi)存,所以筆者在這里將DDR4 3000MHz及其以上的內(nèi)存定義為高頻內(nèi)存,本次測(cè)試的高頻內(nèi)存頻率就為DDR4 3000MHz。
具體規(guī)格方面,低頻DDR4 2133MHz內(nèi)存時(shí)序?yàn)?5-15-15-36 2T,高頻DDR4 3000MHz內(nèi)存時(shí)序?yàn)?5-16-16-36 2T。測(cè)試的兩套內(nèi)存均為8GB*2雙通道組合。
DDR4高低配內(nèi)存測(cè)試平臺(tái)
測(cè)試平臺(tái)方面,為了最大限度減少平臺(tái)對(duì)內(nèi)存性能的發(fā)揮造成的瓶頸,測(cè)試使用了Intel Z170+Core i7-6700K處理器,CPU保持默認(rèn)頻率,搭配GeForce GTX 960顯卡,顯卡核心和顯存頻率分別為1216/1279MHz和7012MHz。
DDR4內(nèi)存主頻率與性能的關(guān)系測(cè)評(píng)
AIDA64內(nèi)存帶寬和WinRAR測(cè)試
首先進(jìn)行的是AIDA64內(nèi)存帶寬測(cè)試,項(xiàng)目主要包括內(nèi)存的讀取、寫入、拷貝和延遲參數(shù),并提供全方位的硬件信息的簡測(cè)功能,方便用戶知曉平臺(tái)硬件配置的準(zhǔn)確信息。
DDR4 2133 15-15-15-36 2T內(nèi)存讀寫帶寬
DDR4 3000 15-16-16-35 2T內(nèi)存讀寫帶寬
由于頻率的提升,可以看到DDR4 3000內(nèi)存相對(duì)DDR4 2133讀寫帶寬提升非常明顯,另外延遲也有顯著下降。DDR4 2133內(nèi)存的讀取、寫入和拷貝帶寬分別為31015MB/s、32486MB/s和30680MB/s;而DDR4 3000內(nèi)存的讀取、寫入和拷貝帶寬分別為43242MB/s、44568MB/s和41447MB/s。
WinRAR解壓縮性能
接下來進(jìn)行的WinRAR解壓縮性能測(cè)試,WinRAR是一款優(yōu)秀的文件壓縮、解壓工具,其性能與平臺(tái)CPU、內(nèi)存和硬盤息息相關(guān),當(dāng)SSD性能對(duì)齊不構(gòu)成瓶頸后,影響壓縮文件的速率的因素就剩下CPU和內(nèi)存。
DDR4 2133 15-15-15-36 2T內(nèi)存解壓速率
DDR4 3000 15-16-16-35 2T內(nèi)存解壓速率
WinRAR解壓測(cè)試,DDR4 3000內(nèi)存和DDR4 2133內(nèi)存解壓速率分別為10745KB/s和13128KB/s,性能相比高出22.2%。
小結(jié):內(nèi)存頻率的提升對(duì)于內(nèi)存讀寫帶寬的提升立竿見影,基本和內(nèi)存頻率成正比,另外WinRAR解壓速率也受到內(nèi)存頻率影響較大,DDR4 3000內(nèi)存相對(duì)DDR4 2133有近22.2%的提升。
CPU單核和多核性能測(cè)試
CPU基準(zhǔn)性能測(cè)試選取了單核性能和多核性能兩方面的考量,多核性能采用了CineBenchmark 11.5,單核性能為Super PI 32M。
CineBenchmark 11.5多核性能
CineBenchmark是業(yè)界公認(rèn)的基準(zhǔn)測(cè)試軟件,在國內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測(cè)試中都能看到它的身影。它使用該公司針對(duì)電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。其中單顆核心和多顆核心的測(cè)試是單獨(dú)計(jì)算得分的,除此之外,其還提供了OpenGL的測(cè)試。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)CPU性能表現(xiàn)
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)CPU性能表現(xiàn)
同樣是Core i7-6700K兩套平臺(tái)的CPU多核性能得分差異明顯,DDR4 2133和DDR4 3000平臺(tái)分別得分為9.40pts和10.20pts。
Super PI 32M單核性能
Super PI是一款平臺(tái)計(jì)算性能測(cè)試工具,通過測(cè)量算完一定PI后一定位數(shù)需要的時(shí)間來評(píng)價(jià)平臺(tái)的計(jì)算性能,性能的影響因素包括CPU和內(nèi)存。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)CPU性能表現(xiàn)
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)CPU性能表現(xiàn)
CPU單核性能測(cè)試中,DDR4 2133和DDR4 3000平臺(tái)耗時(shí)分別為7m55.956s和7m28.200s,縮短了近半分鐘,提升還是非常明顯。
小結(jié):內(nèi)存帶寬的提升也會(huì)顯著提升CPU處理數(shù)據(jù)的吞吐量,進(jìn)而提升CPU的計(jì)算性能,無論是CineBenchmark 11.5的多核性能還是Super PI 32M的單核性能表現(xiàn)均有顯著提升。
3DMark 11基準(zhǔn)性能
3DMark 11最大的賣點(diǎn)就是使用原生DirectX 11引擎,在測(cè)試場(chǎng)景中應(yīng)用了包括Tessellation曲面細(xì)分、Compute Shader以及多線程在內(nèi)的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神廟(High Temple)兩大測(cè)試場(chǎng)景,畫面效果堪比CG電影,3DMark 11包含四個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目,一項(xiàng)物理測(cè)試和一組綜合性測(cè)試,并重新提供了Demo演示模式。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)3DMark 11性能得分
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)3DMark 11性能得分
3DMark 11測(cè)試中,DDR4 2133和DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)得分分別為X3368和X3384,雖然兩者差距僅為16分,但是細(xì)看兩者的物理分?jǐn)?shù)和圖形分?jǐn)?shù),可以看到兩者圖形分?jǐn)?shù)基本一致,但是物理分?jǐn)?shù)差別較大,分別為11665和13093,差距約為12.2%。
3DMark基準(zhǔn)性能
新3DMark中,為用戶提供了基準(zhǔn)測(cè)試和功能測(cè)試等多項(xiàng)功能。在基準(zhǔn)測(cè)試中,包括我們熟悉的Fire Strike各項(xiàng)測(cè)試,這些測(cè)試包括多種強(qiáng)度,用戶可以根據(jù)自身平臺(tái)的性能等級(jí),來選擇對(duì)應(yīng)的測(cè)試項(xiàng)目。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)3DMark性能得分
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)3DMark 11性能得分
3DMark測(cè)試中,稍稍出現(xiàn)了一定的誤差導(dǎo)致DDR4 2133平臺(tái)比DDR4 3000平臺(tái)總分略高。但是同樣我們來查看兩者的物理分?jǐn)?shù)表現(xiàn),DDR4 2133、DDR4 3000平臺(tái)得分分別為12898和13685,差異明顯。
小結(jié):3DMark 11和3DMark基準(zhǔn)性能測(cè)試中,內(nèi)存帶寬的影響主要體現(xiàn)在以CPU性能為基礎(chǔ)的物理分?jǐn)?shù),可以看到高的內(nèi)存帶寬還是可以為物理分?jǐn)?shù)增色不少,只是3DMark系列的總分顯卡權(quán)重過高,甚至CPU取得的物理得分優(yōu)勢(shì)輕易的就被顯卡測(cè)試的誤差所抵消。
游戲性能測(cè)試和測(cè)試小結(jié)
《孤島危機(jī)3》游戲性能(1920x1080分辨率,最高畫質(zhì),4xMSAA抗鋸齒)
《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)游戲幀率
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)游戲幀率
《孤島危機(jī)3》測(cè)試中,DDR4 2133和DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)游戲幀率分別為28fps和29fps,差距非常微弱。
《古墓麗影9》游戲性能(1920x1080分辨率,最高畫質(zhì))
《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營地對(duì)道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個(gè)營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
DDR4 2133內(nèi)存平臺(tái)游戲幀率
DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)游戲幀率
《古墓麗影9》測(cè)試中DDR4 2133和DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)游戲平均幀率分別為58.8fps和60.1fps,差距同樣比較微弱,不過我們還是可以看到內(nèi)存頻率提升帶來的平臺(tái)游戲性能的提升,另外我們也注意到內(nèi)存頻率的提升也帶來了明顯的最大游戲幀率的提升,DDR4 2133和DDR4 3000內(nèi)存平臺(tái)最大游戲幀率分別為72.0fps和77.8fps。
測(cè)試小結(jié):DDR4內(nèi)存高低頻率的測(cè)試到此告一段落,可以看出內(nèi)存頻率的提升還是能夠帶來平臺(tái)整體性能的提升,特別是內(nèi)存帶寬依賴較大的CPU處理能力,當(dāng)然對(duì)于玩家比較關(guān)注的游戲性能雖然平均幀率提升微弱,但是還是有顯著的成效,當(dāng)然如果用戶是重度的游戲玩家,最顯著的提升游戲的方式依然是升級(jí)顯卡。
ddr4內(nèi)存頻率越大越快嗎 DDR4內(nèi)存主頻與性能的關(guān)系
最后回到內(nèi)存降價(jià)、使用高頻內(nèi)存是否值當(dāng)這個(gè)問題上來,畢竟目前DDR4 3000+內(nèi)存的價(jià)格普遍比同容量的DDR4 2133內(nèi)存高出近一倍的價(jià)格,所以對(duì)于平臺(tái)預(yù)算吃緊的用戶來說還是優(yōu)先滿足內(nèi)存容量或者其它配件的性能,當(dāng)然如果你是一個(gè)發(fā)燒的超頻玩家或者對(duì)于CPU計(jì)算等性能有嚴(yán)重的依賴,那么DDR4 3000+以上的高頻內(nèi)存就是為你而準(zhǔn)備的,大膽去選購吧!
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